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基于合作博弈的虚拟企业利益分配研究.pdf

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基于合作博弈的虚拟企业利益分配研究 http://www.paper.edu.cn 赵立凤 辽宁工程技术大学,辽宁葫芦岛 (125000) E-mail: zhaolifeng2004@163.com 摘 要: 介绍虚拟企业的概念,特点以及利益分配的原则,建立了虚拟企业伙伴间利益分 配的合作博弈模型并进行了模型求解,最后提出了关于虚拟企业合作博弈下利益分配的几点 建议。 关键词:虚拟企业;利益分配;合作博弈 中图分类号:F27 1. 引言 经济全球化,信息技术的飞速发展,应运而生了一种新的组织形态—虚拟企业。虚拟企 业的成员企业相互选择合作的基础是利益,利益分配不当将会影响到合作的基础,国内外学 者从不同角度运用不同方法对虚拟企业的利益分配展开了深入研究[1-3] 。本文正是基于合作 博弈论的分析方法,对虚拟企业的利益分配进行了分析和研究。 2. 虚拟企业的利益分配相关理论 2.1 虚拟企业的概念,特点 虚拟企业是以信息、通讯技术为主要技术手段,主要针对企业核心能力资源的一种外部 整合,其目的在于迎合快速变化的市场机遇 [4] 。 虚拟企业具有以下特点: 1)虚拟企业在功能上的特点。 功能专门化,核心功能突出,资源互补,收益共享,风险共担。通过集成各成员的核心 能力和资源、整合社会上的资源,在管理、技术、资源等方面拥有得天独厚的竞争优势,通 过分享市场机会和顾客,共同承担费用和风险,实现在竞争中获胜。 2)虚拟企业在组织上的特点。 虚拟企业是网络组织,组织结构扁平化,具有松散性和灵活性,企业的界限模糊。虚拟 企业是以市场机遇为基础的,根据市场机遇快速结合和重组。虚拟企业的参与者也是具有很 强流动性的。 3)虚拟企业在运作上的特点。 运作合作化,企业强调彼此协作,采取“双赢”的新型运作方式;并行分布式作业,企业 成员的活动在空间上是分布的,在时间上是并行的;信息流支配物质流,从产品研制开发到 售后服务的整个流程中,各成员企业或项目组通过先进发达的互联网交互式的接收和反馈来 自市场的最新信息,不断改进产品的工艺性能,使产品更符合市场的要求。 4)虚拟企业在管理上的特点。 纵向管理转向横向管理,生产推动的管理转向需求拉动的管理,领导方式从命令控制到 沟通协调。 5)虚拟企业在技术上的特点。 虚拟企业对信息技术有很强的依赖性。在虚拟企业的网络组织中,连接网络使用的是高 - 1 -
http://www.paper.edu.cn 效的信息与通信技术,信息技术是虚拟企业合作的运作方式的基础,虚拟企业的敏捷性优势 必须依靠信息网络才能实现。 6)虚拟企业在法律上的特点。 从法律上看,虚拟企业是一种合作性组织。不是法律意义上的实体公司,不具有法人资 格,虚拟企业的内部约束机制就是各伙伴企业在平等合作的基础上签订的合同协议。 2.2 虚拟企业的利益分配原则 虚拟企业收益分配应该遵循的以下原则: 1)个体合理性原则 个体合理性原则,是指虚拟企业的收益分配方案须使每个成员企业的基本利益得到充分 的保证。这样才能既不影响成员企业的积极性,又不影响虚拟企业运行的稳定性和效率;否 则,容易导致虚拟合作的失败或破裂。 若用数学式表示,则有: ≥ (i =1,2,…,n) (2.1) 式中, ——成员企业 i 从虚拟企业中所获得的收益; ——成员企业 i 若不加入虚拟企业时的价值收益,或者说是其加入虚拟企业的最低 期望收益; n——组建该虚拟企业的成员总数。 2)集体合理性原则 集体合理性原则,是指如果虚拟企业(集合 N)中的某个成员能够通过组建其他的可允 许联盟而获得更多的利益,那么这个虚拟企业将永远不能成功,即虚拟企业需要有超可加性: (2.2) 3)投资与收益对称原则 投资与收益对称原则,是指虚拟企业在制定收益分配方案时,应充分考虑各成员企业 i 参与该虚拟企业项目所投入的资源以及该资源的消耗程度。在其他条件相同的情况下,如果 成员企业 i 投入到该虚拟企业项目的资源的复合指数 ,大于成员企业 j 投入到该虚拟企业 项目的资源的复合指数 ,则在其他条件相同时,成员企业 i 从虚拟企业中所获得的收益 , 应大于成员企业 j 从虚拟企业中所获得的收益 : 式中, , ——分别为成员企业 i, j 投入该虚拟企业项目的资源的复合指数,它与所投入 (2.3) 资源的价值和消耗程度有关。 4)风险与收益对称原则 风险与收益对称原则,是指各成员企业在对虚拟企业的收益进行分配时,还须考虑各成 员企业在该虚拟企业项目中所承担的风险大小;对承担风险较大的成员企业应给予适当的补 偿,以增强其合作积极性和虚拟企业运行的稳定性。一般来说,在其他情况相同的条件下, 如果成员企业 i 在该虚拟企业运作中所承担的风险大于成员企业 j 在该虚拟企业运作中所承 担的风险,则成员企业 i 从虚拟企业中所获得的收益 应大于成员企业 j 从虚拟企业中所获 得的收益 : - 2 -
