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ENVI IDL入门教程.pdf

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第一章 起步篇
本章概述
书写本书的背景
运用本书
IDL所需的版本
IDL运行期间所需颜色的数量
少于150种颜色会怎样?
多于256种颜色将会怎么样呢?
创建IDL的启动文件
本书的风格习惯
大写
注释
续行符
本书中所用的IDL程序和数据文件
安装程序和数据文件
获取IDL的主目录和当前目录
下载本书所用的程序和数据文件
确保Coyote目录在IDL的搜索路径内
拷贝数据文件
获取更多的帮助
使用IDL命令
IDL命令解析
定位参数
关键字参数
IDL过程和函数
用IDL命令帮助
创建命令日志
创建变量
动态改变变量的属性
注意整型变量
使用矢量和数组
创建矢量
数组下标的应用
数组的建立
数组中元素的存取
矢量和子数组的提取
使用IDL图形窗口
图形窗口的建立
确定当前图形窗口
使图形窗口成为当前窗口
删除图形窗口
图形窗口的位置和尺寸
将图形窗口设置到显示器最前面
在图形窗口上设置标题
清除图形窗口内容
第二章 简单的图形显示
本章概述
IDL中简单的图形显示
创建线画图
定制线画图
改变线条的线型和粗细
用符号代替线条显示数据
用线条和符号来显示数据
创建自己的图形符号
用不同的颜色绘制线画图
限定线画图的范围
改变线画图的风格
在线画图上绘出多种数据集
在多个轴的图上显示数据
创建曲面图
定制曲面图
旋转曲面图
为曲面赋色
修改曲面图外观
创建阴影曲面图
改变阴影处理参数
用其它数据集为阴影处理提供参数
创建等值线图
从IDL5版本开始,Contour命令一般都使用单元跟踪法来绘制等值线图。所以,Follow关键字已经过时了。但该关键字仍然被使用,是因为它对自动标注其它每条等值线的有益作用。选择等值线数目
修改等值线图
改变等值线图的外观
给等值线图赋色
创建填充的等值线图
在显示窗口定位图形输出
设置图形边缘
设置图形位置
设置图形区域
创建多个图形
给多幅图形的图留下标题空间
使用!P.Multi变量创建不对称的排列
给图形显示添加文本
找出可用字体的名称
用XYOutS命令添加文本
用矢量字体使用XYOut
排列文本
删除文本
改变文本的方向
给图形显示添加线和符号
图形显示添加色彩
平滑图像
消除图像噪声
增强图像棱边
图像的频域滤波
创建图像滤波器
第三章 图像数据处理
本章概要
图像处理
显示图像
调整图像数据
将图像调整到颜色表的不同部位
在24位显示器上用不同的颜色表显示图像
显示24位图像
在24位显示器上显示24位图像
在24位显示器上显示8位图像
控制图像显示顺序
改变图像尺寸
在PostScript设备上改变图像大小
在显示窗口中定位图像
用归一化的坐标来定位图像
从显示器中读取图像
在24位显示器上截屏
读取显示图像的一部分
IDL中基本的图像处理
直方图均衡化
第四章 图形显示技术
本章概要
IDL的颜色运用
使用索引颜色模式和RGB颜色模式
静态与动态颜色视觉
在8位显示器上指定颜色
在24位显示器上指定分解后的颜色
在24位显示设备上指定没有分解过的颜色
决定颜色分解的开与关
在24位显示设备上装载色谱表
获得色谱表的拷贝
修改和创建色谱表
保存自己的色谱表
创建自己的轴标注
调整轴刻度间隔
格式化轴的标注
编写刻度格式函数
用IDL处理残缺的数据
用IDL建立三维坐标系
建立三维散点图
从图形原点定位3D坐标轴
组合简单图形显示
IDL中的动画数据
建立动画工具
装载动画缓冲区
运行动画工具
动画的控制
存储动画的像素映射图
其它类型图形数据的动画
网格化数据以便图形显示
德洛内三角形法网格化
数据的球形网格化
第五章 图形显示技巧
本章概要
将光标用于图形显示
什么时候返回的光标位置?
哪一个鼠标键和光标共同作用呢?
