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通信与网络中的基于USRP的数字对讲机收发系统的设计方案.pdf

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通信与网络中的基于USRP的数字对讲机收发系统的设计方案 通信与网络中的基于 的数字对讲机收发系统的设计方案 摘要:最新提出了一种在Windows平台上基于USRP的数字对讲机收发系统设计方案。首先简要介绍USRP及其 开发平台,通过各种对比选择在Windows平台上利用VC来实现,然后描述了USRP驱动安装,详细分析了UHD 重组的API函数接口,最后搭建数字对讲机收发系统,采用DMR数字通信协议,利用USRP作为收发前端,在 PC上通过串口RS232连接AMBE-1000语音板,通过实际测试验证了系统的各项功能,证明了USRP在Windows 平台上开发简单方便可行。   0 引言   随着信息化时代的发展,人们日益迫切地要求对讲机具有诸如话音 加密、数据传输、远程监控、联网调度等功能,而且要求进一步   摘要:最新提出了一种在Windows平台上基于   摘要:最新提出了一种在 台,通过各种对比选择在Windows平台上利用 台,通过各种对比选择在 口,最后搭建数字对讲机收发系统,采用DMR数字通信协议,利用 口,最后搭建数字对讲机收发系统,采用 1000语音板,通过实际测试验证了系统的各项功能,证明了 作为收发前端,在PC上通过串口 语音板,通过实际测试验证了系统的各项功能,证明了USRP在在Windows平台上开发简单方便可行。 平台上开发简单方便可行。 平台上基于USRP的数字对讲机收发系统设计方案。首先简要介绍 数字通信协议,利用USRP作为收发前端,在 平台上利用VC来实现,然后描述了 的数字对讲机收发系统设计方案。首先简要介绍USRP及其开发平 及其开发平 驱动安装,详细分析了UHD重组的重组的API函数接函数接 来实现,然后描述了USRP驱动安装,详细分析了 上通过串口RS232连接连接AMBE-   0 引言   随着信息化时代的发展,人们日益迫切地要求对讲机具有诸如话音加密、数据传输、远程监控、联网调度等功能,而且要 求进一步提高无线频谱的利用率(信道间隔由过去的25kHz到现在的12.5kHz以及6.25kHz),数字通信技术在对讲机及转信 台等相关产品中的应用也就迫在眉睫了。   数字对讲机采用数字技术进行设计,将语音信号数字化,以数字编码形式传播。数字对讲机与模拟对讲机相比,语音清 晰、接收通话信号稳定,数字对讲机不仅能实现模拟对讲机基本业务:单呼、组呼等功能,还具有调度台核查呼叫、区域选 择、接入优先、优先呼叫、迟后进入、预占优先呼叫、侦听、动态重组、监听等补充业务。数字对讲机是我国的移动通信系统 和设备中的最后一个由模拟转向数字的设备和系统。   本文提出了一种基于USRP的数字对讲机收发系统的设计方案。该方案在Windows平台上,利用USRP作为收发前端,在 PC机上通过串口RS232连接语音板,上层采用DMR数字通信协议,实现了数字对讲机系统的各项功能。   1 USRP介绍及系统开发平台选取   1.1 USRP介绍   USRP(Universal Software Radio Peripheral,通用软件无线电外设)旨在使普通计算机能像高带宽的软件无线电设备一 样工作。USRP是一个非常灵活的USB设备,包含一个小的母板,母板包含4个12bit/64M抽样率的ADC,4个14bit/128M DAC, 一个百万门的FPGA芯片和一个可编程的USB2.0控制器。每个USRP母板支持4个子板,2个接收,2个发射。它的结构框图如 图1所示。      如图1所示,USRP通过USB2.0与处理器相连。接收器链从高度敏感、可接受微小信号的模拟前端开始,然后使用直接下 变频将它们数字化为同相(I)和正交(Q)基带信号。下变频后有高速模数转换器和一个DDC,用以降低采样率并将I和Q打包 传输到主机。发射器链从主机开始,生成I和Q并通过USB2.0输到USRP硬件,DUC为DAC准备信号,然后I-Q进行混合,直接 上变频信号以产生一个RF频率信号,然后进行信号放大与传输。   1.2 开发平台选取   目前开发USRP的工具有四种,分别是Linux品台下的GNUradio,还有Windows平台下的VC,Simulink,Labview.   GNU Radio是Linux上一个软件无线电软件,通过最小程度地结合硬件USRP,用软件来定义无线电波发射和接收的方式, 搭建无线电通信系统的开源软件系统.Labview是由NI提出的一款开发USRP的工具,用户可以开发自定义的无线通信协议并且 实现实时运行的物理层数字链路。但是目前Labview只支持USRP-292x.MATLAB和Simulink连接Ettus Reseach公司的USRP, 可以提供无线电回路设计和建模环境。它是由德国KIT大学开发的,只支持USRP2,还不是很完善。各个平台之间对比:   通过表1可知,相对于Linux平台而言,Windows平台开发更方便有以下几个优点:第一,Linux的操作比较复 杂,Windows的比较简单,快速开发;第二,Windows可视化的界面编辑器,方便开发对讲机的界面对话框;第 三,Windows是微软的东西,VC也是,自然会比其他公司的开发工具在兼容性等各方面要好;第四,Linux速度比较快,安全