http://www.paper.edu.cn (2.4) 式中, ——分别为成员企业 i,j 在该虚拟企业运作中所承担的风险系数。 5)综合优化原则 综合优化原则,是指根据前面 4 条原则的不同重要性,对每条原则给予不同的权重而 加以综合考虑,来制定和优化虚拟企业的收益分配方案。通过综合考虑前面这 4 条原则,而 制定出的分配方案将体现成员企业的个体合理性,对每个成员企业将产生较大的激励效应, 促使各成员企业积极加入该虚拟企业项目并努力贡献,以实现成员企业个体收益尽可能地最 大化;还将体现集体合理性,保证虚拟企业运作的稳定性和高效率,实现虚拟企业的总收益 尽可能地最大化。 2.3 博弈论概述 1944 年诺依曼(Neumann)和摩根斯坦(Morgensten)合著的《博弈论与经济行为》一书出 版,标志着博弈论的正式诞生。博弈论[5] (Game Theory)是研究决策者在决策各方相互作用 条件下如何进行决策及有关这种决策的均衡问题的理论。博弈论综合应用数学、逻辑学等学 科的方法,全面而完整地分析研究决策过程,其精髓在于博弈中的一个理性决策者必须在考 虑其他局中人反应的基础上来选择自己最理想的行动方案。 新古典经济学有两个基本假设:(1)市场参与者足够多,从而市场是竞争性的;(2) 参与人之间不存在信息不对称问题。但是,这两个基本假设在现实中一般难以满足。然而博 弈论正好是解决此问题的有力工具。 博弈论可以划分为合作博弈[6](cooperative game)和非合作博弈(non-cooperative game)。 合作博弈与非合作博弈之间的区别主要在于人们的行为相互作用时,当事人能否达成一个具 有约束力的协议,就是说,有没有一种 binding agreement。如果有,就是合作博弈;反之, 则是非合作博弈。同时应该指出的是,合作博弈强调的是团体理性,就是 collective rationality, 强调的是效率(efficiency)、公正(fairness) 、公平(equality)。非合作博弈强调的是个人理性、 个人最优决策,其结果可能是有效率的,也可能是无效率的。 3. 虚拟企业利益分配的合作博弈研究 3.1 合作博弈方法的选择 虚拟企业组建的前提是合作能够带来更多的收益,但是在虚拟企业总收益一定的情况 下,伙伴之间存在你多我少的博弈情况,每一个成员都会采取谈判或威胁等手段,以争取在 协调过程中获取尽可能多的利益,而博弈论正是关于多个参与者之间互相影响的决策的分 析。 在经典案例“囚徒困境(Prisoner's Dilemma )”博弈分析中,选择非合作战略还是合作战 略,会有不同的博弈结果。如果双方都采取合作战略,将会使得整体效益最大化,但是并不 能使个人利益达到最大:如果单方采取合作,而另一方拒绝合作,那么后者将会以牺牲前者 的利益而获得好处;如果双方都拒绝合作,那么都会遭受损失,但比第二种情况损失的程度 小。现实环境中,由于知识具有共享性,企业通过知识、信息共享可以迅速而准确的掌握所 需的信息,产生“合作收益”或“合作剩余”,增加经营收益,因而伙伴企业具有合作的动力。 并且,企业为了减少市场交易费用,会约束自己的机会主义行为,以建立合作的声誉,这样 - 3 -
http://www.paper.edu.cn 才能够减少以后因为合作声誉受损而使以后参与其他合作并获取长期利润的潜在可能性降 低的机会。 对虚拟企业伙伴关系特点的研究发现,组建虚拟企业之前伙伴间需要达成有约束力的协 议,明确每个伙伴的贡献和利益分担情况,即虚拟企业伙伴的合作是外生的;另外,伙伴企 业虽然有“搭便车”和败德行为的倾向,但是为了获得超额收益,必须控制自己的机会主义行 为,建立合作的信誉。综合分析认为合作博弈理论能够更好的描述虚拟企业伙伴的利益协调, 所以采用合作博弈框架对虚拟企业合作伙伴利益分配进行研究。 3.2 合作博弈模型的构建 ① 模型构建的基本假设 为便于探讨合作博弈的虚拟企业收益分配问题,需做一些基本假设。 1)虚拟企业是盟主在发现市场机遇时,通过信息网络,寻求与选择合作伙伴,虚拟整 合各个合作伙伴的核心资源与能力而组建的。因而,虚拟企业的收益分配是针对某一市场机 遇而形成的虚拟企业项目产生的总收益进行分配。设参与该虚拟企业项目的成员企业个数为 n(包括盟主在内),则有成员企业集 N = {1,2,…,n}。 2)假设各成员企业之间不存在私人信息,且为共同知识,也即完全信息结构。因为在 不完全信息的条件下,每一个参与人都会因为想获得长期的合作利益而树立一个合作的形 象,则均衡结果为合作。 3)根据各成员企业的个体理性可知,各成员企业 ( =1,2,…,n)参与虚拟企业项目都有一 个保留收益 ,则有保留收益向量 ),也称为虚拟企业收益分配的 协商点,也即成员企业针对收益分配的协商底线。 4)假设每个成员企业都有同等的无穷耐心,以及收益分配的贴现率 δ=1。 5)根据虚拟企业的组建思想,即利益与资源共享、成本与风险共担,则可设各成员企 业均为风险中性。 6)成员企业 ( =1,2,…,n)从虚拟企业中获得的收益分配为 ,则有收益分配向量 ,且有 ),根据(2.1),(2.2),(3.2)建立模型如下: ② 模型构建 设分配方案 =( , ,…, 式中,V(N)——虚拟企业的预期总收益; - 4 -
