C 语言面试题大汇总 
 
4. static 有什么用途?(请至少说明两种) 
1.限制变量的作用域 
2.设置变量的存储域 
7. 引用与指针有什么区别? 
1) 引用必须被初始化,指针不必。 
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 
 
8. 描述实时系统的基本特性 
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 
9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 
全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 
10. 什么是平衡二叉树? 
左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于 1 
11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 
没有回收垃圾资源 
12. 什么函数不能声明为虚函数? 
constructor 
13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? 
O(n^2) 
14. 写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。 
if(x>0.000001&&x<-0.000001) 
16. Internet 采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? 
tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 
17. Internet 物理地址和 IP 地址转换采用什么协议? 
ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 
18.IP 地址的编码分为哪俩部分? 
IP 地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分
哪些是网络位哪些是主机位。 
 
 
2.用户输入 M,N 值,从 1 至 N 开始顺序循环数数,每数到 M 输出该数值,直至全部输出。写
出 C 程序。 
循环链表,用取余操作做 
3.不能做 switch()的参数类型是: 
switch 的参数不能为实型。 
 
華為 
1、局部变量能否和全局变量重名? 
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会
用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如
在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内 
2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 
答:extern 
可以用引用头文件的方式,也可以用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在
头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用
extern 方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报
错 
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么? 
答:可以,在不同的 C 文件中以 static 形式来声明同名全局变量。 
可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量赋初
值,此时连接不会出错 
4、语句 for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思? 
答:和 while(1)相同。 
5、do„„while 和 while„„do 有什么区别? 
答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环 
6、请写出下列代码的输出内容 
#include 
main() 
{ 
int a,b,c,d; 
a=10; 
b=a++; 
c=++a; 
d=10*a++; 
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); 
return 0; 
} 
答:10,12,120 
 
1、static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么
区别?static 函数与普通函数有什么区别? 
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以 static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就
是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组
成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 
即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全
局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它
源文件中引起错误。 
 
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的
生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。 
static 函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明
为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外
使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 
 
static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只初使化一次,防止在其
他文件单元中被引用; 
static 局部变量和普通局部变量有什么区别:static 局部变量只被初始化一次,下一次依
据上一次结果值; 
static 函数与普通函数有什么区别:static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调
用中维持一份拷贝 
2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在
于( 堆)中。 
3、设有以下说明和定义: 
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; 
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; 
DATE max; 
则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____ 
答:DATE 是一个 union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是 int[5], 占用 20 个字节. 
所以它的大小是 20 
data 是一个 struct, 每个变量分开占用空间. 依次为 int4 + DATE20 + double8 = 32. 
所以结果是 20 + 32 = 52. 
当然...在某些 16 位编辑器下, int 可能是 2 字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 
20 
4、队列和栈有什么区别? 
队列先进先出,栈后进先出 
5、写出下列代码的输出内容 
#include 
int inc(int a) 
{ 
return(++a); 
} 
int multi(int*a,int*b,int*c) 
{ 
return(*c=*a**b); 
} 
typedef int(FUNC1)(int in); 
typedef int(FUNC2)(int*,int*,int*); 
 
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2) 
{ 
INCp=&inc; 
int temp =p(arg1); 
fun(&temp,&arg1, arg2); 
printf("%d\n",*arg2); 
} 
 
main() 
{ 
int a; 
show(multi,10,&a); 
return 0; 
} 
答:110 
7、请找出下面代码中的所以错误 
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba” 
 
1、#include"string.h" 
2、main() 
3、{ 
4、 char*src="hello,world"; 
5、 char* dest=NULL; 
6、 int len=strlen(src); 
7、 dest=(char*)malloc(len); 
8、 char* d=dest; 
9、 char* s=src[len]; 
10、 while(len--!=0) 
11、 d++=s--; 
12、 printf("%s",dest); 
13、 return 0; 
14、} 
答: 
方法 1: 
int main(){ 
char* src = "hello,world"; 
int len = strlen(src); 
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0 分配一个空间 
char* d = dest; 
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符 
while( len-- != 0 ) 
*d++=*s--; 
*d = 0;//尾部要加\0 
printf("%s\n",dest); 
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 
return 0; 
} 
方法 2: 
#include  
#include  
main() 
{ 
char str[]="hello,world"; 
int len=strlen(str); 
char t; 
for(int i=0; i{ 
t=str[i]; 
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t; 
} 
printf("%s",str); 
return 0; 
} 
1.-1,2,7,28,,126 请问 28 和 126 中间那个数是什么?为什么? 
第一题的答案应该是 4^3-1=63 
规律是 n^3-1(当 n 为偶数 0,2,4) 
n^3+1(当 n 为奇数 1,3,5) 
答案:63 
2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路! 
设 2 个栈为 A,B, 一开始均为空. 
 
