高质量 C++/C 编程指南
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当前版本: 1.0
作 者: 林锐 博士
完成日期: 2001 年 7 月 24 日
高质量 C++/C 编程指南,v 1.0
版 本 历 史
版本/状态
作者
参与者
林锐
林锐
V 0.9
草稿文件
V 1.0
正式文件
起止日期
2001-7-1 至
2001-7-18
2001-7-18 至
2001-7-24
备注
林锐起草
朱洪海审查 V 0.9,
林锐修正草稿中的错误
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目目 录录
前 言 .................................................................................................................................... 6
第 1 章 文件结构 ............................................................................................................... 11
1.1 版权和版本的声明 ................................................................................................... 11
1.2 头文件的结构 .......................................................................................................... 12
1.3 定义文件的结构....................................................................................................... 13
1.4 头文件的作用 .......................................................................................................... 13
1.5 目录结构 .................................................................................................................. 14
第 2 章 程序的版式 ........................................................................................................... 15
2.1 空行.......................................................................................................................... 15
2.2 代码行 ...................................................................................................................... 16
2.3 代码行内的空格....................................................................................................... 17
2.4 对齐.......................................................................................................................... 18
2.5 长行拆分 .................................................................................................................. 19
2.6 修饰符的位置 .......................................................................................................... 19
2.7 注释.......................................................................................................................... 20
2.8 类的版式 .................................................................................................................. 21
第 3 章 命名规则 ............................................................................................................... 22
3.1 共性规则 .................................................................................................................. 22
3.2 简单的 WINDOWS 应用程序命名规则 ...................................................................... 23
3.3 简单的 UNIX 应用程序命名规则.............................................................................. 25
第 4 章 表达式和基本语句................................................................................................ 26
4.1 运算符的优先级....................................................................................................... 26
4.2 复合表达式 .............................................................................................................. 27
4.3 IF 语句 ...................................................................................................................... 27
4.4 循环语句的效率....................................................................................................... 29
4.5 FOR 语句的循环控制变量 ........................................................................................ 30
4.6 SWITCH 语句 .............................................................................................................. 30
4.7 GOTO 语句 ................................................................................................................. 31
第 5 章 常量....................................................................................................................... 33
5.1 为什么需要常量....................................................................................................... 33
5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较 ........................................................................................ 33
5.3 常量定义规则 .......................................................................................................... 33
5.4 类中的常量 .............................................................................................................. 34
第 6 章 函数设计 ............................................................................................................... 36
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6.1 参数的规则 .............................................................................................................. 36
6.2 返回值的规则 .......................................................................................................... 37
6.3 函数内部实现的规则 ............................................................................................... 39
6.4 其它建议 .................................................................................................................. 40
6.5 使用断言 .................................................................................................................. 41
6.6 引用与指针的比较 ................................................................................................... 42
第 7 章 内存管理 ............................................................................................................... 44
7.1 内存分配方式 ........................................................................................................... 44
7.2 常见的内存错误及其对策 ........................................................................................ 44
7.3 指针与数组的对比 .................................................................................................... 45
7.4 指针参数是如何传递内存的? ................................................................................. 47
7.5 FREE 和 DELETE 把指针怎么啦? .............................................................................. 50
