UML考试总结
UML建模与概念简答题——> UML方法>图类型>文本/图形@用例==>类元理解
UML建模与软件设计题——>APP用例图、API活动图、Web部署图的设计
UML建模与编程实现——>播放序列图、业务类图、订单活动图的实现
一、UML概念与简答题 4×4 16'
1. UML图类型:
静态结构图:类图、对象图、构件图、部署图、包图
动态行为图:用例图、顺序图、通信图、活动图、状态机图
2. 用例叙述的要素:
用例的编号、 用例名、参与者、前置条件、后置条件、事件流程
3. 类元的类型
类、接口、用例、参与者、关联等
4. UML建模的主要方法?
简述UML建模的主要方法?
简述用例叙述的要素?
简述类元的类型
简述行为建模主要采用的UML图类型?
二、UML建模与软件设计题 14×3 42'
1. 根据给出的界面画用例图。参考P54页:图书借阅用例图
2. 根据给出的界面画活动图。参考P216页:图11.34
3. 根据给出的界面画部署图。参考P311页:图14.37(考试原题)
根据图1手机设备的用户接口信息,绘制出该APP的用例图
根据图2微机设备的用户接口信息,绘制出该APP的活动图
Start
Pd键触发
no
yes
文本
计算
绘图
End
根据图3移动支付系统的部署模型,绘制出该APP的部署图(P311)
三、UML建模与编程实现题 14×3 42'
1. P54页,用API实现用例图(图书借阅)
2. P296页,图14.19适配器模式代码(考试原题)
利用API实现图4的用例图(P54)
利用MFC实现图5的类元图(P61)
利用JSP实现图6的活动图(P122)