logo资料库

深入理解Java线程池(PPT:原理+代码).ppt

第1页 / 共60页
第2页 / 共60页
第3页 / 共60页
第4页 / 共60页
第5页 / 共60页
第6页 / 共60页
第7页 / 共60页
第8页 / 共60页
资料共60页,剩余部分请下载后查看
•面试提问:你会使用线程池吗? 如何回答?
•你懂线程池吗? 线程池使用不就是创建线程池,把 线程不断塞进去排队执行就行了吗? 答对了
线程池说:为什么选择我? • 目的: – – 1.为了解决线程频繁创建和销毁带来的性能问题; 2.为了解决线程对于内存的消耗的限制。 • 使用: – – – 1.创建线程池对象 2.将任务放入线程池对象 3.线程池对象负责任务的启动、运行、停止 • Java中的线程池: – ExecutorService newSingleThreadPoolExecutor – ExecutorService newFixedThreadPool – ExecutorService newCachedThreadPool – SheduledExecutor newSheduledThreadPool • 这些创建线程池的方法都是用的:return new ThreadPoolExecutor
大纲 •   一.Java中的ThreadPoolExecutor类 •   二.深入剖析线程池实现原理 •   三.使用示例 •   四.如何合理配置线程池的大小 
一.Java中的ThreadPoolExecutor类 • 在ThreadPoolExecutor类中提供了四个构造方法: (int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit, public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService { ..... public BlockingQueue workQueue); public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue,ThreadFactory threadFactory); public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue,RejectedExecutionHandler handler); public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler); ... }
一.Java中的ThreadPoolExecutor类 • • 从上面的代码可以得知,ThreadPoolExecutor继承了AbstractExecutorService类,并 提供了四个构造器,事实上,通过观察每个构造器的源码具体实现,发现前面三个构 造器都是调用的第四个构造器进行的初始化工作。 corePoolSize:初始化为0,除非提前创建。核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线 程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有 任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了 prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以 看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一 个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后, 就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到 达的任务放到缓存队列当中; • • maximumPoolSize:线程池的上限。线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要 的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程; keepAliveTime:喝茶时间多久会被搞掉。表示线程没有任务执行时最多保持多久时 间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时, keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池 中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会 终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了 allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时, keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
一.Java中的ThreadPoolExecutor类 • unit:定义喝茶时间单位。参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类 中有7种静态属性: TimeUnit.DAYS; //天 TimeUnit.HOURS; //小时 TimeUnit.MINUTES; //分钟 TimeUnit.SECONDS; //秒 TimeUnit.MILLISECONDS; //毫秒 TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙 TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒 • workQueue:排排坐,吃果果。一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数 的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列 有以下几种选择: threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程; handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值: ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用LinkedBlockingQueue和Synchronous。线程池的排队策略与BlockingQueue 有关。 • • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程) ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
一.Java中的ThreadPoolExecutor类 • 从上面给出的ThreadPoolExecutor类的代码可以知道,ThreadPoolExecutor继承了 AbstractExecutorService,我们来看一下AbstractExecutorService的实现: public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService • • AbstractExecutorService是一个抽象类,它实现了ExecutorService接口: public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService ExecutorService又是继承了Executor接口: public interface ExecutorService extends Executor • 我们看一下Executor接口的实现: public interface Executor { void execute(Runnable command); } Executor是一个顶层接口,在它里面只声明了一个方法execute(Runnable),返回值为void,参数为Runnable类 型,从字面意思可以理解,就是用来执行传进去的任务的;
分享到:
收藏