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修道士与野人问题课程设计报告.doc

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6.修道士与野人问题 这是一个古典问题。假设有 n 个修道士和 n 个野人准备渡河,但只有一条能容纳 c 人的 小船,为了防止野人侵犯修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数(除 非修道士个数为 0)。如果两种人都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若 能,则给出一个小船来回次数最少的最佳方案。 要求: (1)用一个三元组(x1,x2,x3)表示渡河过程中各个状态。其中,x1 表示起始岸上修 道士个数,x2 表示起始岸上野人个数,x3 表示小船位置(0——在目的岸,1——在起始岸)。 例如(2,1,1)表示起始岸上有两个修道士,一个野人,小船在起始岸一边。 采用邻接表做为存储结构,将各种状态之间的迁移图保存下来。 (2)采用广度搜索法,得到首先搜索到的边数最少的一条通路。 (3)输出数据 若问题有解(能渡过河去),则输出一个最佳方案。用三元组表示渡河过程中的状态, 并用箭头指出这些状态之间的迁移: 目的状态←…中间状态←…初始状态。 若问题无解,则给出“渡河失败”的信息。 (4)求出所有的解。 1.需求分析 有 n 个修道士和 n 个野人准备渡河,但只有一条能容纳 c 人的小船,为了防止野人侵犯 修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数,否则修道士就会有危险,设 计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个小船来回次数最少的最佳方案。用 三元组(x1,x2,x3)来表示渡河过程中各个状态,其中,x1 表示起始岸上修道士个数,x2 表示起始岸上野人个数,x3 表示小船位置(0——在目的岸,1——在起始岸)。若问题有解 (能渡过河去),则输出一个最佳方案。用三元组表示渡河过程中的状态,并用箭头指出这 些状态之间的迁移:目的状态←…中间状态←…初始状态,若问题无解,则给出“渡河失败” 的信息。 2.设计 2.1 设计思想 (1)数据结构设计 逻辑结构设计: 图型结构 存储结构设计: 链式存储结构 采用这种数据结构的好处:便于采用广度搜索法,得到首先搜索到的边数最少的一条 通路,输出一个最佳方案,采用图的邻接表存储结构搜索效率较高。 (2)算法设计 算法设计的总体设计思路为:在得到修道士人数和小船的容纳人数后,用 boatcase 得到
所有情况,然后再进行安全性检查,以减去修道士少于野人的情况,接着用孩子兄弟结点表 示法,将去对面的路作为孩子结点,路与路是兄弟关系,到达另一边时,同样以这种方法, 直到找到(0,0,0)。主要分为 4 个模块:boatcase 生成所有情况,BFS 得到边数最少的最佳 方案,safe 安全性检测,print 输出安全渡河的全过程。 各个模块要完成的主要功能分别为: 生成模块:生成所有的可能渡河情况 安全检测模块:对所有的可能渡河情况进行安全检测,,以减去修道士少于野人的情况 广度搜索模块:采用广度搜索法,得到首先搜索到的边数最少的一条通路 输出模块:输出所有安全渡河的全过程 主程序的流程图: 建立邻接表 调用函数 Linkinit( )来进行初始化 把 初 始 状 态 插 入邻接表中 调用函数 Insertson( )来插入结点 进行广搜找到成 功的方案 调用函数 guangdu( ) 打印输出各种方 案 调用函数 print( ) 2.2 设计表示 (1)函数调用关系图 guangdu boatcase safe insertson print insertbro
(2)函数接口规格说明 void Linkinit(Link **head) void insertson(Link *head, DataType x) void insertbro(Link *head,DataType x) int boatcase(DataType x,int n) void guangdu(Link *p,int n,int c) int safe(DataType x,int n) void print(Link *q,Link *p) 2.3 详细设计  生成模块 int boatcase(DataType x,int n) { int i=0,a,b,t=0; { if(x.cw) a=0;b=n-a; while (a+b>=1) { } t++; while (b>=0) { array[i].xds=a; array[i].yr=b; i++; a++; b--; } a=0; b=n-a-t; } else { a=1;b=0;t=0; while (a+b<=n) { t++; while (a>=0) { array[i].xds=a*(-1); array[i].yr=b*(-1); i++;
