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单片机数字秒表程序源代码.pdf

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单片机数字秒表程序源代码 单片机数字秒表程序源代码 本文主要为单片机数字秒表程序源代码,一起来学习吧 做了一个秒表程序给同学们做参考,程序中涉及到的知识点我们都讲过了,包括了定时器、数码管、中断、按键等多个知识 点。多知识点同时应用到一个程序中的小综合,因此需要大家完全消化掉。此程序是一个“真正的”并且“实用的”秒表程序,第 一它有足够的分辨率,保留到小数点后两位,即每 10ms 计一次数,第二它也足够精确,因为我们补偿了定时器中断延时造成 的误差,如果你愿意,它完全可以为用来测量你的百米成绩。这种小综合也是将来做大项目程序的基础,因此还是老规矩,大 家边抄边理解,理解透彻后独立写出来就算此关通过。 #include sbit ADDR3 = P1^3; sbit ENLED = P1^4; sbit KEY1 = P2^4; sbit KEY2 = P2^5; sbit KEY3 = P2^6; sbit KEY4 = P2^7; unsigned char code LedChar[] = { //数码管显示字符转换表 0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E }; unsigned char LedBuff[6] = { //数码管显示缓冲区 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF }; unsigned char KeySta[4] = { //按键当前状态 1, 1, 1, 1 }; bit StopwatchRunning = 0; //秒表运行标志 bit StopwatchRefresh = 1; //秒表计数刷新标志 unsigned char DecimalPart = 0; //秒表的小数部分 unsigned int IntegerPart = 0; //秒表的整数部分 unsigned char T0RH = 0; //T0 重载值的高字节 unsigned char T0RL = 0; //T0 重载值的低字节 void ConfigTimer0(unsigned int ms); void StopwatchDisplay(); void KeyDriver(); void main(){ EA = 1; //开总中断 ENLED = 0; //使能选择数码管 ADDR3 = 1; P2 = 0xFE; //P2.0 置 0,选择第 4 行按键作为独立按键
ConfigTimer0(2); //配置 T0 定时 2ms while (1){ if (StopwatchRefresh){ //需要刷新秒表示数时调用显示函数 StopwatchRefresh = 0; StopwatchDisplay(); } KeyDriver(); //调用按键驱动函数 } } /* 配置并启动 T0,ms-T0 定时时间 */ void ConfigTimer0(unsigned int ms){ unsigned long tmp; //临时变量 tmp = 11059200 / 12; //定时器计数频率 tmp = (tmp * ms) / 1000; //计算所需的计数值 tmp = 65536 - tmp; //计算定时器重载值 tmp = tmp + 18; //补偿中断响应延时造成的误差 T0RH = (unsigned char)(tmp>>8); //定时器重载值拆分为高低字节 T0RL = (unsigned char)tmp; TMOD &= 0xF0; //清零 T0 的控制位 TMOD |= 0x01; //配置 T0 为模式 1 TH0 = T0RH; //加载 T0 重载值 TL0 = T0RL; ET0 = 1; //使能 T0 中断 TR0 = 1; //启动 T0 } /* 秒表计数显示函数 */ void StopwatchDisplay(){ signed char i; unsigned char buf[4]; //数据转换的缓冲区 //小数部分转换到低 2 位 LedBuff[0] = LedChar[DecimalPart%10]; LedBuff[1] = LedChar[DecimalPart/10]; //整数部分转换到高 4 位 buf[0] = IntegerPart%10; buf[1] = (IntegerPart/10)%10; buf[2] = (IntegerPart/100)%10; buf[3] = (IntegerPart/1000)%10;