入队: 
将新元素 push 入栈 A; 
 
出队: 
(1)判断栈 B 是否为空; 
(2)如果不为空,则将栈 A 中所有元素依次 pop 出并 push 到栈 B; 
(3)将栈 B 的栈顶元素 pop 出; 
 
这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是 O(1), 比上面的几种方法要好。3.在 c 语
言库函数中将一个字符转换成整型的函数是 atool()吗,这个函数的原型是什么? 
函数名: atol 
功 能: 把字符串转换成长整型数 
用 法: long atol(const char *nptr); 
程序例: 
#include  
#include  
int main(void) 
{ 
long l; 
char *str = "98765432"; 
 
l = atol(lstr); 
printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); 
return(0); 
} 
2.对于一个频繁使用的短小函数,在 C 语言中应用什么实现,在 C++中应用什么实现? 
c 用宏定义,c++用 inline 
3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么? 
PPP 点到点连接 
4.接入网用的是什么接口? 
5.voip 都用了那些协议? 
6.软件测试都有那些种类? 
黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口 
7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 
概要设计阶段 
8.enum string 
{ 
x1, 
x2, 
x3=10, 
x4, 
x5, 
}x; 
问 x= 0x801005,0x8010f4 ; 
9.unsigned char *p1; 
unsigned long *p2; 
p1=(unsigned char *)0x801000; 
p2=(unsigned long *)0x810000; 
请问 p1+5= ; 
p2+5= ; 
三.选择题: 
1.Ethternet 链接到 Internet 用到以下那个协议? 
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 
2.属于网络层协议的是: 
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 
3.Windows 消息调度机制是: 
A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 
4.unsigned short hash(unsigned short key) 
{ 
return (key>>)%256 
} 
请问 hash(16),hash(256)的值分别是: 
A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32 
四.找错题: 
1.请问下面程序有什么错误? 
int a[60][250][1000],i,j,k; 
for(k=0;k<=1000;k++) 
for(j=0;j<250;j++) 
for(i=0;i<60;i++) 
a[i][j][k]=0; 
 
2.#define Max_CB 500 
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) 
{ 
unsigned char ucCmdNum; 
...... 
 
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum{ 
......; 
} 
死循环 
3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: 
#define SQUARE(a)((a)*(a)) 
int a=5; 
int b; 
b=SQUARE(a++); 
4.typedef unsigned char BYTE 
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) 
{ 
BYTE *gt_buf; 
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); 
...... 
if(gt_len>Max_GT_Length) 
{ 
return GT_Length_ERROR; 
} 
....... 
} 
五.问答题: 
1.IP Phone 的原理是什么? 
IPV6 
2.TCP/IP 通信建立的过程怎样,端口有什么作用? 
三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 
3.1 号信令和 7 号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种? 
4.列举 5 种以上的电话新业务? 
 
微软亚洲技术中心的面试题!!! 
1.进程和线程的差别。 
线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 
与进程的区别: 
(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 
(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 
(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于
进程的资源. 
(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销
明显大于创建或撤消线程时的开销。 
2.测试方法 
人工测试:个人复查、抽查和会审 
机器测试:黑盒测试和白盒测试 
 
2.Heap 与 stack 的差别。 
Heap 是堆,stack 是栈。 
Stack 的空间由操作系统自动分配/释放,Heap 上的空间手动分配/释放。 
Stack 空间有限,Heap 是很大的自由存储区 
C 中的 malloc 函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是 new 操作符。 
程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传
递也在栈上进行 
3.Windows 下的内存是如何管理的? 
4.介绍.Net 和.Net 的安全性。 
5.客户端如何访问.Net 组件实现 Web Service? 
6.C/C++编译器中虚表是如何完成的? 
7.谈谈 COM 的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。 
8.谈谈 IA32 下的分页机制 
小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级 
9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的? 
一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方 
10.在 IA32 中一共有多少种办法从用户态跳到内核态? 
通过调用门,从 ring3 到 ring0,中断从 ring3 到 ring0,进入 vm86 等等 
11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像 winamp 一样,只能开一个窗口,
怎样实现? 
用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.. 
FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.   
12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’? 
键盘钩子 SetWindowsHookEx 
  13.Apartment 在 COM 中有什么用?为什么要引入? 
  14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点? 
我的理解就是一堆 sql 的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以
后再运行速度比单独执行 SQL 快很多 
  15.Template 有什么特点?什么时候用? 
16.谈谈 Windows DNA 结构的特点和优点。 
 
 
网络编程中设计并发服务器,使用多进程 与 多线程 ,请问有什么区别? 
1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 
2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他
线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。 
两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。 
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相
反。同时,线程适合于在 SMP 机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。