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少儿编程Scratch2制作贪吃蛇.pdf

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第 7 課 貪食蛇 --重現經典遊戲「貪食蛇」 1. 2. 畫出貪食蛇 設定蛇的動作 設計蛇移動的動作 設計蛇的食物 設計第二關 設計第三關 開頭、結尾與 背景音樂 1. 用水果來作為食物 2. 讓食物在舞台上動來動 去 1. 設定第二關的背景與角 色 2. 設計舞台的程式 3. 設計蛇的程式 4. 設 計 「 食 物 」 與 「 阻 礙」程式 1. 2. 複製第二關的程式碼 調整指令上的數字 1. 2. 製作標題、背景音樂與 音效 設計玩家成功或失敗的 結束畫面 我 將 學 會 1. 2. 3. 4. 使用「創造分身」的方式來複製角色 使用「當分身產生時」事件,來設計分身的程式 使用變數,來控制程式執行的狀態 使用模組化的設計,讓產生新關卡變簡單
7 貪食蛇 你玩過「貪食蛇」類型的遊戲嗎?這是個經典的老遊戲,雖然有點年代, 卻還是非常好玩。這一課,讓我們來重現「貪食蛇」吧! 7-1 設計蛇移動的動作 7-1-1 畫出「貪食蛇」 1 開啟Scratch,在「舞 台」的「背景」區,用 【以顏色填滿】,填 上黃色的漸層色。命名 為「第一關」。 小叮嚀 你也可以填上自己喜歡的顏 色哦! 2 使用 【橢圓工具】, 畫 一 個 新 角 色 ( 使 用 「向量模式」),造型 命名為「頭部」。 3 將 此 角 色 命 名 為 「蛇」。 貓熊老師說 「蛇」的舌頭是在畫出一個 橢 圓 之 後 , 再 用 「 塑 形 工 具」拉出來的。 141
遊戲 自由e 學園2 Scratch 2 7-1-2 設定蛇的動作 4 點選 【畫新造型】, 再畫出一個圓,命名為 「身體」。 貓熊老師說 這個造型將用來作為「蛇」 的身體。 1 在 「 程 式 區 」 , 拉 入 一 組 【 當 按 下 上移鍵 鍵 】 、 【 面 向 0 方 向】。 2 複 製 上 面 的 指 令 , 把 「 下 、 左 、 右 」 都 完 成。 貓熊老師說 這邊,我們要讓玩家按 、 、 、 鍵時,可以改變「蛇」的頭所面對的方 向。 142
7 貪食蛇 3 在 「 舞 台 」 的 「 程 式 區 」 新 增 5 個 「 變 數 」 : 【 分 數 、 生 命 值 、 速 度 、 長 度 、 關 數 】 , 其 中 , 讓 「 分 數、生命值、關數」呈 現在畫面上。 4 為這5個「變數」設定 預設值。 5 回 到 「 蛇 」 的 「 程 式 區 」 , 加 入 【 當 綠 旗 被 點 一 下 】 、 【 廣 播 從原點開始】。 充電區 為 什 麼 不 在 「 綠 旗 」 下 方,直接加入「從原點開 始」的程式碼呢?這是因 為,「從原點開始」的動 作,除了一開始之外,還 會發生在「蛇」死亡或過 關時,所以我們要把它獨 立出來。 6 在旁邊加入【當我接收 到從原點開始】、【將 造 型 設 定 為 頭部 】 、 【顯示】、【移到x: 0 y: -170 】 、 【 直 到 < 分數 = 100 >前都不斷 重複】。 貓熊老師說 第一關會有10個食物,每個10分,所以得到100分時,就代表過關了。 143
遊戲 自由e 學園2 Scratch 2 7 在「直到< 分數 = 100 >前都不斷重複」的迴 圈中,插入【創造角色 自己 的 分 身 】 、 【 移 動 10 步 】 、 【 等 待 速度 秒】。 充電區 「 創 造 角 色 自己 的 分 身」指令,會在目前的位 置,複製一個「自己」。 8 在下方再加入【當分身 產生時】、【將造型設 為 身體 】 、 【 等 待 □ 秒】。 9 從 「 運 算 」 類 , 把 (○*○)指令,拉進 【等待□秒】的框框內。 貓熊老師說 在Scratch中,米字號「*」是乘法的意思,而除法的符號是「/」。 144
7 貪食蛇 10 把【速度】、【長度】 二 個 「 變 數 」 , 拉 進 (○*○)中。 11 下方再加入【刪除這個 分身】。 12 按 下 「 綠 旗 」 測 試 看 看,使用 、 、 、 鍵就可移動「蛇」 了,看起來是不是很可 愛呢…。 充電區 了解這隻「蛇」是怎麼運作的嗎?由於一開始的長度是3,所以要等到產生3 個分身之後,才可以刪除最先產生的分身,然後維持3個分身的狀況。這就 是為什麼要「等待 速度x 長度 秒」的原因。 7-2 設計蛇的食物 接下來,讓我們把蛇的食物給設計出來吧! 145
遊戲 自由e 學園2 Scratch 2 146 1 新 增 一 個 角 色 「Apple」,把它命名 為「食物」。 2 在「造型」區,把它命 名為「第1關」。 3 在「食物」的「程式區」, 加入【當綠旗被點一下】、 【隱藏】、【將造型設 定為 第1關 】、【重複 10 次 】 、 【 創 造 角 色 自己 的分身】。 貓熊老師說 「 食 物 」 的 本 尊 是 不 現 身 的,所以要隱藏,任務就交 給分身去做吧! 4 在下方加入【當分身產 生時】、【移到x:(在 -220 到 220 間 隨 機 選 一個數)y: (在 -170 到 160 間 隨 機 選 一 個 數)】、【顯示】。 貓熊老師說 這個步驟,是要讓分身出現 的位置以「亂數」決定。又 為了讓「食物」不會出現在 太邊邊的位置,所以x、y的 值,做了一點調整。
7 貪食蛇 5 在 下 方 接 上 【 直 到 < 碰到 蛇?>前都不斷重 複 】 、 【 將 變 數 分數 的 值 改 變 10 】 、 【 將 變 數 長度 的 值 改 變 3 】 、 【 刪 除 這 個 分 身】。 貓熊老師說 這個步驟,會讓「食物」碰 到「蛇」時消失,同時增加 分數,也讓「蛇」變長。 6 按 下 「 綠 旗 」 , 使 用 、 、 、 鍵測 試,果然吃到「食物」 會變長了。 7 為了讓畫面更有趣,在 「食物」的「程式區」, 加入【當分身產生時】、 【不停重複】、【面向 120 方 向 】 、 【 等 待 0.5 秒】、【面向60 方 向】、【等待0.5 秒】。 貓熊老師說 這個步驟會讓「食物」左、 右擺動。 147
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