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华三linuxC语言面笔试精选.doc

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static 有什么用途?(请至少说明两 引用与指针有什么区别? 描述实时系统的基本特性 全局变量和局部变量在内存中是否有 4. 种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以 改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向 空值的指针。 8. 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可 靠性 9. 区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆 栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深 度差值的绝对值不大于 1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. 的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/ 物理层 17. 什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解 析協議) 18.IP 地址的编码分为哪俩部分? IP 地址由两部分组成,网络号和主机号。不 过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区 分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入 M,N 值,从 1 至 N 开始顺序循 环数数,每数到 M 输出该数值,直至全部 输出。写出 C 程序。 循环链表,用取余操作做 Internet 物理地址和 IP 地址转换采用 Internet 采用哪种网络协议?该协议 3.不能做 switch()的参数类型是: switch 的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量, 需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引 用这个变量时,会用到同名的局部变量,而 不会用到全局变量。对于有些编译器而言, 在同一个函数内可以定义多个同名的局部 变量,比如在两个循环体内都定义一个同名 的局部变量,而那个局部变量的作用域就在 那个循环体内 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个 在头文件中声明的全局变理,假定你将那个 变写错了,那么在编译期间会报错,如果你 用 extern 方式引用时,假定你犯了同样的错 误,那么在编译期间不会报错,而在连接期 间报错 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文 件包含的头文件中?为什么? 答:可以,在不同的 C 文件中以 static 形式 来声明同名全局变量。 可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变 量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变 量赋初值,此时连接不会出错 4、语句 for( ;1 ;)有什么问题?它是什么 意思? 答:和 while(1)相同。 5、do……while 和 while……do 有什么区 别? 答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以 后再循环 6、请写出下列代码的输出内容 #include main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a;
d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 1、static 全局变量与普通的全局变量有什么 区别?static 局部变量和普通局部变量有什 么 区别 ?static 函 数与 普 通函 数 有什 么 区 别? 全 局 变 量( 外 部 变 量) 的 说 明 之 前 再 冠 以 static 就构成了静态的全局变量。全局变量 本身就是静态存储方式, 静态全局变量当 然也是静态存储方式。 这两者在存储方式 上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全 局变量的作用域是整个源程序, 当一个源 程序由多个源文件组成时,非静态的全局变 量在各个源文件中都是有效的。 而静态全 局变量则限制了其作用域, 即只在定义该 变量的源文件内有效, 在同一源程序的其 它源文件中不能使用它。由于静态全局变量 的作用域局限于一个源文件内,只能为该源 文件内的函数公用, 因此可以避免在其它 源文件中引起错误。 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为 静态变量后是改变了它的存储方式即改变 了它的生存期。把全局变量改变为静态变量 后是改变了它的作用域, 限制了它的使用 范围。 static 函数与普通函数作用域不同。仅在本 文件。只在当前源文件中使用的函数应该说 明为内部函数(static),内部函数应该在当前 源文件中说明和定义。对于可在当前源文件 以外使用的函数,应该在一个头文件中说 明,要使用这些函数的源文件要包含这个头 文件 static 全局变量与普通的全局变量有什么区 别:static 全局变量只初使化一次,防止在 其他文件单元中被引用; static 局部变量和普通局部变量有什么区别: static 局部变量只被初始化一次,下一次依 据上一次结果值; static 函数与普通函数有什么区别:static 函 数在内存中只有一份,普通函数在每个被调 用中维持一份拷贝 int k[5]; char c;} 2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全 局变量存在于(静态区 )中,动态申请数 据存在于( 堆)中。 3、设有以下说明和定义: typedef union {long i; DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max; printf("%d",sizeof(struct 则 语 句 date)+sizeof(max)); 的 执 行 结 果 是 : ___52____ 答:DATE 是一个 union, 变量公用空间. 里 面最大的变量类型是 int[5], 占用 20 个字节. 所以它的大小是 20 data 是一个 struct, 每个变量分开占用空间. 依次为 int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些 16 位编辑器下, int 可能是 2 字 节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20 4、队列和栈有什么区别? 队列先进先出,栈后进先出 5、写出下列代码的输出内容 #include int inc(int a) { return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c) { return(*c=*a**b); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2) { INCp=&inc; int temp =p(arg1); fun(&temp,&arg1, arg2); printf("%d\n",*arg2); } main()
{ int a; show(multi,10,&a); return 0; } 答:110 7、请找出下面代码中的所以错误 说明:以下代码是把一个字符串倒序,如 “abcd”倒序后变为“dcba” 1、#include"string.h" 2、main() 3、{ 4、 char*src="hello,world"; 5、 char* dest=NULL; 6、 int len=strlen(src); 7、 dest=(char*)malloc(len); 8、 char* d=dest; 9、 char* s=src[len]; 10、 while(len--!=0) 11、 d++=s--; 12、 printf("%s",dest); 13、 return 0; 14、} 答: 方法 1: int main(){ char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0 分 配一个空间 char* d = dest; char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符 while( len-- != 0 ) *d++=*s--; *d = 0;//尾部要加\0 printf("%s\n",dest); free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造 成内存汇泄露 return 0; } 方法 2: #include #include main() { char str[]="hello,world"; int len=strlen(str); char t; for(int i=0; i #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr);
printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 2.对于一个频繁使用的短小函数,在 C 语言 中应用什么实现,在 C++中应用什么实现? c 用宏定义,c++用 inline 3.直接链接两个信令点的一组链路称作什 么? PPP 点到点连接 4.接入网用的是什么接口? 5.voip 都用了那些协议? 6.软件测试都有那些种类? 黑盒:针对系统功能的测试 函数功能,各函数接口 7.确定模块的功能和模块的接口是在软件 设计的那个队段完成的? 概要设计阶段 8.enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 问 x= 0x801005,0x8010f4 9.unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 请问 p1+5= ; p2+5= ; ; 三.选择题: 1.Ethternet 链接到 Internet 用到以下那个 协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows 消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消 息堆栈; 4.unsigned short hash(unsigned short key) { return (key>>)%256 白合:测试 void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * } 请问 hash(16),hash(256)的值分别是: A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32 四.找错题: 1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++) a[i][j][k]=0; 把循环语句内外换一下 2.#define Max_CB 500 pmsg) { unsigned char ucCmdNum; ...... for(ucCmdNum=0;ucCmdNumMax_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... }
五.问答题: 1.IP Phone 的原理是什么? IPV6 2.TCP/IP 通信建立的过程怎样,端口有 什么作用? 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 3.1 号信令和 7 号信令有什么区别,我国 某前广泛使用的是那一种? 4.列举 5 种以上的电话新业务? 微软亚洲技术中心的面试题 1.进程和线程的差别。 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程 内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位, 进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同 一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单 位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属 于进程的资源. (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系 统都要为之分配和回收资源,导致系统的开 销明显大于创建或撤消线程时的开销。 2.测试方法 人工测试:个人复查、抽查和会审 机器测试:黑盒测试和白盒测试 2.Heap 与 stack 的差别。 Heap 是堆,stack 是栈。 Stack 的空间由操作系统自动分配/释放, Heap 上的空间手动分配/释放。 Stack 空间有限,Heap 是很大的自由存储区 C 中的 malloc 函数分配的内存空间即在堆 上,C++中对应的是 new 操作符。 程序在编译期对变量和函数分配内存都在 栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参 数的传递也在栈上进行 3.Windows 下的内存是如何管理的? 4.介绍.Net 和.Net 的安全性。 5 . 客 户 端 如 何 访 问 .Net 组 件 实 现 Web Service? 6.C/C++编译器中虚表是如何完成的? 7.谈谈 COM 的线程模型。然后讨论进程 内/外组件的差别。 8.谈谈 IA32 下的分页机制 小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级 9.给两个变量,如何找出一个带环单链表 中是什么地方出现环的? 一个递增一,一个递增二,他们指向同一个 接点时就是环出现的地方 10.在 IA32 中一共有多少种办法从用户态 跳到内核态? 通过调用门,从 ring3 到 ring0,中断从 ring3 到 ring0,进入 vm86 等等 11.如果只想让程序有一个实例运行,不能 运行两个。像 winamp 一样,只能开一个窗 口,怎样实现? 用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找 窗口句柄.. FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表, 共享内存。. 12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’ 变成‘b’? 键盘钩子 SetWindowsHookEx 13.Apartment 在 COM 中有什么用?为 什么要引入? 14.存储过程是什么?有什么用?有什么 优点? 我的理解就是一堆 sql 的集合,可以建立非 常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后, 以后再运行速度比单独执行 SQL 快很多 15.Template 有什么特点?什么时候用? 16.谈谈 Windows DNA 结构的特点和优点。 网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别? 1,进程:子进程是父进程的复制品。子进 程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2,线程:相对与进程而言,线程是一个更 加接近与执行体的概念,它可以与同进程的 其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间, 拥有独立的执行序列。 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运 行效率和响应时间。 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行 开销小,但不利于资源管理和保护;而进程 正相反。同时,线程适合于在 SMP 机器上 运行,而进程则可以跨机器迁移。
思科 1. 用宏定义写出 swap(x,y) #define swap(x, y)\ x = x + y;\ y = x - y;\ x = x - y; 2.数组 a[N],存放了 1 至 N-1 个数,其中某 个数重复一次。写一个函数,找出被重复的 数字.时间复杂度必须为 o(N)函数原型: int do_dup(int a[],int N) 3 一语句实现 x 是否为 2 的若干次幂的判断 int i = 512; cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl; 4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n) 实现对 x 的进行转换,p 为起始转化位,n 为需 要 转 换 的 长 度 , 假 设 起 始 点 在 右 边 . 如 x=0b0001 0001,p=4,n=3 转 换 后 x=0b0110 0001 unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){ unsigned int _t = 0; unsigned int _a = 1; for(int i = 0; i < n; ++i){ _t |= _a; _a = _a << 1; } _t = _t << p; x ^= _t; return x; } 慧通: 什么是预编译 何时需要预编译: 1、总是使用不经常改动的大型代码体。 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用 一组标准的包含文件和相同的编译选项。在 这种情况下,可以将所有包含文件预编译为 一个预编译头。 char * const p; char const * p const char *p 上述三个有什么区别? char * const p; //常量指针,p 的值不可以修 改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常 量值不可以改 const char *p; //和 char const *p char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 结果是:0 0 1 1 解答:str1,str2,str3,str4 是数组变量,它们有 各自的内存空间; 而 str5,str6,str7,str8 是指针,它们指向相同的 常量区域。 12. 以下代码中的两个 sizeof 用法有问题 吗?[C 易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小 写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i
