此新手入门对应 protege3.1.x 版本。通过制作一个简单的动物本体,来使大家了解 protege
建立 owl 的基础用法。(基础篇)
步骤 1 建立新的项目。打开 protege,然后会出现对话框,点击 Create New Project...,出现
Create New Project 对话框后,选择 OWL Flies(.owl or .rdf)后,点击 Finish,而不选
Next。
步骤 2 建立类。protege 的主页面中会出现,OWL Classes(OWL 类),Properties(属
性),Forms(表单),Individuals(个体),Metedata(元类)这几个标签。我们选择 OWL Classes
来编辑。在 Asserted Hierarchy(添加阶层)中,会有所有类的超类 owl:Thing 上点击
Asserted Hierarchy 旁边的 Create subclass 或者在 OWL:Thing,点击右键选择 Create
subclass。会出现 protege 自动定义名为 Class_1 的类。在右边的 CLASS EDITOR(类编辑
器)的 Name 选项中,输入 Animal 来替换自动定义的名字。(建议使用英文,因为下面会用到
OWLViz 来生成关系图,中文的话会容易出现问题。)
步骤 3 建立 Animal 的子类,在 Animal 点击上右键,选择 Create subclass,并按照上述方
法将其名字变为 Herbivore(素食动物)。
步骤 4 然后按照上面的方法,建立 OWL:Thing 的另一个子类 Plant(植物),然后建立 Plant 的
子类 Tree(树)。状态如下图
步骤 5 因为动物和植物是不同的事物,也就是说它们互相具有排他性(owl:disjointWith),我们
来定义这个关系。在选中 Animal 的状态下,点击右下角的 Disjoints 的第三个按钮,在出现的
Add sibling to disjoints(将互为兄弟节点的类设为排他)对话框中,选择 Mutually between
all siblings。这样动物和植物就有互相排斥的属性了。
步骤 6 建立属性。新建一个 ObjectProperty(注意不是 DataProperty)选择 Properties 标
签,Name 改为 is_part_of,然后在右下角 Transitive 前面打上对号,说明这是一个传递性属
性。然后建立一个对象属性(owl:ObjectProperty)eat(吃),在 Domain(定义域)中定义该
属性的主体的类是 Animal。最后再建立一个属性 eated(被吃),它是属性 eat 的逆关系
(owl:inverseOf),在右下角 Inverser 框中选择 eat 属性。(参照图)
步骤 7 建立一个 owl:Plant 的子类 Branch(树枝),并附加限制条件。在选择 Branch 的状态下,
点击中下方的 Asserted Conditions(添加条件)中的第二个按钮(Create restrition )。在弹
出的对话框中,选择 Restrition 中的 allValuesFrom,然后点击下方的 Insert class...。最
后选择 Tree,这样我们就定义了类 Branch,它是树(Tree)的一部分(is_part_of)。