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Visual C++ 6.0 中MFC是具体使用.doc

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利用MFC的Picture控件显示和处理图像
创建MFC
编写代码
利用 MFC 的 Picture 控件显示和处理图像 在《OpenCV 教程-基础篇》的 2.8 节中,所创建的 MFC 图像显示是直接放在对话框面板的左上 角的,感觉不大美观;《MFC 中快速应用 OpenCV》 则是介绍用 SDI(单文档界面)来显示图 像,《A step-by-step guide to the use of Microsoft Visual C++ and the Intel OpenCV library》 使用 VS2005 来进行图像和视频的读取和处理,但是其图像和视频的显示界面不是在对话框里面 的,而是新建一个窗口来做。所以下面我们就来看看怎么在对话框里使用 Picture 控件来显示和 处理图像。 [编辑] 创建 MFC 首先创建一个 MFC 对话框应用程序(Dialog-based Application)如下:
在 VS2005 和 2008 里,我们可以用一个 Solution 来组合几个 Project (每个 Project 基本上 只包含一个 Program),当我们要构建一个多 Program 的应用时(例如一个客户端程序加一个 服务器应用程序),利用 Solution 可以将这些 Projects 组合起来、并且共享文件和函数库。 通常需要为 Solution 创建一个主路径,其中包含了所有 Projects 的路径。不过在这篇文章里, 我们只构建一个简单的 Project,所以在创建 MFC 的 New Project 对话框里,不用勾选“Create directory for solution”这个选项。 点击 OK -- Next 进入下一步,在这里我们创建一个 Dialog-based Application,大部分选项按默 认设置就行,不过最下面的“Use Unicode libraries”最好去掉。如果勾选了这个选项,程序代码 就会使用 16bit 的 Unicode 字符集来编码,但是很多函数虽然使用 char* (ASCII stings) 类型字 符,而将字符串从 Unicode 转换到 ASCII 是非常麻烦的。使用 Unicode 在编译时可能会遇到 下列错误: cannot convert parameter 1 from 'CString' to 'const char *' cannot convert from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
这意味着在 Unicode 和 Multi-byte 字符串的转换中出现了问题。在上一篇学习笔记中,就提到“成 员函数 LoadBMP 其输入参数类型应为 const char*”,那应该只是一个治标的方法,这里的去掉 “Use Unicode libraries”选项,才是治本之道。往后的几步设置,可以根据自己的需要来操作, 我的设置如下:
[编辑] 编写代码 在 Resource View 面板->mymfc(工程名称)->mymfc.rc->Dialog 双击 IDD_MYMFC_DIALOG, 可以看到一个初始的 GUI 界面,往里面添加两个 Button 和 一个 Picture 控件,如下:
选中单个控件、右击选择属性(Properties),可以看到控件的 ID 号,这个号可以自行编辑,例 如 Picture 控件的 ID 号我设置为 IDC_ShowImg,这个 ID 号在后面的图像显示函数中要用 到。首先在项目属性中加载 lib 文件:菜单 Project -> Properties -> Configuration Properties -> Linker –> Input -> additional dependencies 中加入 cxcore200.lib cv200.lib highgui200.lib。然 后在 mymfc.h 的 #include "resource.h" 下加入如下代码: #include "cv.h" #include "highgui.h" #define IMAGE_WIDTH 256 #define IMAGE_HEIGHT 256 #define IMAGE_CHANNELS 3 在 Class View 面板右击 CmymfcDlg,选择 Add –> Add Variable,添加一个 IplImage* 类型 的变量 TheImage;再点击 CmymfcDlg,在下面窗口的列表中双击 OnInitDialog,在“// TODO: Add extra initialization here”下面添加 TheImage 的初始化代码: CvSize ImgSize; ImgSize.height = IMAGE_HEIGHT; ImgSize.width = IMAGE_WIDTH; TheImage = cvCreateImage( ImgSize, IPL_DEPTH_8U, IMAGE_CHANNELS );
然后双击 OnPaint,在 if(IsIconic())…的 else 里添加以下代码,用来重绘窗口: CDialog::OnPaint(); // 重绘对话框 CDialog::UpdateWindow(); // 更新windows 窗口,如果无这步调用,图片显示还会出现问题 ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg ); // 重绘图片函数 接着在 CmymfcApp 下面的成员列表中双击 InitInstance,在两个“// TODO: Place code here to handle when the dialog is…”下面添加: cvReleaseImage( &dlg.TheImage ); 即按下“OK”或“Cancel”时,释放 TheImage 占用的内存。接下来就是写读取和处理图片的功能函 数了。回到 mymfc 的 GUI 编辑界面中,右击按钮 ReadImg,选择 Add Event Handler,建立 按钮点击的消息响应程序:
句柄名设置为 OnBnClickedReadimg,主要的响应操作包括 弹出对话框选择图片文件、读入图 片文件、对图片统一缩放至 256*256 的大小、显示图像,代码如下: // TODO: Add your control notification handler code here // 选项图片的约定 CFileDialog dlg( OFN_HIDEREADONLY, All Files (*.*) |*.*||"), NULL ); TRUE, _T("*.bmp"), NULL, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST | _T("image files (*.bmp; *.jpg) |*.bmp; *.jpg | // 打开文件对话框的标题名 dlg.m_ofn.lpstrTitle = _T("Open Image"); // 判断是否获得图片
if( dlg.DoModal() != IDOK ) return; // 获取图片路径 CString mPath = dlg.GetPathName(); // 读取图片、缓存到一个局部变量 ipl 中 IplImage* ipl = cvLoadImage( mPath, 1 ); // 判断是否成功读取图片 if( !ipl ) return; // 对上一幅显示的图片数据清零 if( TheImage ) cvZero( TheImage ); // 对读入的图片进行缩放,使其宽或高最大值者刚好等于 256,再复 制到 TheImage 中 ResizeImage( ipl ); // 调用显示图片函数 ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg ); // 释放 ipl 占用的内存 cvReleaseImage( &ipl ); 其中包含了两个新的成员函数 ResizeImage 和 ShowImage,前者的作用是对读入的不同大小 的图像进行缩放,再通过设置 ROI 的方式将图像存入 256*256 的 TheImage 中;后者是将图 像 TheImage 显示到图片显示控件 IDC_ShouImg 窗口的正中部位。为了实现这两个功能,首 先在 Class View 面板右击 CmymfcDlg,选择 Add –> Add Function,创建两个函数:void ShowImage( IplImage* img, UINT ID ) 和 void ResizeImage(IplImage* img)。以下是这两个 函数的实现代码: void CmymfcDlg::ResizeImage(IplImage* img) { // 读取图片的宽和高 int w = img->width; int h = img->height;
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