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基于安卓的校园寻物App的设计与实现.doc

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【简要提纲】
【绪论】
基于Android的校园信息管理软件的设计与实现
Design and Implementation of the Information manag
0 引言
1移动端发展趋势
1.1迅猛发展
1.2全民移动
1.3未来发展
2 Android OS
2.1安卓概述
2.2手机端的趋势
2.3智能家居的运用
3 国内外安卓应用市场的现状分析
3.1生态系统
3.2碎片化
4 校园利用安卓平台的成果分析
4.1武大助手
4.2超级课程表
4.3课程格子
5 理论设计
5.1需求分析
5.2具体功能
5.3可行性研究
6 具体实现
6.1栏目实现
6.2相应技术
7 结束语
文 献 信 息 检 索 论 文 课题名称:基于安卓的校园管理软件的设计与实现 负 责 人: 班 学 级: 号: 完成时间: 2014 年 10 月 29 日
【简要提纲】 论文选题方向:安卓移动应用设计 题目:基于 Android 的校园信息管理软件的设计与实现 【绪论】 大学校园中移动应用蔚然成风,大学生们也更加依赖这些 App 来获取信息、社交娱乐。从目前南通大学开通教 务微信、移动图书馆等举措可以看出大学现在也开始拥抱移动互联网,渐渐开始顺应移动化的大潮。 高校中老师和学生是主题,而这个群体的主要工作就是上课和学习。所以做一款针对老师、学生的移动课表应 用是很有必要的,对于学生来说失物招领也是一项刚需,但目前的市场中没有任何一个应用专注于这个领域,所以 我希望能做一个公益性应用,让失主们尽快的找回自己的物品。本文是基于在校师生的具体需求,简单阐述了在安 卓平台下,实现校园寻物 App 的具体方式。 第 2 页 共 21 页
【本论目录】 1 移动端发展趋势 4 校园利用安卓平台的成果析 5.3.2 失物招领 1.1 迅猛发展 1.2 全民移动 1.3 未来发展 4.1 武大助手 4.2 超级课程表 4.3 课程格子 2 Android OS 5 理论设计 2.1 安卓概述 2.2 手机端的趋势 5.1 需求分析 5.2 具体功能 5.3.3 课表查询 5.3.4 外卖快叫 6 具体实现 6.1 栏目实现 6.2 相应技术 6.2.1 谷歌定位服务 2.3 智能家居的运用 5.2.1 登陆功能 6.2.2 Jsoup 解析 HTML 的 3 国内外安卓应用市场的现状 5.2.2 失物招领 实现 分析 3.1 生态系统 3.2 碎片化 5.2.3 课表查询 5.2.4 外卖快叫 6.2.3 SQLite Date Base 本地存储 的实现 5.3 可行性研究 7 结束语 5.3.1 登陆功能 第 3 页 共 21 页
基于 Android 的校园信息管理软件的设计与实现 鹿瑶 (南通大学 计算机科学与技术学院 软件 122 1213042037) [摘要]随着智能机的迅速发展和移动网络的健全,人们获取信息的方式已经渐渐从 PC 而转向了手机端。本项目 基于 Android 平台,使用 MVC 模式,具有失物招领、查询课表等功能,为校园信息移动化提供相应的支持。 [关键词]安卓;校园;移动互联网;数据库 Design and Implementation of the Information manage App Based on Android Platform (School Of Computer science and technology,Nantong University,China) L u Yao [Abstract] With the rapid development of intelligent machine and mobile network become perfect, the way people access to information has gradually from the PC to the mobile phone terminal. This project is based on Android platform, using MVC model, with the lost and found things, query curriculum schedule and other functions, provide support for the campus information mobile. [Key Words] Android; School; Mobile Internet; Data Base 第 4 页 共 21 页
