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标准设备应用开发——动画与音乐(2).pdf

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标准设备应用开发—— 动画与音乐 讲师:林嘉诚 高级工程师
01 标准设备应用开发—HelloWorld 02 标准设备应用开发—布局与基础组件 03 标准设备应用开发—动画与音乐 04 标准设备应用开发—Native Api 05 标准设备应用开发—分布式介绍 06 标准设备应用开发—分布式上手
动画简介 动画实战 音乐播放怎么做 音乐播放实战
组件的通用属性发生变化时, 会创建属性动画进行属性渐 变 页面切换时的过渡动画 给组件自定好svg路径字符 后,组件会跟随路径进行 运动
组件通用属性 尺寸设置 位置设置 布局约束 Flex布局 图形变换 边框设置 背景设置 透明度设置 图像效果 …… X 轴 Z 轴 Y 轴 名称 参数类型 默认值 描述 rotate { x?: number, y?: number, z?: number, angle?: Angle, centerX?: Length, centerY?: Length } { x: 0, y: 0, z: 0, angle: 0, centerX: '50%', centerY: '50%' } (x, y, z)指定一个向量,表 示旋转轴,正角度为顺时针 转动,负角度为逆时针转动, 默认值为0,同时可以通过 centerX和centerY设置旋 转的中心点。
属性动画使用方式 1. 显示动画 调用全局animateTo接口 接口说明 animateTo( value:AnimationOption, event: ()=> void ) : void
属性动画使用方式 2. 在UI组件中编写animation属性
编写组件 调用animateTo动 画接口 绑定点击事件
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