第一个关键字:auto
用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函
数之前的变量,即使没加 auto 关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的
函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量
使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:auto int name=1;
第二个关键字:static
用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明
它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完
毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为 0.
例:static int name=1.
第三个关键字:extern
用来声明全局变量。同时声明在 main 函数之前的变量也叫全局变量。它可以在
程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为 0.
例:extern int name;
第四个关键字:register
用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在
寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程
序运行速度。例:register int name=1;
第五个关键字:int
用来声明变量的类型。int 为整型。注意在 16 位和 32 位系统中它的范围是不同
的。16 位中占用 2 个字节。32 位中占用 4 个字节。还可以显式的声明为无符号
或有符号:unsigned int
signed int .有符号和无符号的区别就是把符
号位也当作数字位来存储。也可用 short 和 long 来声明为短整型,或长整行。
例:int num;
第六个关键字:float
用来声明变量的类型。float 为浮点型,也叫实型。它的范围固定为 4 个字节。
其中 6 位为小数位。其他为整数位。例:float name;
第七个关键字:double
用来声明为双精度类型。它的范围为 8 个字节。14 位为小数位。也可使用更高
精度的 long double 它的范围则更大,达到 10 字节。例:double name;
第八个关键字:struct
用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字
符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以
调用。例:struct some{ int a=1; float b=1.1;
double=1.1234567;}kkk;
这样就可以使用 kkk.a 来使用结构体中的成员变量了 。也可以显式的用 struct
some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。
第九个关键字:char
用来定义为字符型变量。它的范围通常为 1 个字节。它在内存中是以 ASC||玛来
表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened
char
unsigned char 例:char c;
第十个关键字:break
用来表示中断。一般用在循环中。判断是否满足条件然后中断当前循环。例:
break;
第十一个关键字:continue
用来表示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:continue;
第十二个关键字:long
用来声明长型的类型。比如 long int long double .
第十三个关键字:if
判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:if a==b
k=n;
第十四个关键字:switch
条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:switch
(name){ case ok: printf("yes,ok!");printf("yes,ok!");
printf("yes,ok!");break; case no: printf("oh,no!");
default: printf("error..!")
break;
}
第十五个关键字:case
配合 switch 一起使用,例子同上。
第十六个关键字:enum
用来声明枚举变量。.. 例:enum day{one,two,three,four,five,six,seven };
第十七的关键子:typedef
类型重定义..可以重定义类型,例:typedef unsigned int u_int;
符号整形定义为 u_int .
//将无
第十八个关键字:return;
返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回
一个值。
第十九个关键字:unio
定义联共用体。用法用 struct 相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间.
unio kkk{int a; float b; }kka;
第二十个关键字:const
定义为常量..
例: const int a;
//变量 a 的值不能被改变.
第二十一个关键字:unsigned
定义为无符号的变量.默认变量都为有符号的.除非显示的声明为 unsigned 的.
第二十二个关键字:for
循环语句.可以指定程序循环多少次. 例: for (int i=0;i<5;i++)
{ printf("程序将输出 5 次这段话!"); }
第二十三个关键字:signed
将变量声明为有符号型. 默认变量就为 signed 型。一般可省略。
第二十四个关键字:void
空类型.. 一般用于声明函数为无返回值或无参数。
第二十五个关键字:default
用于在 switch 语句中。定义默认的处理. 用法见 switch。
第二十六个关键字:goto
无条件循环语句. 例:
int i=1;
w_go:i++;
if (i<5)
goto w_go;
else
printf("%d",i);
第二十七个关键子字:sizeof
用来获取变量的存储空间大小. 例: int a,b;
b=sizeof(a);
第二十八个关键字:volatile
将变量声明为可变的. 用法 volatile int a; 具体用法还是不太明白。标记..!!
第二十九个关键字:do
一般与 while 语句 配合使用. 构成的形式如 do while 或 while do .例见 while
语句。
第三十个关键字: while
循环控制语句。 只要表达式为真就一直循环. 例: do
int a=1;
while (a>1)
printf("a>1");
第三十一个关键字:else
常用来配合 if 一起使用。例:if a==b
k=n;
else
k=s;
第三十二个关键字:short
用于声明一个短整型变量: 例: short int a;
(条件语句)
(循环语句)
总结归纳了 c 语言的九种控制语句,这些语句在编写 c 程序中经常用到,希望对
大家有所帮助!
1、if( )~else~
2、for()~
3、while()~
4、do~while()
5、continue
6、break
语句)
7、switch
8、goto
9、return
括号表示其中是一个条件,~表示内嵌的语句。例如:‘if
()~else~’的具体语句可以写成:
(多分支选择语句)
(转向语句)
(终止执行 switch 或循环
(从函数返回语句)
(循环语句)
(循环语句)
(结束本次循环语句)
if(x>y)z=x;else z=y;
34 种运算符按优先级排序,空行表示优先级下降,01 为最高,最先算
14~31 均为双目,左结合
() 01.圆括号
[] 02.下标
-> 03.指针型结构成员
. 04.结构成员
! 05.逻辑非
~ 06.位非
++ 07.自增
-- 08.自减
- 09.取负
(类型) 10.类型转换
* 11.取内容
& 12.取地址
sizeof 13.求字节
…………………………………………………
此级(5~13)均为单目运算,且都为右结合
* 14.乘
/ 15.除
% 16.求余
+ 17.加
- 18.减
<< 19.左移
>> 20.右移
< 21.小于
<= 22.小于等于
> 23.大于
>= 24.大于等于
== 25.等于
!= 26.不等于
& 27.位与
^ 28.位异或
| 29.位或
&& 30.与
|| 31.或
?: 32.条件运算
……………………………………
此级(32)为三目运算,右结合
= 33.赋值运算
………………………………………………………………
另有 10 个扩展符+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|=
, 34.逗号运算