外文文献的中文翻译,祝君成功。
第一节
---创建三个拉伸曲面,分别相对 X、Y、Z 平面进行偏移
---给平面附上参考图片
---为每一个截面创建草图之后,将它们重新放置在相对应的位置
第二节
---创建 3D 曲线,之后创建自由曲面
---首先创建机身,之后创建机翼,最后创建尾翼
---将所有的曲面按照一个参考平面作对称,创建一个对称模型
CATIA
CATIA
请牢记:这些章节只是用来陈述通过 CATIA
CATIA 进行设计的方法,而不
CATIA
CATIA
单是 CATIA
CATIA 那些命令本
CATIA 中鼠标的一些操作不多说了
首先要获得 p51p51p51p51 正视图、右视图、俯视图(读者自行获取),图像是正方形的 1000*1000
1000*1000
1000*1000
1000*1000 像
素的,可以通过以下网址获得 HTTPHTTPHTTPHTTP://myweb.polyu.edu.hk/~mmdsham/images/p51/
//myweb.polyu.edu.hk/~mmdsham/images/p51/
//myweb.polyu.edu.hk/~mmdsham/images/p51/
//myweb.polyu.edu.hk/~mmdsham/images/p51/
-p51-front.jpg
-p51-right.jpg
-p51-top.jpg
打开 CATIA,一个空的 product 被创建,可以把它关掉
开始->形状->创成式外形设计
将启用混合图形集点掉,点击 OK
于是我们就在创成式外形设计环境下创建了一个空的 Part
插入几何图形集
点击“插入”->“几何图形集”
用“reference” (参考平面)作为图形集的名字
点击 OK
创建一个草图
点击“草图”
作一个垂直的直线,长度 120mm ,位置为距离坐标原点 100mm
(在点击第二个点之前 ,看一下“草图工具”中的 L 值)
,选择“yz”平面作为参考
点击退出草图
创建一个拉伸曲面
选择刚刚绘制的草图作为轮廓,“yz”平面作为方向
点击 reverse direction“翻转方向”
用鼠标拖动“limit1”(绿色箭头),拖到显示为 285mm
点击 OK
点击“应用材料”
(对刚刚的“拉伸曲面”赋予材料)
点击刚刚做的拉伸曲面
点击 OK 结束
为了能看到赋予材料的效果,选择“渲染方式”为“带材料作色”
用图像替换材料纹理
双击树状控件“B&W Tiling”(将树状控件里的“拉伸曲面” 上的 “+”号点开,双击“B&W
Tiling”)
点击“渲染”
点击“结构”
在“类型”下拉条中选择“图像”
点击右侧的“…..”图标
选择“p51-right.gpj 右视图”打开
图像导进来后,选择“立方体映射”
同时把“U V”方向上“重复”都点掉(单选框中黄色)
点击完成
创建另一个草图
以“zx”平面为参考做草图
作一条垂直线(线的一端捕捉到 X 轴)
点击“标注”图标,选择线修改长度为 25.4mm
点击退出
调整参考图片的大小和位置
点击“快速查看”中“右视”视角
再次双击树状图中的“B&W Tiling”
选择“渲染”
调整“缩放”和“定位”中的“UV”值,直到“1-2”(图中红圈中)的距离和“草图 2”的
高度值相同
保持大小不变,调整 UV 位置,使飞机图像的尖端和坐标原点重合
点击 OK
删除草图 2222
选定“草图 2”
右键“删除”
点击“OK”完成
调整曲面的大小使之与图像的大小一致
双击树状控件中的“拉伸曲面”
拖拽“限制 1”使曲面的接触到图像的中飞机的尾部最后
(如果无法对齐,点击“微调按钮”,每次增量为 1mm,此时可以“右击” “限制 1”的
“尺寸”文本框,在弹出的菜单项中选择“更改步骤”->“新的值”,输入值的大小 0.1mm)
点击 OK 结束
现在,大小,位置和右视图的图像大小都是正确的
创建草图
单击“草图”图标,选择“yz”平面作为参考
画一条水平线如图所示
(长度为 200mm,位置为距离坐标原点 100mm 处)
退出“草图”
创建一个“拉伸曲面”
选择“草图 3”作为外形,“yz”平面为参考方向
点击“翻转方向”
保持尺寸不变(应该和拉伸 1 一样)
点击 OK 结束