http://www.paper.edu.cn ——成员企业的预期收益; ——成员企业的保留收益; 作特点); ,(实际获得的收益完全在全体成员中分配,符合虚拟企业的运 , (个体理性); ,(集体理性)。 ③ 参数值的确定 NV ) × 1( += r N ( ) ∑ I i (, Ni ∈ ) (3.4) 式中, 表示虚拟企业的预期收益率; 代表虚拟企业组建初期成员企业 的投入,从 成本角度考虑包括显性投入和隐性投入,显性投入可以证实和衡量,隐性投入可以根据历史 数据进行估计,也可以采用专家评判方法进行估计。 成员企业的保留收益 ,可根据成员企业 对参与虚拟企业项目的期望及其在该虚拟企 业项目中的投入,承担的风险来确定。 ④ 模型求解 MCRS 方法(Minimum Costs-Remaining Savings,最大最小成本法)最初是用于合作对策 中成本分摊的模型求解,虚拟企业合作博弈的利益协调的特点与合作对策中的成本分摊有一 定的相似性,都存在着边际收益/成本递减的特点,所以引入 MCRS 法对模型(3.3)求解。计 算表达式如下: 其中, 与 可以通过线性规划模型(3.6) 求得。 或者 此外, 与 的求解也可以采用一种简化的方法,将每个成员企业单独经营时的收 益作为企业的最小收益,将成员企业的边际收益作为其能够获得的最高收益,即: = = (3.7) 其中, 表示企业 单独经营,其它 个企业组成虚拟企业时的总收益。这 种方法就称为简化的 MCRS 方法。 以上求得的成员企业 的收益 还应该利用综合优化原则,对各方面影响因素给予不同 的权重,来优化虚拟企业的利益分配方案,这在其他文献中已有阐述,本文不再说明。 - 5 -
http://www.paper.edu.cn 4. 结论 虚拟企业合作博弈的利益分配是建立在基本假设条件下的,所以还要从以下几方面改善 和确保这种合作博弈的利益分配: 1)虚拟企业是盟主是发现市场机遇并选择合作伙伴,因此盟主要严密考察合作伙伴的 核心资源与能力,并在此基础上慎重选择信誉好的企业作为合作伙伴。 2)合作博弈是建立在完全信息结构下,所以合作伙伴间要加强沟通和交流,建立彼此 之间的信任。 3)虽然虚拟企业的组建思想是利益与资源共享、成本与风险共担,但在实际运作过程 中中还应该遵循投资与收益对称,风险与收益对称原则,对每条原则给予不同的权重而加以 综合考虑,来制定和优化虚拟企业的收益分配方案。 4)制定一定的激励和约束机制可以减少和杜绝虚拟企业合作伙伴的机会主义的发生。 参考文献 [1] 戴建华,薛恒新. 基于 Shapley 值法动态联盟伙伴企业利益分配策略. 中国管理科学, 2004.12(4): 33-36. [2] 叶怀珍,胡异杰. 供应链中合作伙伴收益原则研究. 西南交通大学学报, 2004. 39(1). 30-33 [3] 卢少华,陶志祥. 动态联盟企业的利益分配博弈. 管理工程学报, 2004. 18(3). 65-68 [4] 陈剑,冯蔚东. 虚拟企业的构建与管理. 北京: 清华大学出版社, 2002: 81-142. [5] 张维迎. 博弈论与信息经济学. 上海: 上海人民出版社,2004.11. [6] 侯光明,李存金. 管理博弈论. 北京: 北京理工大学出版社,2005.2. Research on Virtual Enterprise’s Profit Distribution Basing on Cooperative Game Liaoning Engineering Technology University, Huludao, Liaoning (125000) Zhao Lifeng Abstract In this paper, notion and characteristics of virtual enterprise (VE) are introduced, so are the principles for VE to stand to when profit distributed. Then, VE’s profit distribution model which is based on cooperative game is set up and calculation method is offered for the model. Finally, several points of suggestions are made for VE’s cooperative game profit distribution. Keywords: virtual enterprise, profit distribution, cooperative game - 6 -
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