C 语言面试题大汇总
4. static 有什么用途?(请至少说明两种)
1.限制变量的作用域
2.设置变量的存储域
7. 引用与指针有什么区别?
1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
8. 描述实时系统的基本特性
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性
9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈
10. 什么是平衡二叉树?
左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于 1
11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源
12. 什么函数不能声明为虚函数?
constructor
13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
O(n^2)
14. 写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)
16. Internet 采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层
17. Internet 物理地址和 IP 地址转换采用什么协议?
ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)
18.IP 地址的编码分为哪俩部分?
IP 地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分
哪些是网络位哪些是主机位。
2.用户输入 M,N 值,从 1 至 N 开始顺序循环数数,每数到 M 输出该数值,直至全部输出。写
出 C 程序。
循环链表,用取余操作做
3.不能做 switch()的参数类型是:
switch 的参数不能为实型。
華為
1、局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会
用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如
在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
答:extern
可以用引用头文件的方式,也可以用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在
头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用
extern 方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报
错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么?
答:可以,在不同的 C 文件中以 static 形式来声明同名全局变量。
可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量赋初
值,此时连接不会出错
4、语句 for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
答:和 while(1)相同。
5、do„„while 和 while„„do 有什么区别?
答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
6、请写出下列代码的输出内容
#include
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120
1、static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么
区别?static 函数与普通函数有什么区别?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以 static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就
是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组
成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,
即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全
局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它
源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的
生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
static 函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明
为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外
使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只初使化一次,防止在其
他文件单元中被引用;
static 局部变量和普通局部变量有什么区别:static 局部变量只被初始化一次,下一次依
据上一次结果值;
static 函数与普通函数有什么区别:static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调
用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在
于( 堆)中。
3、设有以下说明和定义:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____
答:DATE 是一个 union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是 int[5], 占用 20 个字节.
所以它的大小是 20
data 是一个 struct, 每个变量分开占用空间. 依次为 int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
当然...在某些 16 位编辑器下, int 可能是 2 字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 =
20
4、队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
5、写出下列代码的输出内容
#include
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2)(int*,int*,int*);
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf("%d\n",*arg2);
}
main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110
7、请找出下面代码中的所以错误
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0)
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、}
答:
方法 1:
int main(){
char* src = "hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0 分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}
方法 2:
#include
#include
main()
{
char str[]="hello,world";
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
1.-1,2,7,28,,126 请问 28 和 126 中间那个数是什么?为什么?
第一题的答案应该是 4^3-1=63
规律是 n^3-1(当 n 为偶数 0,2,4)
n^3+1(当 n 为奇数 1,3,5)
答案:63
2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!
设 2 个栈为 A,B, 一开始均为空.
入队:
将新元素 push 入栈 A;
出队:
(1)判断栈 B 是否为空;
(2)如果不为空,则将栈 A 中所有元素依次 pop 出并 push 到栈 B;
(3)将栈 B 的栈顶元素 pop 出;
这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是 O(1), 比上面的几种方法要好。3.在 c 语
言库函数中将一个字符转换成整型的函数是 atool()吗,这个函数的原型是什么?
函数名: atol
功 能: 把字符串转换成长整型数
用 法: long atol(const char *nptr);
程序例:
#include
#include
int main(void)
{
long l;
char *str = "98765432";
l = atol(lstr);
printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);
return(0);
}
2.对于一个频繁使用的短小函数,在 C 语言中应用什么实现,在 C++中应用什么实现?
c 用宏定义,c++用 inline
3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
PPP 点到点连接
4.接入网用的是什么接口?
5.voip 都用了那些协议?
6.软件测试都有那些种类?
黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口
7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
概要设计阶段
8.enum string
{
x1,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
}x;
问 x= 0x801005,0x8010f4 ;
9.unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;
请问 p1+5= ;
p2+5= ;
三.选择题:
1.Ethternet 链接到 Internet 用到以下那个协议?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2.属于网络层协议的是:
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows 消息调度机制是:
A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;
4.unsigned short hash(unsigned short key)
{
return (key>>)%256
}
请问 hash(16),hash(256)的值分别是:
A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
四.找错题:
1.请问下面程序有什么错误?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<=1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;
2.#define Max_CB 500
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
{
unsigned char ucCmdNum;
......
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum{
......;
}
死循环
3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:
#define SQUARE(a)((a)*(a))
int a=5;
int b;
b=SQUARE(a++);
4.typedef unsigned char BYTE
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
......
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
return GT_Length_ERROR;
}
.......
}
五.问答题:
1.IP Phone 的原理是什么?
IPV6
2.TCP/IP 通信建立的过程怎样,端口有什么作用?
三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议
3.1 号信令和 7 号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?
4.列举 5 种以上的电话新业务?
微软亚洲技术中心的面试题!!!
1.进程和线程的差别。
线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
与进程的区别:
(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于
进程的资源.
(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销
明显大于创建或撤消线程时的开销。
2.测试方法
人工测试:个人复查、抽查和会审
机器测试:黑盒测试和白盒测试
2.Heap 与 stack 的差别。
Heap 是堆,stack 是栈。
Stack 的空间由操作系统自动分配/释放,Heap 上的空间手动分配/释放。
Stack 空间有限,Heap 是很大的自由存储区
C 中的 malloc 函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是 new 操作符。
程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传
递也在栈上进行
3.Windows 下的内存是如何管理的?
4.介绍.Net 和.Net 的安全性。
5.客户端如何访问.Net 组件实现 Web Service?
6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?
7.谈谈 COM 的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。
8.谈谈 IA32 下的分页机制
小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级
9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?
一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方
10.在 IA32 中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?
通过调用门,从 ring3 到 ring0,中断从 ring3 到 ring0,进入 vm86 等等
11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像 winamp 一样,只能开一个窗口,
怎样实现?
用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..
FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.
12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?
键盘钩子 SetWindowsHookEx
13.Apartment 在 COM 中有什么用?为什么要引入?
14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?
我的理解就是一堆 sql 的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以
后再运行速度比单独执行 SQL 快很多
15.Template 有什么特点?什么时候用?
16.谈谈 Windows DNA 结构的特点和优点。
网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别?
1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他
线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相
反。同时,线程适合于在 SMP 机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。