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C语言面试题大汇总之华为面试题.pdf

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C 语言面试题大汇总之华为面试题 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些 编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那 个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理, 假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用 extern 方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译 期间不会报错,而在连接期间报错。 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么? 答:可以,在不同的 C 文件中以 static 形式来声明同名全局变量。 可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错. 4、请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5、static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么区别?static 函数与普通函数有 什么区别? 答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以 static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静 态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文 件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函 数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。 2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它 的作用域,限制了它的使用范围。 3) static 函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应 该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的 源文件要包含这个头文件 综上所述: static 全局变量与普通的全局变量有什么区别: static 全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static 局部变量和普通局部变量有什么区别: static 局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static 函数与普通函数有什么区别: static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝 6、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。 7、设有以下说明和定义: typedef union { long i; int k[5]; char c;
} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog; } too; DATE max; 则语句 printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));的执行结果是:___52____ 考点:区别 struct 与 union.(一般假定在 32 位机器上) 答:DATE 是一个 union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是 int[5], 占用 20 个字节. 所以它的大小是 20. data 是一 个 struct, 每个变量分开占用空间. 依次为 int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些 16 位编辑器下, int 可能是 2 字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20 8、队列和栈有什么区别? 队列先进先出,栈后进先出 9、写出下列代码的输出内容 #include int inc(int a) { return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c) { return(*c=*a**b); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2) { FUNC1 p=&inc; int temp =p(arg1); fun(&temp,&arg1, arg2); printf("%dn",*arg2); } main() { int a; //局部变量 a 为 0; show(multi,10,&a); return 0; } 答:110 10、请找出下面代码中的所有错误 (题目不错,值得一看) 说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba” #include"string.h" main() { char*src="hello,world"; char* dest=NULL; int len=strlen(src); dest=(char*)malloc(len); char* d=dest; char* s=src[len]; while(len--!=0) d++=s--; printf("%s",dest); return 0; } 答: 方法 1:一共有 4 个错误; int main() { char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为分配一个空间 char* d = dest; char* s = &src[len-1]; //指向最后一个字符 while( len-- != 0 )
*d++=*s--; *d = 0; //尾部要加’\0’ printf("%sn",dest); free(dest); // 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 dest = NULL; //防止产生野指针 return 0; } 方法 2: (方法一需要额外的存储空间,效率不高.) 不错的想法 #include #include main() { char str[]="hello,world"; int len=strlen(str); char t; for(int i=0; i
29.IP Phone 的原理是什么? IP 电话(又称 IP PHONE 或 VoIP)是建立在 IP 技术上的分组化、数字化传输技术,其基本原理是:通过语音压缩算法对语音数据进行压 缩编码处理,然后把这些语音数据按 IP 等相关协议进行打包,经过 IP 网络把数据包传输到接收地,再把这些语音数据包串 起来,经过解码解压处理后,恢复成原来的语音信号,从而达到由 IP 网络传送语音的目的。 30.TCP/IP 通信建立的过程怎样,端口有什么作用? 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 31.1 号信令和 7 号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种? 1 号信令接续慢,但是稳定,可靠。 7 号信令的特点是:信令速度快,具有提供大量信令的潜力,具有改变和增加信令的灵活性,便于开放新业务,在通话 时可以随意处理信令,成本低。目前得到广泛应用。 32.列举 5 种以上的电话新业务 如“闹钟服务”、“免干扰服务”、“热线服务”、“转移呼叫”、“遇忙回叫”、“缺席用户服务”、“追查恶意呼叫”、“三方 通话”、“会议电话”、“呼出限制”、“来电显示”、“虚拟网电话”等 四.找错题: 1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++) a[j][k]=0; 答: 把循环语句内外换一下 2.#define Max_CB 500 void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) { unsigned char ucCmdNum; ...... for(ucCmdNum=0;ucCmdNum
9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的? 一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方 10.在 IA32 中一共有多少种办法从用户态跳到内核态? 通过调用门,从 ring3 到 ring0,中断从 ring3 到 ring0,进入 vm86 等等 11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像 winamp 一样,只能开一个窗口,怎样实现? 用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.. FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。. 12.如何截取键盘的响应,让所有的'a’变成'b’? 答:键盘钩子 SetWindowsHookEx 14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点? 答:我的理解就是一堆 sql 的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执 行 SQL 快很多 15.Template 有什么特点?什么时候用? 答: Template 可以独立于任何特定的类型编写代码,是泛型编程的基础. 当我们编写的类和函数能够多态的用于跨越编译时不相关的类型时,用 Template. 模板主要用于 STL 中的容器,算法,迭代器等以及模板元编程. (C++的 template 是实现在库设计和嵌入式设计中的关键。 template 能实现抽象和效率的结合;同时 template 还能有效地防止代码膨胀) 16.谈谈 Windows DNA 结构的特点和优点。 