今
天
的
低
价
单
孔
摄
像
机
(
照
相
机
)
会
给
图
像
带
来
很
多
畸
变
。
畸
变
主
要
有
两
种
:
径
向
畸
变
和
切
想
畸
变
。
如
下
图
所
⽰
,
⽤
红
⾊
直
线
将
棋
盘
的
两
个
边
标
注
出
来
,
但
是
你
会
发
现
棋
盘
的
边
界
并
不
和
红
线
重
合
。
所
有
我
们
认
为
应
该
是
直
线
的
也
都
凸
出
来
了
。
在
3
D
相
关
应
⽤
中
,
必
须
要
先
校
正
这
些
畸
变
。
为
了
找
到
这
些
纠
正
参
数
,
我
们
必
须
要
提
供
⼀
些
包
含
明
显
图
案
模
式
的
样
本
图
⽚
(
⽐
如
说
棋
盘
)
。
我
们
可
以
在
上
⾯
找
到
⼀
些
特
殊
点
(
如
棋
盘
的
四
个
⻆
点
)
。
我
们
起
到
这
些
特
殊
点
在
图
⽚
中
的
位
置
以
及
它
们
的
真
是
位
置
。
有
了
这
些
信
息
,
我
们
就
可
以
使
⽤
数
学
⽅
法
求
解
畸
变
系
数
。
这
就
是
整
个
故
事
的
摘
要
了
。
为
了
得
到
更
好
的
结
果
,
我
们
⾄
少
需
要
1
0
个
这
样
的
图
案
模
式
。
实
现
步
骤
拍
摄
棋
盘
图
⾸
先
打
印
下
图
:
下
载
也
可
直
接
保
存
将
其
固
定
到
⼀
个
平
⾯
上
,
使
⽤
相
机
从
不
同
⻆
度
,
不
同
位
置
拍
摄
(
1
0
-
2
0
)
张
标
定
图
。
类
似
这
样
的
:
p
y
t
h
o
n
调
⽤
o
p
e
n
c
v
相
机
拍
照
代
码
(
例
)
:
i
m
p
o
r
t
c
v
c
a
m
e
r
a
=
c
v
.
V
i
d
e
o
C
a
p
t
u
r
e
(
0
)
i
=
0
w
h
i
l
e
1
:
(
g
r
a
b
b
e
d
,
i
m
g
)
=
c
a
m
e
r
a
.
r
e
a
d
(
)
c
v
.
i
m
s
h
o
w
(
'
i
m
g
'
,
i
m
g
)
i
f
c
v
.
w
a
i
t
K
e
y
(
1
)
&
x
F
F
=
=
o
r
d
(
'
j
'
)
:
#
按
j
保
存
⼀
张
图
⽚
i
+
=
1
u
=
s
t
r
(
i
)
fi
r
e
n
a
m
e
=
s
t
r
(
'
.
/
i
m
g
'
+
u
+
'
.
j
p
g
'
)
c
v
.
i
m
w
r
i
t
e
(
fi
r
e
n
a
m
e
,
i
m
g
)
按
j
拍
摄
图
⽚
,
将
会
按
照
顺
序
批
量
保
存
,
按
q
退
出
程
序
。
寻
找
棋
盘
图
并
且
标
定
+
检
视
标
定
后
结
果
利
⽤
o
p
e
n
c
v
寻
找
棋
盘
为
了
找
到
棋
盘
的
图
案
,
我
们
要
使
⽤
函
数
c
v
2
.
fi
n
d
C
h
e
s
s
b
o
a
r
d
C
o
r
n
e
r
s
(
)
。
我
们
还
需
要
传
⼊
图
案
的
类
型
,
⽐
如
说
8
x
8
的
格
⼦
或
5
x
5
的
格
⼦
等
。
在
本
例
中
我
们
使
⽤
的
9
×
6
的
格
⼦
。
(
通
常
情
况
下
棋
盘
都
是
8
x
8
或
者
7
x
7
)
。
它
会
返
回
⻆
点
,
如
果
得
到
图
像
的
话
返
回
值
类
型
(
R
e
t
v
a
l
)
就
会
是
T
r
u
e
。
这
些
⻆
点
会
按
顺
序
排
列
(
从
左
到
右
,
从
上
到
下
)
这
个
函
数
可
能
不
会
找
出
所
有
图
像
中
应
有
的
图
案
。
所
以
⼀
个
好
的
⽅
法
是
编
写
代
码
,
启
动
摄
像
机
并
在
每
⼀
帧
中
检
查
是
否
有
应
有
的
图
案
。
在
我
们
获
得
图
案
之
后
我
们
要
找
到
⻆
点
并
把
它
们
保
存
成
⼀
个
列
表
。
在
读
取
下
⼀
帧
图
像
之
前
要
设
置
⼀
定
的
间
隔
,
这
样
我
们
就
有
⾜
够
的
时
间
调
整
棋
盘
的
⽅
向
。
继
续
这
个
过
程
直
到
我
们
得
到
⾜
够
多
好
的
图
案
。
就
算
是
我
们
举
得
这
个
例
⼦
,
在
所
有
的
1
4
幅
图
像
中
也
不
知
道
有
⼏
幅
是
好
的
。
所
以
我
们
要
读
取
每
⼀
张
图
像
从
其
中
找
到
好
的
能
⽤
的
。
除
了
使
⽤
棋
盘
之
外
,
我
们
还
可
以
使
⽤
环
形
格
⼦
,
但
是
要
使
⽤
函
数
c
v
2
.