7.6 动态内存会被自动释放吗?.................................................................................... 50
7.7 杜绝“野指针”....................................................................................................... 51
7.8 有了 MALLOC/FREE 为什么还要 NEW/DELETE ? ..................................................... 52
7.9 内存耗尽怎么办? ................................................................................................... 53
7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 ...................................................................................... 54
7.11 NEW/DELETE 的使用要点 ........................................................................................ 55
7.12 一些心得体会......................................................................................................... 56
第 8 章 C++函数的高级特性 ............................................................................................ 57
8.1 函数重载的概念....................................................................................................... 57
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 ................................................................................ 60
8.3 参数的缺省值 .......................................................................................................... 63
8.4 运算符重载 .............................................................................................................. 64
8.5 函数内联 .................................................................................................................. 65
8.6 一些心得体会 .......................................................................................................... 68
第 9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 ................................................................. 69
9.1 构造函数与析构函数的起源.................................................................................... 69
9.2 构造函数的初始化表 ............................................................................................... 70
9.3 构造和析构的次序 ................................................................................................... 72
9.4 示例:类 STRING 的构造函数与析构函数 ............................................................... 72
9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 ........................................................................ 73
9.6 示例:类 STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 ....................................................... 74
9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 ............................................................. 75
9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 ........................................................................ 76
9.9 一些心得体会 ........................................................................................................... 77
第 10 章 类的继承与组合.................................................................................................. 78
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10.1 继承 ........................................................................................................................ 78
10.2 组合 ........................................................................................................................ 80
第 11 章 其它编程经验...................................................................................................... 82
11.1 使用 CONST 提高函数的健壮性.............................................................................. 82
11.2 提高程序的效率 ..................................................................................................... 84
11.3 一些有益的建议 ..................................................................................................... 85
参考文献 ............................................................................................................................ 87
附录 A :C++/C 代码审查表 ............................................................................................ 88
附录 B :C++/C 试题 ....................................................................................................... 93
附录 C :C++/C 试题的答案与评分标准......................................................................... 97
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前 言
软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!
除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以
前捏造的 C++/C 程序怎么会有那么多的毛病?”
别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。
请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面 N-1 个读者的
建议。
一、编程老手与高手的误区
自从计算机问世以来,程序设计就成了令人羡慕的职业,程序员在受人宠爱之后容
易发展成为毛病特多却常能自我臭美的群体。
如今在 Internet 上流传的“真正”的程序员据说是这样的:
(1) 真正的程序员没有进度表,只有讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让
领导提心吊胆。
(2) 真正的程序员不写使用说明书,用户应当自己去猜想程序的功能。
(3) 真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。
(4) 真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事。
(5) 真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。
(6) 真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。
(7) 真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么。
(8) 真正的程序员不接受团队开发的理念,除非他自己是头头。
(9) 真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个
30 小时的调试改错。
(10) 真正的程序员不会在上午 9:00 到下午 5:00 之间工作,如果你看到他在上午 9:00 工
作,这表明他从昨晚一直干到现在。
……
具备上述特征越多,越显得水平高,资格老。所以别奇怪,程序员的很多缺点竟然
可以被当作优点来欣赏。就象在武侠小说中,那些独来独往、不受约束且带点邪气的高
手最令人崇拜。我曾经也这样信奉,并且希望自己成为那样的“真正”的程序员,结果
没有得到好下场。
我从读大学到博士毕业十年来一直勤奋好学,累计编写了数十万行 C++/C 代码。有
这样的苦劳和疲劳,我应该称得上是编程老手了吧?
我开发的软件都与科研相关(集成电路 CAD 和 3D 图形学领域),动辄数万行程序,
技术复杂,难度颇高。这些软件频频获奖,有一个软件获得首届中国大学生电脑大赛软
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件展示一等奖。在 1995 年开发的一套图形软件库到 2000 年还有人买。罗列出这些“业
绩”,可以说明我算得上是编程高手了吧?
可惜这种个人感觉不等于事实。
读博期间我曾用一年时间开发了一个近 10 万行 C++代码的 3D 图形软件产品,我内
心得意表面谦虚地向一位真正的软件高手请教。他虽然从未涉足过 3D 图形领域,却在
几十分钟内指出该软件多处重大设计错误。让人感觉那套软件是用纸糊的华丽衣服,扯
一下掉一块,戳一下破个洞。我目瞪口呆地意识到这套软件毫无实用价值,一年的心血
白化了,并且害死了自己的软件公司。
人的顿悟通常发生在最心痛的时刻,在沮丧和心痛之后,我作了深刻反省,“面壁”
半年,重新温习软件设计的基础知识。补修“内功”之后,又觉得腰板硬了起来。博士
毕业前半年,我曾到微软中国研究院找工作,接受微软公司一位资深软件工程师的面试。
他让我写函数 strcpy 的代码。
太容易了吧?