性比Windows好,但是有很多软件只能在Windows里运行,与Linux兼容的软件正在开发中,不方便调用PC里面的API和外面 接口。      而用VC开发通信协议程序比较方便,USRP的通用驱动UHD也是用VC开发的,相比较与Simulink和Labview,在VC上开 发,更具优势,更适合本项目的开发。并且Simulink和Labview都只支持USRP2,开发还不是很成熟,工具也不方便[4][5].本次 验证系统采用的是USRP1,USRP1采用的是USB2.0接口,相对于USRP2以太网接口简单方便,母版上采用的是Altera的 FPGA芯片,容易开发,并且价格便宜。所以,采用USRP1在Windows上用VC进行开发。   2 USRP在Windows上开发接口   UHD是由Ettus Resarch开发的,为其产品提供宿主驱动(host driver)和API.本次设计在Windows平台下,采用UHD驱 动。在安装UHD驱动时,需要安装cmake,Boost,libUSB等插件,然后解压UHD源码,通过cmake交叉编译实现,可以得到 UHD下面的各个项目工程。Boost和libUSB这两个库在cmake编译中都需要进行配置,否则编译过不去。这些插件主要作用就 是将UHD下面的Linux源代码通过cmake等交叉编译生成Windows下面的C代码。   安装好后可以连接上USRP,通过里面的测试实例,可以看到USRP是否正确连上。正确连上会显示如下信息:图中的参数 是可配置的。   然后,我们就可以调用UHD下面的一些API函数,在本次项目中主要参考的就是底层的send()和recv()。里面的程序 全是通过类来实现的。在Windows平台上,USRP提供的可配参数主要如表2所示。   但是send()和recv()收发不满足DMR规定的要求,并且在进行收发转换时,时序处理不过来。为了方便上层调用, 将配置分为三部分,对UHD下面的接口函数进行了重新封装,如表3所示。   在configure()里面主要是创建了一个USRP,它花时较长,需要返回一些USRP的子板和母版信息,还要导入一些映像文 件,所以采用单独分开配置,在程序调用之前配置一次就可以。configure_recv()和configure_send()主要是配置一些收 发的具体参数,就是上面介绍的主要参数。这样将配置分开,是为收发转换准备的,方便上层调用。Mod_send()主要负责 将上层来的数据进行调制然后调用底层send()将数据发送出去,Demod_recv()主要负责调用底层recv()并将接收的数 据解调返回给上层。
     3 收发系统实现及测试   3.1 系统平台搭建   系统平台基于软件无线电的架构,基带处理部分按照DMR协议由软件模块来实现,包括组帧、同步、信道接入、BPTC信 道编码等,这部分主要在PC机上完成。射频部分由硬件模块USRP完成,采用400M的射频子板,与PC之间通过USB2.0进行 通信。语音模块由AMBE-1000来完成,本次系统中语音板是插在一个51最小系统上,51最小系统主要负责AMBE-1000语音 板的驱动和它与PC机之间的串口通信。具体系统架构如图3。   3.2 DMR协议栈收发时序      在PC上主要主要完成的就是DMR通信协议,主要分为三层,物理层主要功能是:比特与符号定义、建立频率同步和符号 同步、构成突发、对基带信号进行调制解调、实现收发转换等;数据链路层的主要功能是:突发和参数定义、组帧和帧同步、 信道编码、确认和重传机制、与两层之间的接口等;呼叫控制层的主要功能是:BS激活与去激活、语音业务下的呼叫建立、 呼叫保持、呼叫终止、单呼和群呼的发送与接收等。在本文中严格按照DMR协议规定的帧结构和突发时序进行了设计,突发 结构如图4所示。      每个burst长30ms,包含两个108比特有效载荷和一个48比特同步或信令域,其中27.5ms承载264比特内容,在传输语音 时,可以利用两个有效载荷共216比特承载60ms的压缩语音信息。另外2.5s分布在左右两边,各占1.25s,这样两个突发就间隔 2.5ms.在上行信道上,2.5ms间隔是保护间隔,作传播时延和功率放大器的上升时间;在下信道上,2.5ms间隔用作CACH信 道,用于传送业务信道管理信息和低速信令。TDMA frame由两个burst构成,语音采集器每60ms采集一帧数据。基带处理模 块进行基带处理和中频调制,处理时间小于60ms,其中包括数据收集和写入缓存的时间。USRP每30ms时间发送一帧数据,与 基带模块和中频调制并行进行,接收端作类似的处理。收发的时序转换如图5所示。      3.3 系统测试
  本次开发的数字对讲机收发系统经过实际测试,可以正常进行单呼,组呼语音通话,通话质量较好。测试中系统采取主要 参数在表2中已经说明,收发系统实物图如图6所示。      本文中对发送端得波形进行了测试,图7是一个突发的数据波形,图8是一个TDMA帧的数据波形。可以看出,实际的测试 波形比27.5ms多一点,这个是由USRP不稳定带来的,但一帧数据在上层严格控制在60ms,30ms进行一次收发转换,满足 DMR协议规定的格式。   4 结论      本文通过对USRP的研究,选取在Windows平台上,利用软件无线电架构搭建数字对讲机收发系统。通过实际测试表 明,USRP在Windows下开发很方便,搭建的数字对讲机收发系统能够进行清晰的单呼和组呼功能。
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