fi
n
d
C
i
r
c
l
e
s
G
r
i
d
(
)
来
找
图
案
。
据
说
使
⽤
环
形
格
⼦
只
需
要
很
少
的
图
像
就
可
以
了
。
在
找
到
这
些
⻆
点
之
后
我
们
可
以
使
⽤
函
数
c
v
2
.
c
o
r
n
e
r
S
u
b
P
i
x
(
)
增
加
准
确
度
。
我
们
使
⽤
函
数
c
v
2
.
d
r
a
w
C
h
e
s
s
b
o
a
r
d
C
o
r
n
e
r
s
(
)
绘
制
图
案
。
所
有
的
这
些
步
骤
都
被
包
含
在
下
⾯
的
代
码
中
了
:
p
r
i
n
t
(
'
写
⼊
:
'
,
fi
r
e
n
a
m
e
)
i
f
c
v
.
w
a
i
t
K
e
y
(
1
)
&
x
F
F
=
=
o
r
d
(
'
q
'
)
:
b
r
e
a
k
标
定
在
得
到
了
这
些
对
象
点
和
图
像
点
之
后
,
我
们
已
经
准
备
好
来
做
摄
像
机
标
定
了
。
我
们
要
使
⽤
的
函
数
是
c
v
2
.
c
a
l
i
b
r
a
t
e
C
a
m
e
r
a
(
)
。
它
会
返
回
摄
像
机
矩
阵
,
畸
变
系
数
,
旋
转
和
变
换
向
量
等
。
畸
变
矫
正
现
在
我
们
找
到
我
们
想
要
的
东
西
了
,
我
们
可
以
找
到
⼀
幅
图
像
来
对
他
进
⾏
校
正
了
。
O
p
e
n
C
V
提
供
了
两
种
⽅
法
,
我
们
都
学
习
⼀
下
。
不
过
在
那
之
前
我
们
可
以
使
⽤
从
函
数
c
v
2
.
g
e
t
O
p
t
i
m
a
l
N
e
w
C
a
m
e
r
a
M
a
t
r
i
x
(
)
得
到
的
⾃
由
缩
放
系
数
对
摄
像
机
矩
阵
进
⾏
优
化
。
如
果
缩
放
系
数
a
l
p
h
a
=
0
,
返
回
的
⾮
畸
变
图
像
会
带
有
最
少
量
的
不
想
要
的
像
素
。
它
甚
⾄
有
可
能
在
图
像
⻆
点
去
除
⼀
些
像
素
。
如
果
a
l
p
h
a
=
1
,
所
有
的
像
素
都
会
被
返
回
,
还
有
⼀
些
⿊
图
像
。
它
还
会
返
回
⼀
个
R
O
I
图
像
,
我
们
可
以
⽤
来
对
结
果
进
⾏
裁
剪
。
函
数
:
c
v
2
.
g
e
t
O
p
t
i
m
a
l
N
e
w
C
a
m
e
r
a
M
a
t
r
i
x
(
m
t
x
,
d
i
s
t
,
(
w
,
h
)
,
1
,
(
w
,
h
)
)
中
参
数
1
是
个
坑
,
官
⽅
⽂
档
给
的
参
数
是
1
但
是
标
定
后
的
结
果
是
⼀
个
球
形
的
视
⻆
,
我
查
了
好
久
资
料
最
后
咨
询
了
⼤
佬
才
发
现
这
个
坑
这
⾥
我
们
使
⽤
c
v
2
.
g
e
t
O
p
t
i
m
a
l
N
e
w
C
a
m
e
r
a
M
a
t
r
i
x
(
m
t
x
,
d
i
s
t
,
(
w
,
h
)
,
0
,
(
w
,
h
)
)
参
数
设
置
为
0
畸
变
到
⾮
畸
变
下
⾯
代
码
中
d
s
t
1
图
像
使
⽤
的
是
c
v
2
.
