【eoeAndroid特刊】第三期: Android Market及应用发布,发布版本: Ver 1.0.0(build 2009.06.06)
【eoeAndroid特刊】
第三期:第三期:Android Market及应用发布
及应用发布
发布版本:
Ver 1.0.0(build 2009.06.06)
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本篇简介本篇简介
本期是eoeAndroid特刊的第三期, Android Market并不仅仅是Google的一个应用程序商店。虽然应用程序
也很重要,但是在谷歌的Android Market中,它们却仅仅是微不足道的变量。
这一平台最大的特点就在于,所有的开发者注册后都可以上传内容,而所有上传的内容都会能够立刻在
Android Market上找到,这改变了以往只能通过付费获得内容的方式,为了让开发者更好、更直接全面的
了解Android Market及其相关方面的内容,本期特刊主题是Android Market
Android Market,其内容包含如下文章:
1、Google Checkout简介&开通流程
--介绍什么是Google Checkout以及开通Google Checkout的流程。
2、Android Market简介&注册过程
--介绍Android Market以及其注册流程
3、准备发布:一份核查清单
--介绍发布应用前需要做的准备工作
4、应用程序签名
--发布前,需要对你的应用进行签名
5、发布你的应用
--本篇介绍如何发布你的应用
6、对应用程序进行版本管理
--本篇介绍如何管理版本以及应用的升级
7、使用Android Market管理面板
--本篇介绍如何查看管理面板中的统计数据和发布应用的信息
8、Android Market开发者发布协议
--本篇让你更清楚的了解其发布协议。
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希望本期内容能让更多的开发者熟悉Market及其相关内容,指导其注册、使用;实践社区协调作业的流程
和氛围;自我提高,加深对Market相关内容的了解;
致谢:致谢:
本期专题得到如下同学的大力支持和积极响应,谢谢你们辛苦劳动,谢谢你们为Android发展和普及做出的
贡献。
• IceskYsl:iceskysl@gmail.com,
• haiyangjy: wecan.jin@gmail.com,
• 404: xuliicom@gmail.com,
• zhoubo:zhoubo526@gmail.com,
• apcwowo@hotmail.com,
• edison0951
活动发起地址:
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【eoeAndroid特刊】第三期:Android Market及应用发布
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目录:
第三期:Android Market及应用发布
第三期:Android Market及应用发布..............................................
.............................................. 11
本篇简介.................................................................... 1
1. Google Checkout简介&开通流程............................................. 5
1.1 简介.................................................................. 5
1.2 特色.................................................................. 5
1.3 注册.................................................................. 6
2. Android Market简介&注册过程.............................................. 8
2.1 简介.................................................................. 8
2.2 特色.................................................................. 8
2.3 申请帐号.............................................................. 9
3. 准备发布:一份核查清单.................................................. 14
3.1 在您考虑发行应用程序之前............................................. 14
3.1.1 在真机上彻底地测试您的应用程序................................... 14
3.1.2 考虑在您的应用程序里边添加一份终端用户许可协议................... 15
3.1.3 在应用程序的manifest文件中指定一个图标和名称..................... 15
3.1.4 关闭日志记录和调试功能并清除不必要的数据或文件................... 15
3.2 在您最终编译应用程序之前............................................. 15
3.2.1 为您的应用程序设定版本........................................... 15
3.2.2 生成一份合适的密钥............................................... 16
3.2.3 如果您的应用程序用到MapView,需注册一个Maps API Key.............. 16
3.3 编译您的应用程序..................................................... 17
3.4 当您的应用程序编译完成之后........................................... 17
3.4.1 签名您的应用程序................................................. 17
3.4.2 测试经编译过的应用程序........................................... 17
4. 应用程序签名............................................................ 18
4.1 概述................................................................. 18
4.2 签名策略............................................................. 18
4.3 签名的基本设置....................................................... 19
4.4 调试模式下的签名..................................................... 19
4.4.1 Eclipse 用户..................................................... 20
4.4.2 Ant 用户......................................................... 20
4.4.3 调试证书的期限................................................... 20
4.4.4 签名正式发布软件................................................. 20
4.5 在发布模式下编译..................................................... 20
4.5.1 Eclipse 用户..................................................... 21
4.5.2 Ant 用户......................................................... 21
4.5.3 获得适合的私有密钥............................................... 21
4.6 签名你的应用程序..................................................... 22
4.7 保护你的私有密钥..................................................... 23
5. 发布你的应用............................................................ 24
5.1 发布到Android Market上............................................... 24
5.2 在Android Market上发布更新........................................... 24
5.3 利用Intents来启动设备上的Market应用程序。............................ 25
6. 对应用程序进行版本管理.................................................. 27
6.1 文档包含............................................................. 27
6.2 也包含............................................................... 27
6.3 设定应用程序的版本信息............................................... 27
6.4 指定最低的系统API版本................................................ 28
7. 使用Android Market管理面板.............................................. 29
7.1 查看应用列表和统计信息............................................... 29
7.2 上传应用的基本步骤................................................... 30
7.3 升级应用的过程....................................................... 32
7.4 其他问题............................................................. 32
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8. Android Market开发者发布协议............................................ 33
8.1 导言................................................................. 33
8.2 接受本协定........................................................... 33
8.3 价格和付款。......................................................... 34
8.4 对于你 Market的用处.................................................. 34
8.5 授权资助............................................................. 35
8.6 品牌特征和宣传....................................................... 36
8.7 产品 Takedowns....................................................... 36
8.8 您的开发证书......................................................... 36
8.9 隐私和信息........................................................... 37
8.10 终止本协定.......................................................... 37
8.11 免责声明............................................................ 37
8.12 责任范围............................................................ 37
8.13 赔偿................................................................ 37
8.14 对协议的更改........................................................ 38
8.15 常规合法条款........................................................ 38
9. 其他.................................................................... 39
BUG提交.................................................................. 39
参加翻译................................................................. 39
关于eoeAndroid........................................................... 39
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正文开始》》
1. Google Checkout简介&开通流程
1. Google Checkout简介&开通流程
by: IceskYsl (http://iceskysl.1sters.com/)
Google好好找, Google Checkout轻松购!