答:Windows Distributed interNet Application Architecture(Windows 分布式应用结构,简称 Windows DNA)是微软创建新一代高适应性商业解决方案的框架,它使公司能够充分地挖掘数字神经系统的优点。Windows DNA 是第一个将 Internet、客户/服务器、和用于计算的 PC 模型结合并集成在一起的为新一类分布式计算方案而设计的 应用软件体系结构 17. 网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别? 答:1)进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2)线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己 的栈空间,拥有独立的执行序列。 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在 SMP 机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。 思科 1. 用宏定义写出 swap(x,y) 答#define swap(x, y) x = x + y; y = x - y; x = x - y; 2.数组 a[N],存放了 1 至 N-1 个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为 o(N) 函数原型: int do_dup(int a[],int N) 答:int do_dup(int a[],int N) //未经调试 { int sun = 0; int sum2; for(int i=0;i>N==1); 4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对 x 的进行转换,p 为起始转化位,n 为需要转换的长度,假设起始点在右边.如 x=0b0001 0001,p=4,n=3 转换后 x=0b0110 0001 答:unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n) //假定 p=4,n=3 { unsigned int _t = 0; unsigned int _a = 1;
for(int i = 0; i < n; ++i)//循环的目的主要是-t { _t |= _a; //位或 _a = _a << 1; } _t = _t << p; //转换后_t 变为 1110000 x ^= _t; /异或,将原来的位取反 return x; } 慧通: 1. 什么是预编译,何时需要预编译: 答: 就是指程序执行前的一些预处理工作,主要指#表示的. 何时需要预编译? 1)、总是使用不经常改动的大型代码体。 2)、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含 文件预编译为一个预编译头。 2. 下述三个有什么区别? char * const p; char const * p const char *p 解答: char * const p; //常量指针,p 的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和 char const *p 3. 解释下列输出结果 char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 结果是:0 0 1 1 解答:str1,str2,str3,str4 是数组变量,它们有各自的内存空间; 而 str5,str6,str7,str8 是指针,它们指向相同的常量区域。 4. 以下代码中的两个 sizeof 用法有问题吗?[C 易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i
int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 输出:2,5 *(a+1)就是 a[1],*(ptr-1)就是 a[4],执行结果是 2,5 &a+1 不是首地址+1,系统会认为加一个 a 数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是 5 个 int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则 ptr 实际是&(a[5]),也就是 a+5 原因如下: &a 是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加 1 要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1 之后增加的大小不同 a 是长度为 5 的 int 数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以 ptr 实际是 a[5] 但是 prt 与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以 prt-1 只会减去 sizeof(int*) a,&a 的地址是一样的,但意思不一样,a 是数组首地址,也就是 a[0]的地址,&a 是对象(数组)首地址,a+1 是数组 下一元素的地址,即 a[1],&a+1 是下一个对象的地址,即 a[5]. 6.请问以下代码有什么问题: 1). int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 答;没有为 str 分配内存空间,将会发生异常 问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致 程序崩溃。 Strcpy 的在库函数 string.h 中.程序的主要错误在于越界进行内存读写导致程序崩溃// 2). char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什么错? 答: "AAA"是字符串常量。s 是指针,指向这个字符串常量,所以声明 s 的时候就有问题。 cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是 s[0]的赋值操作是不合法的。 1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 答:#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y)X)) //结尾没有; 2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用 C 编写死循环。 答:while(1){}或者 for(;;) //前面那个较好 3、关键字 static 的作用是什么? 答:1)定义静态局部变量,作用域从函数开始到结束. 2) 在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; 3) 在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝 4、关键字 const 有什么含意? 答 :1)表示常量不可以修改的变量。 2)可以修饰参数,作为输入参数. 3)修饰函数,防止以外的改动. 4)修饰类的成员函数,不改变类中的数据成员. 5、关键字 volatile 有什么含意?并举出三个不同的例子? 答: 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。 例子: 硬件时钟;多线程中被多个任务共享的变量等 6. int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个 int func(int param)的函数。 1.有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? 答:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是 const, 禁止 e = &a 说了是 const 禁止 const *f const =&a; 禁止 2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即 a=3,b=5,交换之后 a=5,b=3; 答:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对 int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a; 3.c 和 c++中的 struct 有什么不同? 答: c 和 c++中 struct 的主要区别是 c 中的 struct 不可以含有成员函数,而 c++中的 struct 可以。c++中 struct 和 class 的主要 区别在于默认的存取权限不同,struct 默认为 public,而 class 默认为 private. 4.#include #include void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); strcpy(p,"hello world"); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 答: 程序崩溃,getmemory 中的 malloc 不能返回动态内存, free()对 str 操作很危险 5.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 产生什么结果?为什么? 答;正常输出,长度不一样,会造成非法的 OS,覆盖别的内容. 6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 答:原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统 7.进程之间通信的途径 答 共享存储系统 消息传递系统 管道:以文件系统为基础 面试经典试题 silver6 | 02 一月, 2007 11:41 面试经典试题 Author:Vince ————即使你是个编程高手,你在面试前也应该要看看这套题,她也许会给你带来好运,否则你有可能后悔当初为 什么没有看而跳楼自杀,这样我会很内疚的。这套题看似简单,但你未必能得高分,即使你看不懂也要把她背下来! 欢迎转载此文,转载时请注明文章来源:文斯测试技术研究中心 http://blog.csdn.net/vincetest
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