用光标标注图形输出
画方框
在图像上使用Cursor命令
在循环中使用Cursor命令
从显示中删除注释
删除注释的异或法
删除注释的设备拷贝法
画一个橡皮筋方框
图形窗口的滚动
Z图形缓冲区中的图形显示技巧
Z图形缓冲区的实现
一个Z图形缓冲区实例:两个曲面
使Z图形缓冲区成为当前设备
配置Z图形缓冲区
将物体装入到Z图形缓冲区中
对投影面进行拍照
在显示设备上显示结果
Z图形缓冲区的一些奇怪特点
用Z图形缓冲区使图像变形
Z图形缓冲区中的透明效果
将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合
第六章 在IDL中读写数据
本章概要
打开文件进行读写
查找和选择数据文件
选择文件名
选择目录名
寻找文件
构造文件名
获取逻辑设备号
直接使用逻辑设备号
让IDL管理逻辑设备号
判断哪些文件和哪些逻辑设备号相连
读写格式化数据
写自由格式文件
读自由格式文件
读取自由格式文件的规则
读写自由格式文件的实例
读一个简单数据文件
写列格式数据文件
读列格式数据文件
创建读列格式数据的模板
用确定的文件格式写入
一些共有的格式说明符
写用逗号分隔的确定格式数据文件
读出用逗号分隔的确定格式文件
从字符串中读取格式数据
读写非格式化数据
读取非格式化图像数据文件
写非格式化图像数据文件
读取带有文件头的非格式化数据文件
非格式化数据文件的一些问题
用关联变量存取非格式化数据文件
关联变量的一些优点
定义关联变量
读写常用文件格式的文件
创建彩色GIF文件
写GIF文件
读GIF文件
创建彩色JPEG文件
写JPEG文件
读取JPEG文件
查询图像文件信息
第七章 图形硬拷贝输出
本章概要
选择图形硬拷贝输出设备
配置图形硬拷贝输出设备
常用的Device命令关键字
创建PostScript文件
将图形送到硬拷贝设备中
打印PostScript文件
在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件
在Windows计算机上打印PostScript文件
生成封装的PostScript文件输出
封装PostScript图形的预览
生成彩色的PostScript输出
PostScript中的彩色图像与灰度图像
真彩图像
在PostScript设备上创建高质量的输出
显示设备和PostScript设备之间的相同点
显示设备与PostScript设备之间的不同点
问题:PostScript窗口可能会有不同的纵横比例
解决方法:让图形窗口的纵横比保持不变
问题:PostScript设备有更高的显示分辨率
解决方法:不用设备坐标来定位图形
问题:PostScript设备能使用不同的显示字体
解决方案:仔细设计和定位文字
问题: PostScript设备使用背景颜色和绘图颜色时的不同
解决方法:理解PostScript如何处理背景颜色和绘图颜色
问题:PostScript设备的颜色数目多于显示设备
解决方法:在PostScript输出中确保恰当地缩放数据
问题:PostScript设备显示图像时的不同
解决方法:使用TV命令设置图像大小
在横向输出模式中计算PostScript的偏移量
用PS_Form配置PostScript设备
配置和使用打印设备
用打印设备定位图形
用打印设备输出图像
第九章 编写 IDL 程序
本章概述
基本的ImageBar程序
给程序ImageBar增加一个“先擦除”功能
向ImageBar程序增加颜色敏感功能
给ImageBar中的命令传递关键字
使用关键字继承
根据窗口大小改变字符大小
程序ImageBar的最终代码
实用程序的特点
在图形用户界面中包装ImageBar
第八章 IDL编程基础
本章概述
编写IDL批处理文件
编写IDL主程序
PRO Imageout
过程和与函数中变量的作用范围
创建定位参数
Cd, lookhere
定义可选的或必须的定位参数
定义关键字
使用缩写关键字
定义可选择的关键字
关键字定义了吗?