错!
这么一个小不点的函数,他从三个方面考查:
(1)编程风格;
(2)出错处理;
(3)算法复杂度分析(用于提高性能)。
在大学里从来没有人如此严格地考查过我的程序。我化了半个小时,修改了数次,
他还不尽满意,让我回家好好琢磨。我精神抖擞地进“考场”,大汗淋漓地出“考场”。
这“高手”当得也太窝囊了。我又好好地反省了一次。
我把反省后的心得体会写成文章放在网上传阅,引起了不少软件开发人员的共鸣。
我因此有幸和国产大型 IT 企业如华为、上海贝尔、中兴等公司的同志们广泛交流。大家
认为提高质量与生产率是软件工程要解决的核心问题。高质量程序设计是非常重要的环
节,毕竟软件是靠编程来实现的。
我们心目中的老手们和高手们能否编写出高质量的程序来?
不见得都能!
就我的经历与阅历来看,国内大学的计算机教育压根就没有灌输高质量程序设计的
观念,教师们和学生们也很少自觉关心软件的质量。勤奋好学的程序员长期在低质量的
程序堆中滚爬,吃尽苦头之后才有一些心得体会,长进极慢,我就是一例。
现在国内 IT 企业拥有学士、硕士、博士文凭的软件开发人员比比皆是,但他们在接
受大学教育时就“先天不足”,岂能一到企业就突然实现质的飞跃。试问有多少软件开发
人员对正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性(可理解性)、可扩展性、可复
用性、兼容性、可移植性等质量属性了如指掌?并且能在实践中运用自如?。“高质量”
可不是干活小心点就能实现的!
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我们有充分的理由疑虑:
(1)编程老手可能会长期用隐含错误的方式编程(习惯成自然),发现毛病后都不愿相
信那是真的!
(2)编程高手可以在某一领域写出极有水平的代码,但未必能从全局把握软件质量的方
方面面。
事实证明如此。我到上海贝尔工作一年来,陆续面试或测试过近百名“新”“老”程
序员的编程技能,质量合格率大约是 10%。很少有人能够写出完全符合质量要求的 if
语句,很多程序员对指针、内存管理一知半解,……。
领导们不敢相信这是真的。我做过现场试验:有一次部门新进 14 名硕士生,在开欢
迎会之前对他们进行“C++/C 编程技能”摸底考试。我问大家试题难不难?所有的人都
回答不难。结果没有一个人及格,有半数人得零分。竞争对手公司的朋友们也做过试验,
同样一败涂地。
真的不是我“心狠手辣”或者要求过高,而是很多软件开发人员对自己的要求不够
高。
要知道华为、上海贝尔、中兴等公司的员工素质在国内 IT 企业中是比较前列的,倘
若他们的编程质量都如此差的话,我们怎么敢期望中小公司拿出高质量的软件呢?连程
序都编不好,还谈什么振兴民族软件产业,岂不胡扯。
我打算定义编程老手和编程高手,请您别见笑。
定义 1:能长期稳定地编写出高质量程序的程序员称为编程老手。
定义 2:能长期稳定地编写出高难度、高质量程序的程序员称为编程高手。
根据上述定义,马上得到第一推论:我既不是高手也算不上是老手。
在写此书前,我阅读了不少程序设计方面的英文著作,越看越羞惭。因为发现自己
连编程基本技能都未能全面掌握,顶多算是二流水平,还好意思谈什么老手和高手。希
望和我一样在国内土生土长的程序员朋友们能够做到:
(1)知错就改;
(2)经常温故而知新;
(3)坚持学习,天天向上。
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