logo资料库

Java常考面试题 下载.docx

第1页 / 共22页
第2页 / 共22页
第3页 / 共22页
第4页 / 共22页
第5页 / 共22页
第6页 / 共22页
第7页 / 共22页
第8页 / 共22页
资料共22页,剩余部分请下载后查看
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
参考答案
什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”? 参考答案 Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚 拟机执行的字节码文件。 Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重 写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和 其他特性。 JDK 和 JRE 的区别是什么? 参考答案 Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包(JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译 器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应 用程序。 ”static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是 static 的方法? 参考答案 “static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下 被访问。 Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编 译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。 是否可以在 static 环境中访问非 static 变量? 参考答案 static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载 入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量, 编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。 Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱? 参考答案 Java 语言支持的 8 种基本数据类型是: byte short int long float double boolean char 自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如: 把 int 转化成 Integer,double 转化成 Double,等等。反之就是自动拆箱。
Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思? 参考答案 Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的 情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名, 参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。 Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数? 参考答案 当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提 供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。 Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函 数必须有它自己唯一的参数列表。 Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的 情况下,Java 不会创建默认的复制构造函数。 Java 支持多继承么? 参考答案 Java 中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。 但是 java 中的接口 支持多继承,,即一个子接口可以有多个父接口。(接口的作用是用来扩展对象的功能,一 个子接口继承多个父接口,说明子接口扩展了多个功能,当类实现接口时,类就扩展了相应 的功能)。 接口和抽象类的区别是什么? 参考答案 Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于: 接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。 类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类 类可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽 象的。 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。 Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。 Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private,protected 或 者是 public。 接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的。 也可以参考 JDK8 中抽象类和接口的区别 什么是值传递和引用传递? 参考答案 值传递是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量.
引用传递一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本, 并不是原对象本 身 。 所以对引用对象进行操作会同时改变原对象. 一般认为,java 内的传递都是值传递. 进程和线程的区别是什么? 参考答案 进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。 线程又叫做轻量级进程。 创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么? 参考答案 有三种方式可以用来创建线程: 继承 Thread 类 实现 Runnable 接口 应用程序可以使用 Executor 框架来创建线程池 实现 Runnable 接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承 Thread 类。在应用设计中已经 继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而 Java 不支持多继承),只能实现接口。同时, 线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。 概括的解释下线程的几种可用状态。 参考答案 1. 新建( new ):新创建了一个线程对象。 2. 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 的 start () 方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取 cpu 的使用权 。 3. 运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了 cpu 时间片( timeslice ) ,执行 程序代码。 4. 阻塞( block ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice ,暂时停止运行。直到线程进入可运行( runnable )状态,才有 机会再次获得 cpu timeslice 转到运行( running )状态。阻塞的情况分三种: (一). 等待阻塞:运行( running )的线程执行 o . wait ()方法, JVM 会把该线程放 入等待队 列( waitting queue )中。 (二). 同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占 用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lock pool )中。 (三). 其他阻塞: 运行( running )的线程执行 Thread . sleep ( long ms )或 t . join ()方法,或 者发出了 I / O 请求时,JVM 会把该线程置为阻塞状态。 当 sleep ()状态超时、join () 等待线程终止或者超时、或者 I / O 处理完毕时,线程重新转入可运行( runnable )状态。 5. 死亡( dead ):线程 run ()、 main () 方法执行结束,或者因异常退出了 run ()方法,则该 线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
同步方法和同步代码块的区别是什么? 参考答案 区别: 同步方法默认用 this 或者当前类 class 对象作为锁; 同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生 同步问题的部分代码而不是整个方法; 在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步? 参考答案 监视器和锁在 Java 虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一 个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许 执行同步代码。 什么是死锁(deadlock)? 参考答案 两个线程或两个以上线程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结 果就是这些线程都陷入了无限的等待中。 如何确保 N 个线程可以访问 N 个资源同时又不导致死锁? 参考答案 使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程 按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出 现死锁了。
Java 集合类框架的基本接口有哪些? 参考答案 集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它 自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。 Java 集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java 集合类里面 最基本的接口有: Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。 Set:不包含重复元素的 Collection。 List:有顺序的 collection,并且可以包含重复元素。 Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。 为什么集合类没有实现 Cloneable 和 Serializable 接口? 参考答案 克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该 由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。 什么是迭代器(Iterator)? 参考答案 Iterator 接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代 器实例的 迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素,但是不可以直接调用集合的 remove(Object Obj)删除,可以通过迭代器的 remove()方法删除。 Iterator 和 ListIterator 的区别是什么? 参考答案 下面列出了他们的区别: Iterator 可用来遍历 Set 和 List 集合,但是 ListIterator 只能用来遍历 List。 Iterator 对集合只能是前向遍历,ListIterator 既可以前向也可以后向。 ListIterator 实现了 Iterator 接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前 一个和后一个元素的索引,等等。 快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么? 参考答案 Iterator 的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util 包下面的所有的集合类都是快速失败的,而 java.util.concurrent 包下面的所有的类都是安全 失败的。快速失败的迭代器会抛出 ConcurrentModificationException 异常,而安全失败的 迭代器永远不会抛出这样的异常。 Java 中的 HashMap 的工作原理是什么? 参考答案