u
n
d
i
s
t
o
r
t
(
)
这
是
最
简
单
的
⽅
法
。
只
需
使
⽤
这
个
函
数
和
上
边
得
到
的
R
O
I
对
结
果
进
⾏
裁
剪
d
s
t
2
图
像
使
⽤
的
是
r
e
m
a
p
p
i
n
g
这
应
该
属
于
“
曲
线
救
国
”
了
。
⾸
先
我
们
要
找
到
从
畸
变
图
像
到
⾮
畸
变
图
像
的
映
射
⽅
程
。
再
使
⽤
重
映
射
⽅
程
。
(
代
码
中
有
详
细
⽤
法
)
两
种
效
果
可
以
⾃
⾏
对
⽐
看
看
纠
正
前
后
对
⽐
:
反
向
投
影
误
差
我
们
可
以
利
⽤
反
向
投
影
误
差
对
我
们
找
到
的
参
数
的
准
确
性
进
⾏
估
计
。
得
到
的
结
果
越
接
近
0
越
好
。
有
了
内
部
参
数
,
畸
变
参
数
和
旋
转
变
换
矩
阵
,
我
们
就
可
以
使
⽤
c
v
2
.
p
r
o
j
e
c
t
P
o
i
n
t
s
(
)
将
对
象
点
转
换
到
图
像
点
。
然
后
就
可
以
计
算
变
换
得
到
图
像
与
⻆
点
检
测
算
法
的
绝
对
差
了
。
然
后
我
们
计
算
所
有
标
定
图
像
的
误
差
平
均
值
。
(
但
是
本
⽂
不
需
要
,
所
以
没
有
将
其
写
⼊
)
主
要
代
码
需
要
的
库
:
o
p
e
n
c
v
-
p
y
t
h
o
n
n
u
m
p
y
g
l
o
b
i
m
p
o
r
t
c
v
i
m
p
o
r
t
n
u
m
p
y
a
s
n
p
i
m
p
o
r
t
g
l
o
b
#
找
棋
盘
格
⻆
点
#
设
置
寻
找
亚
像
素
⻆
点
的
参
数
,
采
⽤
的
停
⽌
准
则
是
最
⼤
循
环
次
数
3
0
和
最
⼤
误
差
容
限
0
.
0
0
1
c
r
i
t
e
r
i
a
=
(
c
v
.
T
E
R
M
_
C
R
I
T
E
R
I
A
_
E
P
S
+
c
v
.
T
E
R
M
_
C
R
I
T
E
R
I
A
_
M
A
X
_
I
T
E
R
,
3
0
,
0
.
0
0
1
)
#
阈
值
#
棋
盘
格
模
板
规
格
w
=
9
#
1
0
-
1
h
=
6
#
7
-
1
#
世
界
坐
标
系
中
的
棋
盘
格
点
,
例
如
(
0
,
0
,
0
)
,
(
1
,
0
,
0
)
,
(
2
,
0
,
0
)
.
.
.
.
,
(
8
,
5
,
0
)
,
去
掉
Z
坐
标
,
记
为
⼆
维
矩
阵
o
b
j
p
=
n
p
.
z
e
r
o
s
(
(
w
*
h
,
3
)
,
n
p
.
fl
o
a
t
)
o
b
j
p
[
:
,
:
2
]
=
n
p
.
m
g
r
i
d
[
0
:
w
,
0
:
h
]
.
T
.
r
e
s
h
a
p
e
(
-
1
,
2
)
o
b
j
p
=
o
b
j
p
*
1
8
.
1
#
1
8
.
1
m
m
#
储
存
棋
盘
格
⻆
点
的
世
界
坐
标
和
图
像
坐
标
对
o
b
j
p
o
i
n
t
s
=
[
]
#
在
世
界
坐
标
系
中
的
三
维
点
i
m
g
p
o
i
n
t
s
=
[
]
#
在
图
像
平
⾯
的
⼆
维
点
#
加
载
p
i
c
⽂
件
夹
下
所
有
的
j
p
g
图
像
i
m
a
g
e
s
=
g
l
o
b
.
g
l
o
b
(
'
.
/
*
.
j
p
g
'
)
#
拍
摄
的
⼗
⼏
张
棋
盘
图
⽚
所
在
⽬
录
i
=
0
f
o
r
f
n
a
m
e
i
n
i
m
a
g
e
s
:
i
m
g
=
c
v
.
i
m
r
e
a
d
(
f
n
a
m
e
)
#
获
取
画
⾯
中
⼼
点
#
获
取
图
像
的
⻓
宽
h
,
w
=
i
m
g
.
s
h
a
p
e
[
0
]
,
i
m
g
.
s
h
a
p
e
[
1
]
g
r
a
y
=
c
v
.
c
v
t
C
o
l
o
r
(
i
m
g
,
c
v
.
