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ArcGIS Engine 10 开发中文帮助.pdf

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内部文档,请勿外传 ArcGIS Engine 10 开发手册 ESRI 中国(北京)有限公司 2011 年 9 月
内部文档,请勿外传 版权声明 本文档版权为 ESRI 中国(北京)有限公司所有。未经本公司书 面许可,任何单位和个人不得以任何形式摘抄、复制本文档的部分或 全部,并以任何形式传播。
内部文档,请勿外传 制定及修订记录 版本 完成日期 编写/修订纪要 编写者 备 注 V0.1 2011.3.4 文 档 目 录 结 林 雪 淋 / 构 刘宇 完 善 控 件 介 V0.2 2011.4.8 绍 和 空 间 数 刘宇 V0.3 2011.5.18 V0.4 2011.6.25 V0.5 2011.7.18 V0.6 201.8.26 V0.7 2011.9.3 据库的介绍 完 善 栅 格 数 据介绍 完 善 符 号 化 介绍 完 善 网 络 分 析功能 完 善 参 考 系 的介绍 完 善 几 何 对 象的介绍 刘宇 刘宇 刘宇 刘宇 刘宇
内部文档,请勿外传 目 录 1 一. ArcGIS 介绍 .................................................................................................. 2 2 二.和 ArcGIS Engine 开发相关的 C#知识 .................................................... 10 3 三.使用控件创建第一个桌面应用程序 ........................................................ 22 4 四.空间数据库 ................................................................................................ 71 5 五.几何对象和空间参考 .............................................................................. 121 6 六.矢量数据空间分析 .................................................................................. 154 7 七.符号化 ...................................................................................................... 169 8 八.栅格数据分析 .......................................................................................... 202 9 九.编辑 .......................................................................................................... 237 10 十.地图输出 .................................................................................................. 260 11 十一.ArcGIS Engine 实战................................................................................ 263 12 十二.安装部署 ................................................................................................. 303
内部文档,请勿外传 1 一. ArcGIS 介绍 1.1 ArcGIS 软件架构 ArcGIS 是 ESRI 在全面整合了 GIS 与数据库、软件工程、人工智能、网络技术及其它多方面的计算机 主流技术之后,成功地推出了代表 GIS 最高技术水平的全系列 GIS 产品。ArcGIS 是一个全面的,可伸缩的 GIS 平台,为用户构建一个完善的 GIS 系统提供完整的解决方案。ArcGIS 的基本体系能够让用户在任何需 要的地方部署 GIS 功能和业务逻辑,无论是在桌面、服务器、还是在野外: 桌面 GIS(ArcGIS Desktop)—ArcGIS 桌面 GIS 软件产品是用来编辑、设计、共享、管理和发布地理信息 和概念。ArcGIS 桌面可伸缩的产品结构,从 ArcReader,向上扩展到 ArcView、ArcEditor 和 ArcInfo。目前 ArcInfo 被公认为是功能最强大的 GIS 产品。通过一系列的可选的软件扩展模块,ArcGIS Desktop 产品的能 力还可以进一步得到扩展。 嵌入式 GIS(Embedded GIS)—ArcGIS Engine 是一个完整的嵌入式 GIS 组件库和工具包,开发者能用它创 建一个新的、或扩展原有的可定制的桌面应用程序。使用 ArcGIS Engine,开发者能将 GIS 功能嵌入到已有 的应用程序中,如基于工业标准的产品以及一些商业应用,也可以创建自定义的应用程序,为组织机构中
内部文档,请勿外传 的众多用户提供 GIS 功能。 服务器 GIS(Server GIS)—ArcGIS Server、ArcIM S 和 ArcSDE 用于创建和管理基于服务的 GIS 应用程序, 在大型机构和互联网上众多用户之间共享地理信息。ArcGIS Server 是一个中心应用服务器,它包含一个可 共享的 GIS 软件对象库,能在企业和 Web 计算框架中建立服务器端的 GIS 应用。ArcIM S 是通过开放的 Internet 协议发布地图、数据和元数据的可伸缩的网络地图服务器。ArcSDE 是在各种关系型数据库管理系 统中管理地理信息的高级空间数据服务器。 移动 GIS(M obile GIS)—ArcPad,支持 GPS 的无线移动设备,越来越多地应用在野外数据采集和信息访 问中。ArcGIS 桌面和 ArcGIS Engine 可以运行在便携式电脑或平板电脑上,用户可以在野外进行数据采集、 分析和乃至制定决策。 1.2 ArcGIS Engine 介绍 ArcGIS Engine 是一组完备的并且打包的嵌入式 GIS 组件库和工具库,开发人员可用来创建新的或扩 展已有的桌面应用程序。使用 ArcGIS Engine,开发人员可以将 GIS 功能嵌入到已有的应用软件中,如自 定义行业专用产品;或嵌入到商业生产应用软件中,如 M irosoftf Word 和 Excel;还可以创建集中式自定义 应用软件,并将其发送给机构内的多个用户。 ArcGIS Engine 由两个产品组成:构建软件所用的开发工具包以及使已完成的应用程序能够运行的可 再发布的 Runtime(运行时环境)。ArcGIS Engine 开发工具包是一个基于组件的软件开发产品,可用于构 建自定义 GIS 和制图应用软件。它并不是一个终端用户产品,而是软件开发人员的工具包,适于为 Windows、 UNIX 或 Linux 用户构建基础制图和综合动态 GIS 应用软件。ArcGIS Engine Runtime 是一个使终端用户 软件能够运行的核心 ArcObjects 组件产品,并且将被安装在每一台运行 ArcGISEngine 应用程序的计算机 上。  ArcGIS Engine 是基于 COM 技术的可嵌入的组件库和工具包,ArcGIS Engine 可以帮助我们很轻松的构 建自定义应用程序.
