logo资料库

Arduino UNO 控制全彩RGB点阵条屏单元板HUB75接口显示数字汉字.docx

第1页 / 共6页
第2页 / 共6页
第3页 / 共6页
第4页 / 共6页
第5页 / 共6页
第6页 / 共6页
资料共6页,全文预览结束
Arduino UNO 控制 HUB75 接口全彩条屏单板 材料: 1 Arduino UNO R3 2 某宝买的全彩条屏(32*64): RGB 条屏背面接口是 HUB75。 市面上有 HUB75 接口和 HUB75E 接口区别:
硬件连线:(全彩 RGB 单板需要单独供电 5V,1A 以上,否则颜色显示不正确) Arduino 按 HUB75 接口连接如下图:(Arduino Mega:Mega2560) Arduino 程序中的引脚定义(Arduino UNO 的第 8 脚)如下图:
程序一:全红、全绿、全蓝、全黑 将程序下载能看到 32*32 彩屏全红,全绿,全蓝,全黑。 注意:程序用到了两个库文件( RGB Matrix Panel library 和 Adafruit GFX Library), 文中最后附录有。 #include "Adafruit_GFX.h" // Core graphics library #include "RGBmatrixPanel.h" // Hardware-specific library //on the same PORT as the RGB data pins (D2-D7) #define CLK 8 // MUST be on PORTB! #define LAT 10 #define OE 9 #define A A0 #define B A1 #define C A2 #define D A3 // Last parameter = 'false' disable double-buffering RGBmatrixPanel matrix(A, B, C, D, CLK, LAT, OE, false); void setup() { matrix.begin(); } void loop() { // fill the screen with red //注释 matrix.fillRect(0, 0, 列, 行, matrix.Color333(red, Green, blue)); matrix.fillRect(0, 0, 32, 32, matrix.Color333(7, 0, 0)); delay(1000); // fill the screen with green matrix.fillRect(0, 0, 32, 32, matrix.Color333(0, 7, 0)); delay(1000); // fill the screen with blue matrix.fillRect(0, 0, 32, 32, matrix.Color333(0, 0, 7)); delay(1000); // fill the screen with black matrix.fillScreen(matrix.Color333(0, 0, 0)); delay(1000); }
程序二:显示数字和任意 xy 坐标的任意颜色点 程序如下: #include "Adafruit_GFX.h" // Core graphics library #include "RGBmatrixPanel.h" // Hardware-specific library //on the same PORT as the RGB data pins (D2-D7) #define CLK 8 // MUST be on PORTB! #define LAT 10 #define OE 9 #define A A0 #define B A1 #define C A2 #define D A3 // Last parameter = 'false' disable double-buffering RGBmatrixPanel matrix(A, B, C, D, CLK, LAT, OE, false); void setup() { matrix.begin(); } void loop() { // draw some text! matrix.setCursor(1, 0); // start at top left, with one pixel of spacing matrix.setTextSize(1); // size 1 == 8 pixels high // print each letter with a rainbow color matrix.setTextColor(matrix.Color333(0,0,1)); matrix.print('1');delay(1000); matrix.setTextColor(matrix.Color333(1,0,0)); matrix.print('2');delay(1000); matrix.setTextColor(matrix.Color333(0,1,0)); matrix.print('3');delay(1000); matrix.setTextColor(matrix.Color333(1,1,0)); matrix.print('4');delay(1000); 显示效果:
程序三:显示汉字 方法一: 描点法,利用函数 matrix.drawPixel(x, y, matrix.Color333( 0, 7, 0));delay(300);进行描 点写汉字; 方法二:思考中。。。 。。。
附录和参考网址: 参考网址: 1 写得比较详细,用来测试屏幕好坏,红绿蓝颜色全屏测试单板好坏 https://www.baidu.com/link?url=J_1xQR2K9m3tTTcmViOS_IlhQQBRpv1K-yO5Pk2g74U9Bdv pzjfBCk2P3XPoKz0jnTOrkNeT_t9_BhQG-FE_5Rr-A4KX4-z6Ll76kbrtcbe&wd=&eqid=c55b9fc 500023931000000065c4ad6d4 2 两个库文件地址( RGB Matrix Panel library 和 Adafruit GFX Library): https://learn.adafruit.com/32x16-32x32-rgb-led-matrix/test-example-code https://github.com/adafruit/Adafruit-GFX-Library https://github.com/adafruit/RGB-matrix-Panel
分享到:
收藏