C
O
L
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R
_
B
G
R
G
R
A
Y
)
u
,
v
=
i
m
g
.
s
h
a
p
e
[
:
2
]
#
找
到
棋
盘
格
⻆
点
r
e
t
,
c
o
r
n
e
r
s
=
c
v
.
fi
n
d
C
h
e
s
s
b
o
a
r
d
C
o
r
n
e
r
s
(
g
r
a
y
,
(
w
,
h
)
,
N
o
n
e
)
#
如
果
找
到
⾜
够
点
对
,
将
其
存
储
起
来
i
f
r
e
t
=
=
T
r
u
e
:
p
r
i
n
t
(
"
i
:
"
,
i
)
i
=
i
+
1
#
在
原
⻆
点
的
基
础
上
寻
找
亚
像
素
⻆
点
c
v
.
c
o
r
n
e
r
S
u
b
P
i
x
(
g
r
a
y
,
c
o
r
n
e
r
s
,
(
1
1
,
1
1
)
,
(
-
1
,
-
1
)
,
c
r
i
t
e
r
i
a
)
#
追
加
进
⼊
世
界
三
维
点
和
平
⾯
⼆
维
点
中
o
b
j
p
o
i
n
t
s
.
a
p
p
e
n
d
(
o
b
j
p
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g
p
o
i
n
t
s
.
a
p
p
e
n
d
(
c
o
r
n
e
r
s
)
代
码
放
到
图
⽚
相
同
的
⽂
件
夹
直
接
运
⾏
即
可
效
果
对
⽐
纠
正
前
后
:
#
将
⻆
点
在
图
像
上
显
⽰
c
v
.
d
r
a
w
C
h
e
s
s
b
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a
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C
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W
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d
o
w
(
'
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n
d
C
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r
n
e
r
s
'
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6
4
0
,
4
8
0
)
c
v
.
i
m
s
h
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w
(
'
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C
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s
'
,
i
m
g
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v
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w
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K
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0
0
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c
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.
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s
t
r
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l
W
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w
s
(
)
#
%
%
标
定
p
r
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(
'
正
在
计
算
'
)
#
标
定
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t
,
m
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h
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:
:
-
1
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N
o
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,
N
o
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(
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n
"
,
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t
x
)
#
内
参
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矩
阵
p
r
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(
"
d
i
s
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畸
变
值
:
\
n
"
,
d
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t
)
#
畸
变
系
数
d
i
s
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c
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c
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(
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,
k
_
,
p
_
,
p
_
,
k
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p
r
i
n
t
(
"
r
v
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c
s
旋
转
(
向
量
)
外
参
:
\
n
"
,
r
v
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c
s
)
#
旋
转
向
量
#
外
参
数
p
r
i
n
t
(
"
t
v
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c
s
平
移
(
向
量
)
外
参
:
\
n
"
,
t
v
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c
s
)
#
平
移
向
量
#
外
参
数
n
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w
c
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r
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x
,
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m
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x
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,
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,
0
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u
,
v
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p
r
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t
(
'
n
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w
c
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m
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r
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m
t
x
外
参
'
,
n
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w
c
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m
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r
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m
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x
)
#
打
开
摄
像
机
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m
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r
a
=
c
v
.
V
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C
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0
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w
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h
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p
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2
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w
c
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m
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r
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m
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x
,
r
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c
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m
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v
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0
,
(
u
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v
)
)
#
纠
正
畸
变
d
s
t
=
c
v
.
u
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d
s
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c
v
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u
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d
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s
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n
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c
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m
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w
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5
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s
t
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c
v
.
r
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m
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f
r
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m
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,
m
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y
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c
v
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I
N
T
E
R
_
L
I
N
E
A
R
)
#
裁
剪
图
像
,
输
出
纠
正
畸
变
以
后
的
图
⽚
x
,
y
,
w
,
h
=
r
o
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d
s
t
=
d
s
t
[
y
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y
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h
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x
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x
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w
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#
c
v
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c
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c
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K
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y
(
1
)
&
x
F
F
=
=
o
r
d
(
'
q
'
)
:
#
按
q
保
存
⼀
张
图
⽚
c
v
.
i
m
w
r
i
t
e
(
"
.
.
/
u
/
f
r
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m
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j
p
g
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v
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d
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y
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W
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w
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(
)