[内容] 0 引言 大学校园中移动应用蔚然成风,大学生们也更加依 1 移动端发展趋势 1.1 迅猛发展 赖这些 App 来获取信息、社交娱乐。从目前南通大学开 如果追溯到十年前,大多数用户对于手机的认识就 通教务微信、移动图书馆等举措可以看出大学现在也开 是发短信、打电话的机器,但自从 2007 年苹果推出第一 始拥抱移动互联网,渐渐开始顺应移动化的大潮。 代 iphone 到现在,移动端已经发生了翻天覆地的变化。 高校中老师和学生是主题,而这个群体的主要工作 就是上课和学习。所以做一款针对老师、学生的移动课 表应用是很有必要的,对于学生来说失物招领也是一项 刚需,但目前的市场中没有任何一个应用专注于这个领 域,所以我希望能做一个公益性应用,让失主们尽快的 找回自己的物品。本文是基于在校师生的具体需求,简 单阐述了在安卓平台下,实现校园寻物 App 的具体方式。 第 5 页 共 21 页
从购买速度来看,每天有 150 万台 Android 设备被 服务约有 600 亿广告量。Opera MediaWorks 表示,iOS 激活,同时用户更换手机的频率也出现的大幅的增加。 用户使用设备时间更长,会使用更多应用。 国外媒体通过调研得出了各国用户更换手机的平均间隔 表。从表中我们可以发现美国用户平均每 21.7 个月会将 1.2 全民移动 自己手中的机器更换。而在印度国家,人们大多是平均 随着移动设备用户量的增加,通过移动设备访问互 93 个月才会更换一部手机,从此也可以推知发达国家和 联网的流量已渐渐有赶超 PC 的趋势,通过这种与设备 发展中国家在更换频率同步增长时也存在着一定的差 互动的方式,已开创了移动用户一系列新的行为活动, 距。 下面是具体的举例: 从广告增长来看,苹果德尔 iOS 在移动广告市场依 1. 游戏:从神庙逃亡、愤怒的小鸟到狂野飞车、 然居于领先地位,占到移动广告请求的 44.4%和移动广 无尽之剑,移动端的高品质游戏层出不穷,也吸引了极 告 营 收 的 50% 。 Android 占 到 移 动 广 告 市 场 营 收 的 大的消费者。 31.32%。据调查显示,苹果的广告每月的受众可达 4 亿, 第 6 页 共 21 页
2. 社交网络:facebook 在移动端一直占有老大的 6. 浏览器:虽然很多消费者仍旧会花大量的时间 地位,国内的新浪微博、人人等社交网络也成为了人们 通过 PC 上网,但用手机上的浏览器访问互联网已经成 生活中的必需品。 为了第二选择。 3. 电子邮箱、天气、地图、搜索服务:随时随地 7. 应用程序:消费者在应用上花费了更多的时 收发邮件可以极大提高用户的工作效率,实时的天气预 间。大多数较耗费时间的基于移动平台的活动,如游戏、 报和及时定位功能也让用户能准确的安排行程,同时也 社交网或者音乐播放等。 方便用户在外地出行。 8. 新闻:ZAKER 之类的轻量级新闻应用收到热 4. 产品搜索:在 App Store,google play 这样的应 捧,追求碎片化阅读的用户终于得到了满足。 用商店中搜索应用已经成为了用户的必备知识,通过这 些商店来下载免费或付费应用也能带给开发者高额的收 1.3 未来发展 益。 通过移动端设备的兴起,可穿戴设备已渐渐崭露头 5. 店内支付:消费者如今已可以通过手机在一些 角,索尼和三星已推出各自的智能手表。而继谷歌、苹 支持移动支付的店里购买产品,NFC 技术将运用于此。 果、盛大果壳电子之后,深圳映趣科技也正式发布了 第 7 页 共 21 页
inWatch 智能腕表。因此我们可以看出未来的移动发展非 Android 是一种基于 Linux 的自由及开放源代码的操 但不会终止,反而会更加迅猛,所以如何拥抱移动互联 作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑, 网是我们开发者应该仔细思考的一个问题。 由 Google 公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一 2 Android OS 2.1 安卓概述 中文名称。Android 操作系统最初由 Andy Rubin 开发, 主要支持手机。2005 年 8 月由 Google 收购注资。2007 年 11 月,Google 与 84 家硬件制造商、软件开发商及电 信营运商组建开放手机联盟共同研发改良 Android 系统。 随后 Google 以 Apache 开源许可证的授权方式,发布了 Android 的源代码。第一部 Android 智能手机发布于 2008 年 10 月。Android 逐渐扩展到平板电脑及其他领域上, 如电视、数码相机、游戏机等。2011 年第一季度,Android 在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012 年 11 月数据显示,Android 占据全球智能手机操作 第 8 页 共 21 页
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