for (i=3; i>=1; i--){ //整数部分高位的 0 转换为空字符 if (buf[i] == 0){ LedBuff[i+2] = 0xFF; }else{ break; } } for ( ; i>=0; i--){ //有效数字位转换为显示字符 LedBuff[i+2] = LedChar[buf[i]]; } LedBuff[2] &= 0x7F; //点亮小数点 } /* 秒表启停函数 */ void StopwatchAction(){ if (StopwatchRunning){ //已启动则停止 StopwatchRunning = 0; }else{ //未启动则启动 StopwatchRunning = 1; } } /* 秒表复位函数 */ void StopwatchReset(){ StopwatchRunning = 0; //停止秒表 DecimalPart = 0; //清零计数值 IntegerPart = 0; StopwatchRefresh = 1; //置刷新标志 } /* 按键驱动函数,检测按键动作,调度相应动作函数,需在主循环中调用 */ void KeyDriver(){ unsigned char i; static unsigned char backup[4] = {1,1,1,1}; for (i=0; i<4; i++){ //循环检测 4 个按键 if (backup[i] != KeySta[i]){ //检测按键动作 if (backup[i] != 0){ //按键按下时执行动作 if (i == 1){ //Esc 键复位秒表 StopwatchReset(); }else if (i == 2){//回车键启停秒表
StopwatchAction(); } } backup[i] = KeySta[i]; //刷新前一次的备份值 } } } /* 按键扫描函数,需在定时中断中调用 */ void KeyScan(){ unsigned char i; static unsigned char keybuf[4] = { //按键扫描缓冲区 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF }; //按键值移入缓冲区 keybuf[0] = (keybuf[0] << 1) | KEY1; keybuf[1] = (keybuf[1] << 1) | KEY2; keybuf[2] = (keybuf[2] << 1) | KEY3; keybuf[3] = (keybuf[3] << 1) | KEY4; //消抖后更新按键状态 for (i=0; i<4; i++){ if (keybuf[i] == 0x00){ //连续 8 次扫描值为 0,即 16ms 内都是按下状态时,可认为按键已稳定的按下 KeySta[i] = 0; }else if (keybuf[i] == 0xFF){ //连续 8 次扫描值为 1,即 16ms 内都是弹起状态时,可认为按键已稳定的弹起 KeySta[i] = 1; } } } /* 数码管动态扫描刷新函数,需在定时中断中调用 */ void LedScan(){ static unsigned char i = 0; //动态扫描索引 P0 = 0xFF; //关闭所有段选位,显示消隐 P1 = (P1 & 0xF8) | i; //位选索引值赋值到 P1 口低 3 位 P0 = LedBuff[i]; //缓冲区中索引位置的数据送到 P0 口 if (i < 5){ //索引递增循环,遍历整个缓冲区 i++;
}else{ i = 0; } } /* 秒表计数函数,每隔 10ms 调用一次进行秒表计数累加 */ void StopwatchCount(){ if (StopwatchRunning){ //当处于运行状态时递增计数值 DecimalPart++; //小数部分+1 if (DecimalPart >= 100){ //小数部分计到 100 时进位到整数部分 DecimalPart = 0; IntegerPart++; //整数部分+1 if (IntegerPart >= 10000){ //整数部分计到 10000 时归零 IntegerPart = 0; } } StopwatchRefresh = 1; //设置秒表计数刷新标志 } } /* T0 中断服务函数,完成数码管、按键扫描与秒表计数 */ void InterruptTimer0() interrupt 1{ static unsigned char tmr10ms = 0; TH0 = T0RH; //重新加载重载值 TL0 = T0RL; LedScan(); //数码管扫描显示 KeyScan(); //按键扫描 //定时 10ms 进行一次秒表计数 tmr10ms++; if (tmr10ms >= 5){ tmr10ms = 0; StopwatchCount(); //调用秒表计数函数 } }关于这个程序有两点值得提一下:首先是定时器配置函数,虽然这样在程序里通过计算得出初值(重载值)增加了些许代 码,但它换来的是便利性和编程效率,因为只要你完成这个函数,之后所有需要用定时器定时 x 毫秒的场合,你都可以直接把 函数拿过去,用所需要的毫秒数作为实参调用它即可,不需要在用计算器埋头算一通了,是不是很值呢。其次是我们没有使用 矩阵按键的程序,而是只用矩阵按键的第 4 行作为独立按键来使用,因为秒表只需要 2 个键就够了,这里是想告诉大家,处 理问题要灵活,千万不能墨守成规,能用简单方法解决的问题,就不要选择复杂的方案。
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