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python GUI库图形界面开发之PyQt5简单绘图板实例与代码分析.pdf

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库图形界面开发之PyQt5简单绘图板实例与代码分 简单绘图板实例与代码分 python GUI库图形界面开发之 析析 主要介绍了python GUI库图形界面开发之PyQt5简单绘图板实例与代码分析,需要的朋友可以参考下 在PyQt中常用的图像类有四种,QPixmap,QImage,QPicture,QBitmap 类型类型 描述描述 QPixmap 专门为绘图设计的,在绘制图片时需要使用QPixmap QImage 提供了一个与硬件无关的图像表示函数,可以用于图片像素级访问 QPicture 是一个绘图设备类,它继承自QPainter类,可以使用QPainter的begin()函数在QPicture上绘图,使用end()函 QBitmap 是一个继承自QPixmap的简单类,它提供了1bit深度的二值图像的类,QBitmap提供的单色图像,可以用来制作游 数结束绘图,使用QPicture的save()函数将QPainter所使用的绘图指令保存在文件中 标(QCursor),或者笔刷(QBrush) 简单绘图板实例 简单绘图板实例 # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget from PyQt5.QtGui import QPainter, QPixmap from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint class Winform(QWidget): def __init__(self, parent=None): super(Winform, self).__init__(parent) #设置标题 self.setWindowTitle("绘图例子") #实例化QPixmap类 self.pix = QPixmap() #起点,终点 self.lastPoint = QPoint() self.endPoint = QPoint() #初始化 self.initUi() def initUi(self): # 窗口大小设置为600*500 self.resize(600, 500) # 画布大小为400*400,背景为白色 self.pix = QPixmap(400, 400) self.pix.fill(Qt.white) def paintEvent(self, event): pp = QPainter(self.pix) # 根据鼠标指针前后两个位置绘制直线 pp.drawLine(self.lastPoint, self.endPoint) # 让前一个坐标值等于后一个坐标值, # 这样就能实现画出连续的线 self.lastPoint = self.endPoint painter = QPainter(self) #绘制画布到窗口指定位置处 painter.drawPixmap(0, 0, self.pix) def mousePressEvent(self, event): # 鼠标左键按下 if event.button() == Qt.LeftButton: self.lastPoint = event.pos() self.endPoint = self.lastPoint def mouseMoveEvent(self, event): # 鼠标左键按下的同时移动鼠标 if event.buttons() and Qt.LeftButton: self.endPoint = event.pos() # 进行重新绘制 self.update() def mouseReleaseEvent(self, event): # 鼠标左键释放 if event.button() == Qt.LeftButton: self.endPoint = event.pos()
# 进行重新绘制 self.update() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) form = Winform() form.show() sys.exit(app.exec_()) 运行效果图如下 代码分析 代码分析 在这个例子中,实现了简单的绘图功能,按住鼠标左键在画板上进行绘制,释放鼠标左键结束绘图 第一组代码:初始化代码 #实例化QPixmap类 self.pix = QPixmap() #起点,终点 self.lastPoint = QPoint() self.endPoint = QPoint() #初始化 self.initUi() 第二组代码:重构paintEvent()函数 def paintEvent(self, event): pp = QPainter(self.pix) # 根据鼠标指针前后两个位置绘制直线 pp.drawLine(self.lastPoint, self.endPoint) # 让前一个坐标值等于后一个坐标值,
# 这样就能实现画出连续的线 self.lastPoint = self.endPoint painter = QPainter(self) #绘制画布到窗口指定位置处 painter.drawPixmap(0, 0, self.pix) 第三组代码:重构mousePressEvent()函数,使用两个点来绘制线条,这两个点从下面的鼠标事件中获取 def mousePressEvent(self, event): # 鼠标左键按下 if event.button() == Qt.LeftButton: self.lastPoint = event.pos() self.endPoint = self.lastPoint 第四组代码:重构mouseMoveEvent()函数,当鼠标左键把按下时获得开始点,每次绘制,都让结束点和开始点重合,这样 确保这两个点的值都是预期值 def mouseMoveEvent(self, event): # 鼠标左键按下的同时移动鼠标 if event.buttons() and Qt.LeftButton: self.endPoint = event.pos() # 进行重新绘制 self.update() 第五组代码:重构mouseReleaseEvent()函数,当鼠标指针移动时获得结束点,并更新绘制,注意,这里的button()函数 可以获取在鼠标指针移动过程中按下的所有按键,然后用Qt.LeftButton来判断是否按下了左键,在mouseMoveEvent()中必 须使用该函数来判断按下的鼠标按键,最后调用update()函数,会执行paintEvent()函数进行重新绘制 def mouseReleaseEvent(self, event): # 鼠标左键释放 if event.button() == Qt.LeftButton: self.endPoint = event.pos() # 进行重新绘制 self.update() 当释放鼠标时,也会进行绘制,现在运行程序,按下鼠标左键在白色画布上进行绘制,实现了简单的涂鸦板功能 本文介绍了PyQt5利用QPixmap,QImage,QPicture,QBitmap实现简单画板的实例,更多关于PyQt5图形图像知识请查看下 面的相关链接
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