想要更即时、更安全,而且更便利的线上购物方式吗?就在这里!
要开通Android Market,是离不开Google Checkout的,原因有:
• 注册Android Market开发者帐号,需要缴纳25美元的注册费,而其通过Google Checkout直接使用
信用卡进行支付的;
• 要想提交付费的应用,需要申請 Google Checkout Merchant(零售商)服务,其使用Google
Checkout收款;
如果你已经了解并使用过Google Checkout,那本篇文章你可以大致浏览即可,如果你尚未开通自己的
Google Checkout帐号,你可以按照本文内容申请开通自己的Google Checkout帐号。
1.1 简介
1.1 简介
Google Checkout服务类似易趣的贝宝(PayPal),网上零售商可以将Checkout系统整合到自己的支付平
台,在线购买者可以通过它实现安全付款。完成每次支付后,Google Checkout向商家收取0.20美元的手续
费以及交易商品价格2%的费用。目前,美国超过90%的零售商注册了google checkout服务,包括DVD
Empire, Jockey, Starbuck’s, Levi's, Timberland,Buy.com等品牌零售网站。在中国,Google
checkout的用户群体主要集中于外贸行业的个人及企业,当然也包括喜欢在国外买东西的人士。
1.2 特色
1.2 特色
您不用再建立多个帐户和密码。
使用Google Checkout™,您可以迅速轻松地透过网路商店购买,还可再同一处追踪所有订单和运送情形。
您可以放心购物。
我们的防诈骗政策保护您透过Google Checkout安全购物,而且我们也不会向卖家透露您的购物记录或完整
的信用卡号码。
控制广告垃圾邮件。
您可以不公开您的电子邮件地址;另外,如果您不希望使用Google Checkout购物时的商家寄电子邮件给
您,也很容易就能够关闭此功能。
Google的在线安全支付系统Google Checkout吸引了人们的高度关注并看好发展。网上零售商对Google
Checkout在线支付系统的看法是,Google Checkout能否成功将最终取决于它为商家带来的顾客转化率高
低。
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1.3 注册
1.3 注册
要开通Google Checkout,你首先需要一个Google帐号,如果你尚未登录,则打
开http://checkout.google.com/后展示的是个登录页面,如下。
使用自己的Gmail帐号登录后,将看到开通Google Checkout页面,如下:
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在上面的界面中输入您个人的信息,需要注意的其location中并不包含中国大陆【原因很复杂,很无
奈】,我们只能通过一些手段处理下,总结下需要注意的事项有:
• 国家里可能没有china,选择HongKong;
• 信用卡用visa和master卡比较容易通过;
• 申请成功后,可能会从你的卡里冻结1-2美金,作为验证卡的过程;
• 地址,姓名,都必须填写英文;
更多帮助信息,请参考:
http://checkout.google.com/support/sell/?hl=zh
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2. Android Market简介简介&注册过程注册过程
导读:
Android Market是个开放的平台,开发者可以上传和销售自己的应用,用户可以随时随地的下载、安装和
评价应用。本文将对Android Market做相关介绍,并演示其注册过程,通过本文学习,你将了解Market
并掌握如何开通自己的market帐号。
2.1 简介简介
配合首款Android手机T-Mobile G1的上市,Google于2008年8月28号发布了Android Market,并将其
定位为开放的内容分享系统,也就是应用程序超市。使用这个系统可以帮助使用Android操作系统的手机
用户在该平台寻找、购买、下载及评级使用Android操作系统的手机应用程序及其他内容。这个平台相似
于Apple给Iphone用户提供的AppStore,可以连接Google在线服务器,获取最新的应用程序。
Google Android 平台负责人 Eric Chu 称, Android Market对应用程序开发者最大的吸引力是,他们
可以很轻松地进入这个"市场"。他写道:"与 YouTube 相似,开发者仅需三个简单的步骤即可在上传内
容:注册为'商人'、上传内容并加以描述、发布。我们选择'Market'这个字眼而不是'Store'的原因是,我们
觉得应当为开发者创造一个开放的、畅通无阻的环境来发布内容。"
Google表示不会像苹果那样对iTunes AppStore内的软件应用进行严格的监管,这也是Android Market称
为“Market”的意图。软件开发商只需要注册并一次性支付25美元的申请费,之后就可以在Android
Market上销售他们的软件,并从每次交易中获得70%的利润,这类似于苹果的销售模式,不同的是,交易所
得的其它利润将属于运营商而不是Google。
该软件平台刚推出时只有50种应用软件,截至到Google2009年6月5日的开发者技术大会上李开复博士的
介绍,已经超过4900个应用。
2.2 特色特色
与苹果相同,Android Market的所有内容也被存储在其开发商谷歌的服务器上。而且谷歌也对付费和市场
非常重视,但是谷歌也有自己的独到之处:(本段内容来源网上,版权不详。)
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