VC++MFC 基于对话框简单计算器设计
1 实现计算器功能如图:
用 VC++建立 MFC 基于对话框的简单计算器。
简易计算器设计说明:
1.三个编辑窗口:
(1)其中两个为输入操作窗口:数 1、数 2,一个结果输出窗口。
(2)只有一个操作数时在第一操作窗口输入。
(3)键盘输入数据,运算符按钮输出结果。
2.多个运算操作按钮:
(1)实现加减乘除的基本计算器功能。
(2)实现三角函数、对数、阶乘等的数值函数运算。
3.计算器设计过程:
(1)首先建立 MFC 的基于对话框程序,命名为“TEST1”
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然后在对话框中加入三个编辑框,并用快捷键 CTRL+W 组合键打开 MFC ClassWizard
切换到 Member Variables 中其中找到 IDC_EDIT1、IDC_EDIT2、IDC_EDIT3 分别添加对应
的 3 个 double 型关联变量 m_EDIT1_NUM、m_EDIT2_NUM、m_EDIT3_NUM。
关联变量:
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在后双击编辑框改变编辑框函数名并添加函数:UpdateData(TRUE);其他两个编辑框均
进行此操作。
(2)在对话框中的适当位置添加 20 个按钮控件实现运算操作:
a.操作说明按钮:
鼠标放在按钮控件上,右击鼠标点击属性,改变按钮属性标题为“操作说明”,然后双
击控件改变函数名并点击“确定”添加函数代码:
//计算器操作说明
void CTEST1Dlg::OnINTR()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
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MessageBox("例如 M+N=?,在第一个编辑框输入 M,第二个编辑框输入 N,然后再点击
运算符输出结果,减法、乘法、除法、取余等两个数运算的同理。只有一个数进行运算
的时候, 在第一个编辑框输入数,然后点击运算符输出结果!");
}
b.两个数运算的按钮:
与添加“操作说明”按钮类似,比如加法, 改变按钮属性标题为“+”,然后双击控件
添加函数代码:
//加法运算:m+n
void CTEST1Dlg::OnADD()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_EDIT3_NUM=m_EDIT1_NUM+m_EDIT2_NUM;
//m_EDIT3_NUM、
m_EDIT1_NUM、m_EDIT2_NUM 为三个编辑框的对应关联变量
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->ShowWindow(SW_SHOW);
//当执行双数运算时,重新显示
第二个编辑框
UpdateData(FALSE);
}
其他的两个数运算的同理。
注意:
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->ShowWindow(SW_SHOW);我设计想法是当只有一个操作
数运算时隐藏第二个编辑框,此函数就是隐藏与显示的功能。IDC_EDIT2 是编辑框的关联
地址;SW_SHOW 便是执行显示编辑框,此外 SW_HIDE 是执行隐藏功能后面会用到。
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c.只有一个数运算的按钮:
操作与上面一样,比如 x^2, 改变按钮属性标题为“x^2”,然后双击控件添加函数代
码:
//平方运算:x^2
void CTEST1Dlg::OnPF()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_EDIT3_NUM=m_EDIT1_NUM*m_EDIT1_NUM;
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->ShowWindow(SW_HIDE);
个编辑框
UpdateData(FALSE);
}
其他的一个数运算的同理。
//在只有一个操作数时,隐藏第二
d.第二个编辑框被隐藏后重新显示函数:
void CTEST1Dlg::OnUpdateEdit1Show()
{
// TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not
// send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()
// function to send the EM_SETEVENTMASK message to the control
// with the ENM_UPDATE flag ORed into the lParam mask.
// TODO: Add your control notification handler code here
//GetDlgItem(IDC_EDIT2)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->ShowWindow(SW_SHOW);
//激活编辑框
//当第一个编辑框重新输入数
据时,重新显示第二个编辑框
UpdateData(TRUE);
}
注意:
这个函数要执行的功能是,当第二个编辑框被隐藏时,在第一个编辑框重新输入数
据的同时,重新激活第二个编辑框。如果想简单设计的话,之前的所有编辑框隐藏和显示函
数就不用添加。
e.三角函数的弧度制与角度制的切换:
在对话框中添加两个选择控件:Degree 和 Rad,第一个选择控件关联变量为 m_CDR,
添加方法和上面添加编辑框关联变量一样(注意:要关联变量必须把选择控件属性中的组勾
选,不然找不到选择控件的地址),并初始化为 m_CDR = 0;为零时选择框默认被选中。两个
选择控件是互斥的,当选中 Rad 时 m_CDR = 0,从而判断是执行角度制还是弧度制,然后
双击选择控件,添加代码 UpdateData(TRUE);以 sin(x)为例添加代码:
//正弦函数运算:sin(x)
void CTEST1Dlg::OnSin()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_CDR == 1)
{
m_FDR=1;
//m_CDR 单选框关联变量,角度运算
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}
else
{
m_FDR=(2*PI)/360;
}
//弧度运算
m_EDIT3_NUM=sin(m_EDIT1_NUM*m_FDR);
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->ShowWindow(SW_HIDE);
//在只有一个操作数时,隐藏第二
个编辑框
UpdateData(FALSE);
}
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变量 m_FDR 添加方法:在右侧 ClassView 中的 CAboutDlg 鼠标右击选择 Add Member
Variable….变量类型为:double,变量名为:m_FDR
同时记得添加头文件 math.h
(3)在 BOOL CTEST1Dlg::OnInitDialog()函数中加入 SetWindowText(_T("计算器")); 改窗
口标题为“计算器”。
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