uniapp+Html5端实现端实现PC端适配端适配
前言:前言:
使用uniapp做的h5页面,在PC端显示时,发现由于upx单位计算基准值太大,导致页面排班布局错乱
思路:思路:
刚开始发现使用px单位不会导致页面布局混乱,但这对刚开启的项目友好,对已经成型的项目修改成本太高,风险也大,而且px是固定单位,在移动端显然没upx好使;
后来百度好久,发现都没有解决办法,偶然间突发奇想,能不能利用iframe在页面载入前将宽度设置为375px(750upx),来达到欺骗浏览器,欺骗uniapp,让浏览器以375px(这个值可
以自己按需设置)基准值来计算upx=>px转换比,然后setimeout 300毫秒(延迟时间自己试验吧,不一定300ms效果最好)将iframe宽度设置为100%,这样一来在PC端就可以实现以
375upx基准值渲染页面了;
说干就干,demo在下面在下面
说干就干,
pages.json: (iframe为项目首页,用来判断是移动端还是PC端,并对PC端做适配处理)
{
"pages": [
{
"path": "pages/iframe"
},
{
"path": "pages/index/index"
}
],
"globalStyle": {
"navigationStyle" : "custom",
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationBarTitleText": "DEMO",
"navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
"backgroundColor": "#F8F8F8"
}
}
pages/iframe页面
缺陷:
f5刷新页面时又会回到iframe初始页面
2019/11/25更新:更新:
好吧,今天去官方社区逛了一圈,发现有大神已经提出PC端适配方案了,就几句代码就OK了,突然发现我真是蠢啊,┭┮﹏┭┮
基于大神的方案修改了下:
新建一个pc.js,随便找个地方放着,内部代码如下(变量sw值的设置,你们觉得怎么好看怎么来吧,下面的是我根据我的感觉设置的,适配到8K屏幕了):
;(function (){
var u = navigator.userAgent,
w = window.innerWidth;
if (!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || u.indexOf('iPad') > -1) {
var sw = w*576/1920;
window.innerWidth = sw<375?375:sw;
window.onload = function() {
window.innerWidth = w;
}
}
})();
然后再main.js里面引入pc.js
注意,pc.js一定要在App实例引入前引入,不然无效!!!
import '@/static/js/pc'
import Vue from 'vue'
import App from './App'
这样做的好处是刷新页面时,页面之前的栈还在,不会像用iframe那样刷新后就回到首页;
至于我上面方案直接无视吧!┗( ▔, ▔ )┛
2019/11/26更新:更新:
pc.js修改成下面这样, PC端样式就可以实现1upx = 1rpx = 1px;这样非常方便的1:1还原设计图了
当然如果你的设计图不是1920,比如是1366,那下面就改成这样window.innerWidth = 750*(w / 1366);
;(function (){
var u = navigator.userAgent,
w = window.innerWidth;
if (!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/) || u.indexOf('iPad') > -1) {
window.innerWidth = 750*(w / 1920);
window.onload = function() {
window.innerWidth = w;
}
}
})();