Java 中的 HashMap 是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap 需要一个 hash 函数,它使用 hashCode()和 equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用 put() 方法的时候,HashMap 会计算 key 的 hash 值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。 如果 key 已经存在了,value 会被更新成新值。HashMap 的一些重要的特性是它的容量 (capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。 hashCode()和 equals()方法的重要性体现在什么地方? 参考答案 Java 中的 HashMap 使用 hashCode()和 equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取 值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相 同的 hash 值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。 所以这两个方法的实现对 HashMap 的精确性和正确性是至关重要的。 HashMap 和 Hashtable 有什么区别? 参考答案 HashMap 和 Hashtable 都实现了 Map 接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不 同点: HashMap 允许键和值是 null,而 Hashtable 不允许键或者值是 null。 Hashtable 是同步的,而 HashMap 不是。因此,HashMap 更适合于单线程环境,而 Hashtable 适合于多线程环境。 HashMap 提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap 是快速失败的。另一方面, Hashtable 提供了对键的列举(Enumeration)。 一般认为 Hashtable 是一个遗留的类。 数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用 Array 而不是 ArrayList? 参考答案 下面列出了 Array 和 ArrayList 的不同点: Array 可以包含基本类型和对象类型,ArrayList 只能包含对象类型。 Array 大小是固定的,ArrayList 的大小是动态变化的。 ArrayList 提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。 对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数 据类型的时候,这种方式相对比较慢。 ArrayList 和 LinkedList 有什么区别? 参考答案 ArrayList 和 LinkedList 都实现了 List 接口,他们有以下的不同点: ArrayList 是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以 O(1)时间复杂度对元素进行 随机访问。与此对应,LinkedList 是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的 前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是 O(n)。 相对于 ArrayList,LinkedList 的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合 任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。
LinkedList 比 ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 为每一个节点存储了两个引用,一个指 向前一个元素,一个指向下一个元素。 也可以参考 ArrayList vs. LinkedList。 Comparable 和 Comparator 接口是干什么的?列出它们的区别。 参考答案 Java 提供了只包含一个 compareTo()方法的 Comparable 接口。这个方法可以个给两个对 象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对 象。 Java 提供了包含 compare()和 equals()两个方法的 Comparator 接口。compare()方法用来 给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。 equals()方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和 comparator 相等。只有 当输入参数也是一个 comparator 并且输入参数和当前 comparator 的排序结果是相同的时 候,这个方法才返回 true。 什么是 Java 优先级队列(Priority Queue)? 参考答案 PriorityQueue 是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序(natural order)排 序的。在创建的时候,我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue 不 允许 null 值,因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后, PriorityQueue 不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是 O(log(n))。 你了解大 O 符号(big-O notation)么?你能给出不同数据结构的例子么? 参考答案 大 O 符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景 下有多么好。 大 O 符号也可用来描述其他的行为,比如:内存消耗。因为集合类实际上是数据结构,我 们一般使用大 O 符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大 O 符号可以对大量数据 的性能给出一个很好的说明。 如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组? 参考答案 有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是 O(log n),而无序数组是 O(n)。有序数组的 缺点是插入操作的时间复杂度是 O(n),因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置。 相反,无序数组的插入时间复杂度是常量 O(1)。 Java 集合类框架的最佳实践有哪些? 参考答案 根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的大小是固 定的,而且能事先知道,我们就应该用 Array 而不是 ArrayList。 有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置 初始容量来避免重新计算 hash 值或者是扩容。
为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时 的 ClassCastException。 使用 JDK 提供的不变类(immutable class)作为 Map 的键可以避免为我们自己的类实现 hashCode()和 equals()方法。 编程的时候接口优于实现。 底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是 0 的集合或者是数组,不要返回 null。 Enumeration 接口和 Iterator 接口的区别有哪些? 参考答案 Enumeration 速度是 Iterator 的 2 倍,同时占用更少的内存。但是,Iterator 远远比 Enumeration 安全,因为其他线程不能够修改正在被 iterator 遍历的集合里面的对象。同时, Iterator 允许调用者删除底层集合里面的元素,这对 Enumeration 来说是不可能的。 HashSet 和 TreeSet 有什么区别? 参考答案 HashSet 是由一个 hash 表来实现的,因此,它的元素是无序的。add(),remove(),contains() 方法的时间复杂度是 O(1)。 另一方面,TreeSet 是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。因此,add(), remove(),contains()方法的时间复杂度是 O(logn)。 Java 中垃圾回收有什么目的?什么时候进行垃圾回收? 参考答案 垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。 System.gc()和 Runtime.gc()会做什么事情? 参考答案 这两个方法用来提示 JVM 要进行垃圾回收。但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决 于 JVM 的。 finalize()方法什么时候被调用?析构函数(finalization)的目的是什么? 参考答案 垃圾回收器(garbage colector)决定回收某对象时,就会运行该对象的 finalize()方法 但是在 Java 中很不幸,如果内存总是充足的,那么垃圾回收可能永远不会进行,也就是说 filalize() 可能永远不被执行,显然指望它做收尾工作是靠不住的。那么 finalize()究竟是做什么的呢? 它最主要的用途是回收特殊渠道申请的内存。Java 程序有垃圾回收器,所以一般情况下内 存问题不用程序员操心。但有一种 JNI(Java Native Interface)调用 non-Java 程序(C 或 C++), finalize()的工作就是回收这部分的内存。 如果对象的引用被置为 null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存? 参考答案 不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。
分享到:
收藏