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计算机专业面试题(附答案)(经典版).doc

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#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 *
3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率
Tcp/Ip协议 主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层
答:10,12,120
2.#define Max_CB 500
死循环
(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区。C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++
5. 网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程 ,请问有什么区别?
8. 下面三个有什么区别?
9. 一个32位的机器,该机器的指针是多少位
输出:2,5
1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 2. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?while(1){}或者for(;;){} 3. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer) c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 4.关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。 它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块 的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的 严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。
5. 关键字const有什么含意? 表示常量 不可以修改的变量。 const int a; int const a; const int *a; int * const a; int const * a const; 前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的, 但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可 修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也 是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问, 即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下 的几下理由: 1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这 个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂 得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。) 2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。 3) 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言 之,这样可以减少bug的出现。 6. 程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。 答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应。 2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率 4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独 立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。 其他情况都使用单线程。 7. 一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用? 答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于 不能使用的状态。 8.ICMP是什么协议,处于哪一层?答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层)(ping命令基于这个协议) 9.winsock建立连接的主要实现步骤? 答:服务器端:socket()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。 客户端:socket()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直 至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。
服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send() 和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。 10. IP组播有那些好处? 答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题。组播是 一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大 大的节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技 术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。 11.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 12. TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake) 答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK 包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器 进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 13、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些 编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那 个局部变量的作用域就在那个循环体内。 14、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变 理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在 编译期间不会报错,而在连接期间报错。 15.描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 16.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。 17.什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 18.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源。 19.什么函数不能声明为虚函数? constructor函数不能声明为虚函数。
20.冒泡排序算法的时间复杂度是什么? 时间复杂度是O(n2)。 21.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x<0.000001&&x>-0.000001) 22.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? Tcp/Ip协议 主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。 23.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 24.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后 才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 25.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 26.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 27. 请写出下列代码的输出内容 #include main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 28. 写出下列代码的输出内容 #include int inc(int a) { return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c) { return(*c=*a**b); }
typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2) { INCp=&inc; int temp =p(arg1); fun(&temp,&arg1, arg2); printf("%d\n",*arg2); } main() { int a; show(multi,10,&a); return 0; } ************************************ 1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?答:c用宏定义,c++用inline 2.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?答:PPP点到点连接 3.软件测试都有那些种类?黑盒:针对系统功能的测试 白盒:测试函数功能,各函数接口 4.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个阶段完成的?概要设计阶段 三.选择题: 1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 4.unsigned short hash(unsigned short key) { } return (key>>)%256 请问hash(16),hash(256)的值分别是: A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32 四.找错题: 1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0; 把循环语句内外换一下 2.#define Max_CB 500 void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) { unsigned char ucCmdNum; ...... for(ucCmdNum=0;ucCmdNumMax_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... } 五.问答题: 1.IP Phone的原理是什么?IPV6 2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?
4.列举5种以上的电话新业务? *********************** 1.进程和线程的差别。 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别: (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源. (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时 的开销。 2.Heap与stack的差别。 Heap是堆,stack是栈。Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。 Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区。C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。 程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行。 3. 如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现? 用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄… FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。 4.存储过程是什么?有什么用?有什么优点? 就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多 5. 网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程 ,请问有什么区别? 1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己 的栈空间,拥有独立的执行序列。 两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在 SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。 6.Windows下的内存是如何管理的? 7.用一个语句实现x是否为2的若干次幂的判断: int i = 512; cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl; 8. 下面三个有什么区别? char * const p;char const * p;const char *p 答:char * const p; //常量指针,p的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p 一样
9. 一个32位的机器,该机器的指针是多少位 指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。 10. main() { } int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); 输出:2,5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5] 但是ptr与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下 一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]。 11. 交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; a = a + b;b = a - b;a = a - b; //第一种方法 a = a^b;b = a^b;a = a^b; // 第二种. a^=b^=a^=b; //第三种,后两种只能用于字符和整型 12. c和c++中的struct有什么不同? c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要 区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private 13.举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 原子操作 信号量机制、 自旋锁、 管程,会合,分布式系统 14.进程之间通信的途径:共享存储系统、消息传递系统、管道(以文件系统为基础)
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