return 0;
}
(二)策略模式
定义算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,让算法变化,不会影响
到用户
GOOD:适合类中的成员以方法为主,算法经常变动;简化了单元测试(因为每个
算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
策略模式和简单工厂基本相同,但简单工厂模式只能解决对象创建问题,对于经常
变动的算法应使用策略模式。
BUG:客户端要做出判断
例
//策略基类
class COperation
{
public:
int m_nFirst;
int m_nSecond;
virtual double GetResult()
{
double dResult=0;
return dResult;
}
};
//策略具体类—加法类
class AddOperation : public COperation
{
public:
AddOperation(int a,int b)
{
m_nFirst=a;
m_nSecond=b;
}
virtual double GetResult()
{
return m_nFirst+m_nSecond;
}
};
class Context
{
private:
COperation* op;
public:
Context(COperation* temp)
{
op=temp;
}
double GetResult()
{
return op->GetResult();
}
};
//客户端
int main()
{
int a,b;
char c;
cin>>a>>b;
cout<<”请输入运算符:;
cin>>c;
switch(c)
{
case ‘+’:
Context *context=new Context(new AddOperation(a,b));
cout<
GetResult()<策略与工厂结合
GOOD:客户端只需访问 Context 类,而不用知道其它任何类信息,实现了低耦合。
在上例基础上,修改下面内容
class Context
{
private:
COperation* op;
public:
Context(char cType)
{
switch (cType)
{
case '+':
op=new AddOperation(3,8);
break;
default:
op=new AddOperation();
break;
}
}
double GetResult()
{
return op->GetResult();
}
};
//客户端
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
Context *test=new Context('+');
cout<
GetResult()<当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生同类的变化。
开放――封闭原则是面向对象的核心所在。开发人员应该对程序中呈现出频繁变化
的那部分做出抽象,拒绝对任何部分都刻意抽象及不成熟的抽象。
里氏代换原则
一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用其子类。而且它察觉不出
父类对象和子类对象的区别。也就是说:在软件里面,把父类替换成子类,程序的行为没有
变化。
子类型必须能够替换掉它们的父类型。
依赖倒转原则
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要对实现编程。
高层模块不能依赖低层模块,两者都应依赖抽象。
依赖倒转原则是面向对象的标志,用哪种语言编写程序不重要,如果编写时考虑的
是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序的所有依赖关系都终止于抽象类或接口。
那就是面向对象设计,反之那就是过程化设计。
(三)装饰模式
动态地给一个对象添加一些额外的职责(不重要的功能,只是偶然一次要执行),就增
加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。建造过程不稳定,按正确的顺序串联起来进行
控制。
GOOD:当你向旧的类中添加新代码时,一般是为了添加核心职责或主要行为。而当需
要加入的仅仅是一些特定情况下才会执行的特定的功能时(简单点就是不是核心应用的功
能),就会增加类的复杂度。装饰模式就是把要添加的附加功能分别放在单独的类中,并让
这个类包含它要装饰的对象,当需要执行时,客户端就可以有选择地、按顺序地使用装饰功
能包装对象。
例
#include
#include
using namespace std;
//人
class Person
{
private:
string m_strName;
public:
Person(string strName)
{
m_strName=strName;
}
Person(){}
virtual void Show()
{
cout<<"装扮的是:"<Show();
}
};
//T 恤
class TShirts: public Finery
{
public:
virtual void Show()
{
cout<<"T Shirts"<Show();