全景图像拼接方法研究
n 作 者:毛 晓 冬
n 指导老师:梁 继 民
内容提要
n 图像拼接简介
n 图像拼接的主要步骤
n 摄像机运动的投影模型(projective
model)
n 图像的对齐(registration)
n 图像的合成(blending)
n 图像拼接试验
图像拼接简介
n 什么是图像拼接?
将多幅在不同时刻、从不同视
角或者由不同传感器获得的图像
经过对齐然后无缝地融合在一起,
从而得到一幅大视场、高分辨率
图像的处理过程。该图像被称为
全景图。
图像拼接简介
n 传统全景图(panorama)
n 是由在一个固定位置上以不同角度拍摄到的一
系列图像拼接而成的大视场图像。
n 特点:没有或只有轻微的运动视差
n 多重投影拼接图(multi-perspective mosaic)
n 是由在一些不同位置上拍摄到的一系列图像拼
接而成的大视场图像。
n 特点:存在较大的运动视差(motion parallax)
图像拼接简介
图像拼接简介
n 图像拼接中的几个主要问题:
n 使用图像数据和摄像机模型对几何失真
进行校正。
n 使用图像数据及摄像机模型进行图像对
齐。
n 消除拼接图像中的接缝。
摄像机运动模型
n 在拍摄过程中由于摄像机镜头的运动,使得拍摄到的相邻
两幅图像中的景物会出现几何形变。
n 通过寻找能够恰当地将一幅图像与另一幅图像对准的几何
变换来将两幅图像对齐。这些变换被称为对应
(homography)。换句话说,这些几何变换是一种映射,
两幅有重叠区域的图像,其中一幅图像重叠区域中的一个
点经过这种几何变换将被映射到另外一幅图像重叠区域中
的某个点上。这样这两个点形成了对应关系。
n 在固定位置拍摄的条件下,我们通常使用8-参数运动模型
以及其简化形式来概括或计算这些几何变换。
摄像机运动模型
homography