处理具有双重属性的关键字
创建输出型参数
用引用和传值的方法传递信息
参数存在吗
编写IDL函数
方括号和函数的调用
用Forward_Function命令保留函数名
使用程序控制语句
IDL中表达式的真和假
将多个语句处理成单个语句
If…Then…Else控制语句
条件表达式
FOR循环控制语句
WHILE循环控制语句
REPEAT...UNTIL 循环控制语句
CASE控制语句
GOTO控制语句
错误处理控制语句
ON__IOError 控制语句
ON_Error 控制语句
Catch 控制语句
错误处理语句的优先级
编译和执行IDL程序模块
程序编译规则:
程序编译和自动运行规则
特殊编译命令
第十一章 组件编程技巧
本章概述
改变颜色表
保护公共块
一个可选择颜色表的工具
一个关键字继承的问题
编写颜色表工具的事件处理程序
指定Group Leader
给组件程序增加Group Leader
在24位显示器上改变颜色表
创建事件并将事件传递给其它程序
在组件程序中使用指针
使用Cleanup过程防止内存泄露
使用伪事件进行程序通信
创建一个具有“记忆功能”的程序
保护组件程序的颜色
通过组件跟踪事件来保护颜色
通过绘图组件事件来保护颜色
保存或者发布程序的图形
第十章 编写简单的组件程序
本章概述
组件程序的结构
组件程序如何对事件作出反应
编写组件定义模块
定义和创建程序组件
创建顶层base组件
创建菜单栏按钮
为程序创建图形窗口
在屏幕上实现组件
使绘图组件成为当前图形窗口
在绘图组件窗口上显示图形
保存程序运行时所需要的信息
使用组件用户值保存程序信息
创建事件循环和注册程序
运行程序
创建无阻塞组件程序
编写事件处理模块
事件结构中的公共字段
事件处理函数
将事件处理程序和组件联系起来
编写Quit按钮的事件处理程序
编写改变图形窗口大小的事件处理程序
进行小量地修改
添加颜色敏感
采用更高效的内存管理
使用指针储存程序信息
第十二章 对话框程序
本章概述
创建模式对话框
阻塞的组件程序
模式组件程序
编写模式对话框的定义模块
定义一个顶级的模式base
定义其他组件
在模式对话框中保存信息
创建Info结构
创建一个阻塞组件
从阻塞中返回
编写模式对话框的事件处理模块
测试模式对话框程序
创建非模式的对话框
编写非模式对话框程序
通报程序事件的组件
编写非模式对话框的事件处理模块
将事件发送给其他组件
测试非模态对话程序
附录A 组件的事件结构
事件结构的定义
公共字段的定义
基本组件的事件结构
base组件
按钮组件
绘图组件
下拉式列表组件
标签组件
列表组件
滑动条组件
表单组件
插入单个字符事件
插入字符串事件
删除字符串事件
选择文本是事件
选择单元事件
改变行高事件
改变列宽事件
无效数据事件
文本组件
插入字符事件
删除字符串事件
文本选择事件
复合组件的事件结构
CW_Animate
CW_Arcball
CW_BGroup
CW_Clr_Index
CW_Color_Sel
CW_DefROI
CW_Field
CW_Form
CW_Flisder
CW_Orient
CW_PDMenu
CW_RGBSlider
CW_Zoom
组件程序的事件结构
Xcolors
其他组件的事件结构
键盘焦点事件
组件退出请求事件
组建计时器事件
组件跟踪事件
附录B 数据文件描述
IDL 入门教程 安徽遥感考古工作站藏书 1
第一章 起步篇 ...........................................................................................................9 本章概述................................................................................................................................9 书写本书的背景....................................................................................................................9 运用本书..............................................................................................................................10 IDL所需的版本 ............................................................................................................................ 10 IDL运行期间所需颜色的数量..................................................................................................... 10 本书的风格习惯............................................................................................................................11 本书中所用的IDL程序和数据文件............................................................................................. 13 获取更多的帮助........................................................................................................................... 15 使用IDL命令.......................................................................................................................15 IDL命令解析 ................................................................................................................................ 15 创建变量....................................................................................................................................... 18 使用IDL图形窗口 ........................................................................................................................ 23 第二章 简单的图形显示 .........................................................................................26 本章概述..............................................................................................................................26 IDL中简单的图形显示.......................................................................................................26 创建线画图..........................................................................................................................26 定制线画图..........................................................................................................................29 改变线条的线型和粗细 ............................................................................................................... 29 用符号代替线条显示数据 ........................................................................................................... 29 用不同的颜色绘制线画图 ........................................................................................................... 32 限定线画图的范围 ....................................................................................................................... 32 改变线画图的风格 ....................................................................................................................... 33 在线画图上绘出多种数据集..............................................................................................34 在多个轴的图上显示数据 ........................................................................................................... 36 创建曲面图..........................................................................................................................36 定制曲面图..........................................................................................................................39 旋转曲面图................................................................................................................................... 39 为曲面赋色................................................................................................................................... 40 修改曲面图外观........................................................................................................................... 41 创建阴影曲面图..................................................................................................................42 改变阴影处理参数 ....................................................................................................................... 42 用其它数据集为阴影处理提供参数 ........................................................................................... 43 创建等值线图......................................................................................................................44 选择等值线数目..................................................................................................................46 修改等值线图......................................................................................................................47 改变等值线图的外观 ................................................................................................................... 48 给等值线图赋色........................................................................................................................... 49 2
创建填充的等值线图..........................................................................................................50 在显示窗口定位图形输出..................................................................................................51 设置图形边缘............................................................................................................................... 52 设置图形位置............................................................................................................................... 53 设置图形区域............................................................................................................................... 54 创建多个图形............................................................................................................................... 54 给图形显示添加文本..........................................................................................................58 找出可用字体的名称 ................................................................................................................... 59 用XYOutS命令添加文本 ............................................................................................................. 59 用矢量字体使用XYOut ............................................................................................................... 60 排列文本....................................................................................................................................... 61 删除文本....................................................................................................................................... 61 改变文本的方向........................................................................................................................... 62 给图形显示添加线和符号..................................................................................................62 图形显示添加色彩..............................................................................................................63 第三章 图像数据处理 .............................................................................................72 本章概要..............................................................................................................................72 图像处理..............................................................................................................................72 显示图像....................................................................................................................................... 72 调整图像数据............................................................................................................................... 