指针是多少位只要看地址总线的位数就行 了。80386 以后的机子都是 32 的数据总线。 所以指针的位数就是 4 个字节了。 main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 输出:2,5 *(a+1)就是 a[1],*(ptr-1)就是 a[4],执行结 果是 2,5 &a+1 不是首地址+1,系统会认为加一个 a 数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本 例是 5 个 int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则 ptr 实际是&(a[5]),也就是 a+5 原因如下: &a 是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加 1 要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1 之后增加的大小不同 a 是 长 度为 5 的 int 数 组 指针 , 所 以要 加 5*sizeof(int) 所以 ptr 实际是 a[5] 但是 prt 与(&a+1)类型是不一样的(这点很重 要) 所以 prt-1 只会减去 sizeof(int*) a,&a 的地址是一样的,但意思不一样,a 是 数组首地址,也就是 a[0]的地址,&a 是对 象(数组)首地址,a+1 是数组下一元素的 地址,即 a[1],&a+1 是下一个对象的地址, 即 a[5]. 1.请问以下代码有什么问题: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 没有为 str 分配内存空间,将会发生异常 问题出在将一个字符串复制进一个字符变 量指针所指地址。虽然可以正确输出结果, 但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。 char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什么错? "AAA"是字符串常量。s 是指针,指向这个 字符串常量,所以声明 s 的时候就有问题。 cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是 s[0]的赋值操 作是不合法的。 1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参 数并返回较小的一个。 .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))// 结 尾 没有; 2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你 怎么用 C 编写死循环。 while(1){}或者 for(;;) 3、关键字 static 的作用是什么? 定义静态变量 4、关键字 const 有什么含意? 表示常量不可以修改的变量。 5、关键字 volatile 有什么含意?并举出三个 不同的例子? 提示编译器对象的值可能在编译器未监测 到的情况下改变。 int (*s[10])(int) 表示的是什么啊 int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指 向一个 int func(int param)的函数。 1.有以下表达式: int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为 什么? *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是 const, 禁止 e = &a 说了是 const 禁止 const *f const =&a; 禁止 2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。 即 a=3,b=5,交换之后 a=5,b=3; 有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异 或) a=248; b=4;int int const c=21;const
a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对 int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a; 3.c 和 c++中的 struct 有什么不同? c 和 c++中 struct 的主要区别是 c 中的 struct 不可以含有成员函数,而 c++中的 struct 可 以。c++中 struct 和 class 的主要区别在于默 认的存取权限不同,struct 默认为 public,而 class 默认为 private 4.#include #include void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 程序崩溃,getmemory 中的 malloc 不能返 回动态内存, free()对 str 操作很危险 5.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 产生什么结果?为什么? 长度不一样,会造成非法的 OS 6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺 点。 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统 7.进程之间通信的途径 共享存储系统 消息传递系统 管道:以文件系统为基础 11.进程死锁的原因 资源竞争及进程推进顺序非法 12.死锁的 4 个必要条件 互斥、请求保持、不可剥夺、环路 13.死锁的处理 鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解 除死锁 15. 操作系统中进程调度策略有哪几种? FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转, 多级反馈 8.类的静态成员和非静态成员有何区别? 类的静态成员每个类只有一个,非静态成员 每个对象一个 9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么? virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现 10.数组和链表的区别 数组:数据顺序存储,固定大小 连表:数据可以随机存储,大小可动态改变 12.ISO 的七层模型是什么?tcp/udp 是属于 哪一层?tcp/udp 有何优缺点? 应用层 表示层 会话层 运输层 网络层 物理链路层 物理层 tcp /udp 属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有 效流控制、全双工操作和多路复用技术等。 与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议 的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。 由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的 字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺 点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小 1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr 的结果是否 相同?其中 ptr 为同一个指针 .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr 值是相同的 2:int main()
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