a--; b++; } a=array[0].xds*(-1)+t; b=0; } } return i; }  安全检测模块 int safe(DataType x,int n) { if ((x.xds>=x.yr||x.xds==0)&&((n-x.xds)>=(n-x.yr)||x.xds==n)&&x.xds>=0&&x.xds<=n&& x.yr>=0&&x.yr<=n) return 1; else return 0; }  广度搜索模块 void guangdu(Link *p,int n,int c) { Link *q,*t; DataType tem; int i,flag1,flag2,g=0,j,count=0; q=p->son; while (q!=NULL)/ { flag1=0; j=boatcase(q->data,c); for (i=0;idata.xds-array[i].xds; tem.yr=q->data.yr-array[i].yr; tem.cw=1-q->data.cw; t=q; if (safe(tem,n)) { flag2=1;//1 while (t!=p) {
t->data.xds&&tem.yr==t->data.yr&&tem.cw==t->data.cw) if(tem.xds== { flag2=0; break; } t=t->par; } if(flag2==1) { if (flag1==0) { insertson(q, tem); flag1=1; } else insertbro(q,tem); if (tem.xds==0&&tem.yr==0&&tem.cw==0) { print(q,p); count++; } } } } q=q->next; } if (count==0) printf("无法成功渡河!\n"); printf("有%d 种渡河方式。\n",count); else }  输出模块 void print(Link *q,Link *p) { DataType a[100]; int i=1; a[0].cw=0; a[0].xds=0; a[0].yr=0; while (q!=p) {
a[i++]=q->data; q=q->par; } while ((--i)>-1) { printf("( %d %d %d )",a[i].xds,a[i].yr,a[i].cw); if (!(a[i].xds==0&&a[i].yr==0&&a[i].cw==0)) { if(a[i].cw==1) printf("-->(%d %d)-->(%d %d 0)\n",a[i].xds-a[i-1].xds,a[i].yr-a[i-1].yr,a[i-1].xds,a[i-1].yr); else printf(" <-- ( %d %d ) <-- ( %d %d 1 )\n",(a[i].xds-a[i-1].xds)*(-1),(-1)*(a[i].yr-a[i-1].yr),a[i-1].xds,a[i-1].yr) ; } } printf("渡河成功!\n"); } 3.调试分析 (1)本题是采用邻接表做为存储结构,将各种状态之间的迁移图保存下来,并用孩子兄弟 表示法,以实现广度搜索;刚编好程序时出现死循环的现象,例如:带过去 2 个野人又带回 来 2 个野人,在和其他同学讨论后,采用了 2 个标志位来避免出现死循环的现象,在进行运 行的时候,曾出现了打印输出错误,经过一步一步调试,发现在插入结点的时候出现了插入 错误,即没有考虑到 pre 的改变,通过改正,重新运行检测,运行结果正确,在排版时通过 一步步调试,参考了课本和老师的课件,并与和其他同学讨论后,终于通过调试和改正,, 能够使输出结果很明显的渡河方案。 (2)可改进内容:显示表示哪些是渡河次数最短的,最佳渡河方案一共有几种,并输出每 种最佳渡河方案,另外,可尝试用深度优先搜索算法来找最佳方案。 4.用户手册 本程序在 VC++6.0 环境下运行,根据提示输入相应的渡河人数和小船能容纳的人数即可。 5.测试数据及测试结果 测试用例 1 测试输入: n=3,c=2 测试目的: 检验程序运行时是否会陷入死循环 正确输出: 见截屏 1,2 实际输出: 见截屏 3,4 错误原因: 未正确设置标志位,出现死循环现象 当前状态: 已改正
截屏 1
截屏 2
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