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Android UI 设计秘笈.docx

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资料共17页,剩余部分请下载后查看
Android 的官方开发者博客发了一份幻灯片,介绍了一些 Android UI 设计的小 贴士,Roger 在这里以看图说话的形式发出来,有兴趣的读者就继续往下翻吧。 整个 PPT 共分 5 个部分,Part I 翻译的是前两个部分。
作为开发者,为啥我们要关心 UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最后 一条。因为好的 UI 设计可以帮助我们卖出更多拷贝,赚到更多钱^_^
这个 PPT 包含 5 个部分: 1>该做什么,不该做什么 2>设计哲学和考量 3>你必须了解的 UI 框架特性 4>新的 UI 设计模式 5>图标和准则
Don’t:
1>不要照搬你在其它平台的 UI 设计,应该让用户感觉是在真正使用一个 Android 软件,在你的商标显示和平台整体观感之间做好平衡 2>不要过度使用模态对话框 3>不要使用固定的绝对定位的布局 4>不要使用 px 单位,使用 dp 或者为文本使用 sp 5> 不要使用太小的字体
Do: 1> 为高分辨率的屏幕创建资源(缩小总比放大好)
2> 需要点击的元素要够大 3> 图标设计遵循 Android 的准则 4> 使用适当的间距(margins, padding) 5> 支持 D-pad 和 trackball 导航 6> 正确管理活动(activity)堆栈 7> 正确处理屏幕方向变化 8> 使用主题/样式,尺寸和颜色资源来减少多余的值 9>和视觉交互设计师合作!!!
设计哲学: 1> 干净而不过于简单
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