USB是一种协议总线,即主机与设备之间的通信需要遵循一系列约定。
协议内容较多,这里仅作一些简单介绍,深入学习,可参看USB规范
(WWW.usb.org)。
USB协议简介
为了理解协议中的名称,先看图10.32。该图突出了主机上的客户软
件和USB逻辑设备(编程涉及的设备)之间的通信流(Communication Flow),
该通信流跨越了USB驱动程序USBD、主控制器驱动程序UHCD、主控制
器等硬件接口及其连接。端点(Endpoints)是USB设备的惟一可识别的部分,
是主机和设备之间通信流的终点。每一个逻辑设备有若干个独立端点,
每一个端点在设计时被分配一个惟一的由设备确定的标识符,称之为端
点号。
如图10.32所示,将用于通信流流动的通道称为管道(Pipe),这是忽略
了许多中间环节的很形象的称呼,对于理解USB系统中的信息传输很有
帮助。图中把3个端点看成了一个接口,关于接口的说明安排在后面。
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USB2.0协议
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(一)USB2.0的背景
• COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、
NEC和PHILIPS这7家厂商联合制定了USB 2.0接口标准
• USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的 ,USB 2.0将设备
之间的数据传输速度增加到480Mbps,折算为MB为60MB/S,
比USB 1.1标准快40倍左右.
• USB2.0与USB1.1可以互相兼容, USB2.0设备可以工作在
USB1.1接口上 , USB1.0设备也可以工作在USB2.0接口 ,
USB1.1设备的速度不会因为安装在USB2.0接口上而有任何
提高,同样安装在USB1.1接口上的USB2.0设备的速度也会
被限制在12mbps(1.5MB/S)以下. USB2.0和USB1.1使用
的连接电缆及端口均相同 .
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(二)USB2.0协议规范目的
• USB2.0规范描述了总线属性,协议定义,处理类
型,总线管理和编程接口,以满足设计和构建符
合该标准的系统和外设的要求.
• USB2.0规范的主要目标用户是外设开发者和系
统OEM.
• USB2.0规范的目标是使不同厂商的器件可以在
开放的结构中相互操作
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(三)USB应用分类
符合USB 1.1规范的标志
符合USB 2.0规范的标
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(四)USB2.0的结构体系
• USB系统
• 物理层接口
• 电源
• 总线协议
• 健壮性
• 系统配置
• 数据流类型
• USB设备
• USB主机-----硬件和软件
• 体系结构的扩展
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USB2.0系统
USB2.0系统主要被定义为三个部分:
•
1.USB的互连;
2.USB的设备;
3.USB的主机
USB的互连是指USB设备与主机之间进行连接和通信的操作,主要包括以下几
方面:
1.总线的拓扑结构:USB设备与主机之间的各种连接方式;
2.内部层次关系:根据性能叠置,USB的任务被分配到系统的每一个层
次;
3.数据流模式:描述了数据在系统中通过USB从产生方到使用方的流动
方式;
4.USB的调度:
USB提供了一个共享的连接。对可以使用的连接进行了调度以支持同
步数据传输,并且避免的优先级判别的开销 .
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1.USB2.0的主机
在任何USB系统中,只有一个主机。USB和主机系统的接口称作主
机控制器,主机控制器可由硬件、固件和软件综合实现。根集线
器是由主机系统整合的,用以提供更多的连接点.
2.USB2.0的设备
USB的设备如下所示:
1.网络集线器,向USB提供了更多的连接点;
2.功能器件,为系统提供具体功能,如ISDN的连接,数字的游戏杆
或扬声器;
USB设备提供的USB标准接口的主要依据:
1.对USB协议的运用;
2.对标准USB操作的反馈,如设置和复位;
3.标准性能的描述性信息;
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