内部文档,请勿外传  使用 ArcGIS Engine,开发人员可以将 GIS 功能嵌入到已有的应用软件中,如自定义行业专用产品; 或嵌入到商业生产应用软件中,如 Mirosoftf Word 和 Excel;还可以创建集中式自定义应用软件,并 将其发送给机构内的多个用户。 ArcGIS Engine 由两个产品组成:  面向开发人员的软件开发包(ArcGIS Engi ne Developer ki t)  面向最终用户的运行时(ArcGIS Engi ne Runtime) ArcGIS Engine 开发工具包是一个基于组件的软件开发产品,可用于构建自定义 GIS 和制图应用软件。 它并不是一个终端用户产品,而是软件开发人员的工具包,支持四种开发环境(C++, COM , .NET, 以及 Java),适于为 Windows、UNIX 或 Linux 用户构建基础制图和综合动态 GIS 应用软件。 ArcGIS Engine Runtime 是一个使终端用户软件能够运行的核心 ArcObjects 组件产品,并且将被安装 在每一台运行 ArcGIS Engine 应用程序的计算机上。 ArcGIS Engine 的逻辑体系结构 : ◆ Base Services 包含了 ArcGIS Engine 中最核心的 ArcObjects 组件,几乎所有的 GIS 组件需要调用它们,如 Geometry 和 Display 等。 ◆ Data Access 包含了访问矢量或栅格数据的 GeoDatabase 所有的接口和类组件。 ◆ Map Presentation 包含了 GIS 应用程序用于数据显示、数据符号化、要素标注和专题图制作等需要的接口和类组件。 ◆ Develper Components 包含了进行快速开发所需要的全部可视化控件,如 M apControl、PageLayoutControl、SceneControl、 GlobeControl、TOCControl、ToolbarControl、SymbologyControl 和 LicensenControl 控件等,除了这些,该 库还包括大量可以有 ToolbarControl 调用的内置 commands、tools、M enus,它们可以极大地简化二次开发 工作。 ◆ Extensions 在图中我们可看出,ArcGIS Engine 的开发体系是一条纵线,功能丰富,层次清晰。最上层的 Extensions
内部文档,请勿外传 包含了许多高级开发功能,如 GeoDatabase Update、空间分析、三维分析、网络分析、Schematics 逻辑示意 图以及数据互操作等。ArcGIS Engine 标准版并不包含这些 ArcObjects 许可,他们只能作为扩展存在,需要 特定的 License 才能运行。 注意: ArcGIS Engine 运行时有多种版本级别,从标准版本一直到企业版本。标准的 ArcGIS Engine 运行时提 供所有 ArcGIS 应用程序的核心功能。这个级别的 ArcGIS Engine 运行时可以操作几种不同的栅格和矢量格 式、进行地图表达和创建以及通过执行各种空间或属性查询查找要素。这个级别的 ArcGIS Engine 运行时 还可以进行基本数据创建、编辑 Shapefile 和简单的个人地理数据库(Personal Geodatabase)及 GIS 分析但 是如果遇到企业级数据库(ArcGIS SDE)数据库的编辑以及复杂数据模型的创建(网络,拓扑)就需要 Enterprise GeodatabaseUpdate 许可.ArcGIS Engine 运行时的标准许可相当于 ArcGIS 桌面 View 级别的功能,而 Enterprise GeodatabaseUpdate 许可相当于 ArcGIS 桌面 Editor 级别的功能.
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