74 显示 24 位图像............................................................................................................................. 76 控制图像显示顺序 ....................................................................................................................... 77 改变图像尺寸............................................................................................................................... 77 在显示窗口中定位图像 ............................................................................................................... 78 从显示器中读取图像 ................................................................................................................... 81 IDL中基本的图像处理.......................................................................................................82 直方图均衡化............................................................................................................................... 82 平滑图像....................................................................................................................................... 66 增强图像棱边............................................................................................................................... 68 图像的频域滤波........................................................................................................................... 68 第四章 图形显示技术 .............................................................................................84 本章概要..............................................................................................................................84 IDL的颜色运用...................................................................................................................84 使用索引颜色模式和RGB颜色模式 ........................................................................................... 84 在 24 位显示设备上装载色谱表 ................................................................................................. 89 获得色谱表的拷贝 ....................................................................................................................... 89 修改和创建色谱表 ....................................................................................................................... 90 保存自己的色谱表 ....................................................................................................................... 91 创建自己的轴标注..............................................................................................................92 调整轴刻度间隔........................................................................................................................... 92 3
格式化轴的标注........................................................................................................................... 93 用IDL处理残缺的数据.......................................................................................................96 用IDL建立三维坐标系.......................................................................................................98 建立三维散点图........................................................................................................................... 98 从图形原点定位 3D坐标轴 ........................................................................................................100 组合简单图形显示............................................................................................................101 IDL中的动画数据.............................................................................................................103 建立动画工具..............................................................................................................................104 装载动画缓冲区..........................................................................................................................104 运行动画工具..............................................................................................................................104 动画的控制..................................................................................................................................104 存储动画的像素映射图 ..............................................................................................................105 其它类型图形数据的动画 ..........................................................................................................105 网格化数据以便图形显示................................................................................................106 德洛内三角形法网格化 ..............................................................................................................107 数据的球形网格化 ......................................................................................................................109 第五章 图形显示技巧 ........................................................................................... 111 本章概要............................................................................................................................111 将光标用于图形显示........................................................................................................111 什么时候返回的光标位置? ......................................................................................................111 哪一个鼠标键和光标共同作用呢? ..........................................................................................112 用光标标注图形输出 ..................................................................................................................112 在图像上使用Cursor命令 ...........................................................................................................113 在循环中使用Cursor命令 ...........................................................................................................114 从显示中删除注释............................................................................................................115 删除注释的异或法 ......................................................................................................................115 删除注释的设备拷贝法 ..............................................................................................................117 Z图形缓冲区中的图形显示技巧 .....................................................................................121 Z图形缓冲区的实现....................................................................................................................121 一个Z图形缓冲区实例:两个曲面............................................................................................122 用Z图形缓冲区使图像变形........................................................................................................124 Z图形缓冲区中的透明效果........................................................................................................127 将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合................................................................................128 第六章 在IDL中读写数据 ......................................................................................129 本章概要............................................................................................................................129 打开文件进行读写............................................................................................................130 查找和选择数据文件 ..................................................................................................................130 获取逻辑设备号..........................................................................................................................132 读写格式化数据................................................................................................................133 4
写自由格式文件..........................................................................................................................133 读写自由格式文件的实例 ..........................................................................................................136 用确定的文件格式写入 ..............................................................................................................140 从字符串中读取格式数据 ..........................................................................................................141 读写非格式化数据............................................................................................................141 读取非格式化图像数据文件 ......................................................................................................142 写非格式化图像数据文件 ..........................................................................................................142 非格式化数据文件的一些问题 ..................................................................................................144 用关联变量存取非格式化数据文件 ..........................................................................................144 读写常用文件格式的文件................................................................................................147 创建彩色GIF文件........................................................................................................................147 创建彩色JPEG文件.....................................................................................................................148 查询图像文件信息 ......................................................................................................................150 第七章 图形硬拷贝输出 .........................................................................................151 本章概要............................................................................................................................151 选择图形硬拷贝输出设备................................................................................................151 配置图形硬拷贝输出设备................................................................................................152 常用的Device命令关键字...........................................................................................................153 创建PostScript文件......................................................................................................................154 将图形送到硬拷贝设备中................................................................................................154 打印PostScript文件 ..........................................................................................................155 在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件..................................................................156 在Windows计算机上打印PostScript文件...................................................................................156 生成封装的PostScript文件输出 ......................................................................................156 封装PostScript图形的预览..........................................................................................................157 生成彩色的PostScript输出 ..............................................................................................157 PostScript中的彩色图像与灰度图像..........................................................................................158 在PostScript设备上创建高质量的输出 ..........................................................................158 显示设备和PostScript设备之间的相同点..................................................................................159 显示设备与PostScript设备之间的不同点..................................................................................159 在横向输出模式中计算PostScript的偏移量 ..................................................................171 用PS_Form配置PostScript设备 ......................................................................................172 配置和使用打印设备........................................................................................................173 用打印设备定位图形 ..................................................................................................................174 第八章 ......................................................................................................IDL编程基础 188 本章概述............................................................................................................................188 编写IDL批处理文件.........................................................................................................188 5
编写IDL主程序.................................................................................................................189 过程和与函数中变量的作用范围 ..............................................................................................191 创建定位参数..............................................................................................................................191 定义可选的或必须的定位参数 ..................................................................................................192 定义关键字..................................................................................................................................193 创建输出型参数..........................................................................................................................196 编写IDL函数.....................................................................................................................198 方括号和函数的调用 ..................................................................................................................200 使用程序控制语句............................................................................................................201 IDL中表达式的真和假 ...............................................................................................................201 将多个语句处理成单个语句 ......................................................................................................201 If…Then…Else控制语句 ............................................................................................................202 条件表达式..................................................................................................................................203 FOR循环控制语句 ......................................................................................................................203 WHILE循环控制语句 .................................................................................................................204 REPEAT...UNTIL 循环控制语句...............................................................................................204 CASE控制语句............................................................................................................................204 GOTO控制语句...........................................................................................................................205 错误处理控制语句 ......................................................................................................................205 编译和执行IDL程序模块.................................................................................................207 程序编译规则:..........................................................................................................................208 程序编译和自动运行规则 ..........................................................................................................208 特殊编译命令..............................................................................................................................209 第九章 .................................................................................................. 编写 IDL 程序 177 本章概述............................................................................................................................177 基本的ImageBar程序.......................................................................................................177 给程序ImageBar增加一个“先擦除”功能...............................................................................181 向ImageBar程序增加颜色敏感功能...........................................................................................181 给ImageBar中的命令传递关键字 ..............................................................................................183 根据窗口大小改变字符大小 ......................................................................................................185 程序ImageBar的最终代码 ..........................................................................................................186 在图形用户界面中包装ImageBar ..............................................................................................187 第十章 .........................................................................................编写简单的组件程序 230 本章概述............................................................................................................................230 组件程序的结构................................................................................................................230 组件程序如何对事件作出反应........................................................................................231 编写组件定义模块............................................................................................................231 定义和创建程序组件 ..................................................................................................................232 在屏幕上实现组件 ......................................................................................................................233 使绘图组件成为当前图形窗口 ..................................................................................................234 6
在绘图组件窗口上显示图形 ......................................................................................................234 保存程序运行时所需要的信息 ..................................................................................................234 创建事件循环和注册程序 ..........................................................................................................235 运行程序......................................................................................................................................236 创建无阻塞组件程序 ..................................................................................................................236 编写事件处理模块............................................................................................................237 事件结构中的公共字段 ..............................................................................................................237 事件处理函数..............................................................................................................................238 将事件处理程序和组件联系起来 ..............................................................................................239 编写Quit按钮的事件处理程序 ...................................................................................................240 编写改变图形窗口大小的事件处理程序 ..................................................................................241 进行小量地修改................................................................................................................242 添加颜色敏感..............................................................................................................................242 采用更高效的内存管理 ..............................................................................................................243 第十一章 .................................................................................................组件编程技巧 210 本章概述............................................................................................................................210 改变颜色表........................................................................................................................210 保护公共块..................................................................................................................................211 一个可选择颜色表的工具 ..........................................................................................................211 指定Group Leader........................................................................................................................214 给组件程序增加Group Leader....................................................................................................215 在 24 位显示器上改变颜色表 ....................................................................................................215 在组件程序中使用指针....................................................................................................217 使用Cleanup过程防止内存泄露.................................................................................................219 使用伪事件进行程序通信................................................................................................220 创建一个具有“记忆功能”的程序 ..........................................................................................221 保护组件程序的颜色........................................................................................................223 通过组件跟踪事件来保护颜色 ..................................................................................................224 通过绘图组件事件来保护颜色 ..................................................................................................225 保存或者发布程序的图形................................................................................................226 第十二章 ..................................................................................................... 对话框程序 247 本章概述............................................................................................................................247 创建模式对话框................................................................................................................247 阻塞的组件程序..........................................................................................................................247 模式组件程序..............................................................................................................................248 编写模式对话框的定义模块 ......................................................................................................248 编写模式对话框的事件处理模块 ..............................................................................................252 测试模式对话框程序 ..................................................................................................................253 创建非模式的对话框........................................................................................................253 7
编写非模式对话框程序 ..............................................................................................................254 编写非模式对话框的事件处理模块 ..........................................................................................256 测试非模态对话程序 ..................................................................................................................257 附录A ..................................................................................................组件的事件结构 258 事件结构的定义................................................................................................................258 公共字段的定义..........................................................................................................................258 基本组件的事件结构........................................................................................................259 base组件.......................................................................................................................................259 按钮组件......................................................................................................................................259 绘图组件......................................................................................................................................259 下拉式列表组件..........................................................................................................................259 标签组件......................................................................................................................................260 列表组件......................................................................................................................................260 滑动条组件..................................................................................................................................260 表单组件......................................................................................................................................260 文本组件......................................................................................................................................262 复合组件的事件结构........................................................................................................262 CW_Animate................................................................................................................................262 CW_Arcball..................................................................................................................................262 CW_BGroup.................................................................................................................................262 CW_Clr_Index .............................................................................................................................263 CW_Color_Sel .............................................................................................................................263 CW_DefROI.................................................................................................................................263 CW_Field .....................................................................................................................................263 CW_Form.....................................................................................................................................263 CW_Flisder ..................................................................................................................................263 CW_Orient ...................................................................................................................................263 CW_PDMenu ...............................................................................................................................264 CW_RGBSlider............................................................................................................................264 CW_Zoom....................................................................................................................................264 组件程序的事件结构........................................................................................................264 Xcolors .........................................................................................................................................264 其他组件的事件结构........................................................................................................264 键盘焦点事件..............................................................................................................................264 组件退出请求事件 ......................................................................................................................265 组建计时器事件..........................................................................................................................265 组件跟踪事件..............................................................................................................................265 附录B.......................................................................................................数据文件描述 266 8
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